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现实中烟雾弹并不会100%形成烟雾墙,会受风向风力影响
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老兵会切换使用战术换弹/应急换弹,优点是可以省去上膛时间
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现实中士兵会回收弹匣,不是节省,而是避免补给的是子弹
各位亲爱的小伙伴们大家吼啊,两周不见甚是想念,又到了咱们绝不托更(并不是)、喜闻乐见、绝不白给的【CSGO与现实】系列时间。
我们的口号是?“P90 !TEC-9! Cyka blyat!!!!”(注:该组织已经向西班牙政府投降)
我们的目标是?“RUSH B! RUSH B! RUSH B!”
提起CS:GO中的烟雾弹,大部分玩家的印象是这样的
这样的
或者是这样的
T:卑鄙的外乡人,竟然用这种手段算计我
在CS:GO中,烟雾弹立即形成一个厚(直径288单位,CS:GO中40个单位换算成1米,也就是大概7米左右)烟幕,此后烟幕会持续18秒。除边缘外,烟幕大部分都是不透明的,会极大程度地阻挡玩家的视线。如果玩家进入烟雾,则玩家的角色模型会随着深入而逐渐模糊。在烟雾内玩家的视觉也会被遮挡(即在烟雾弹中完全看不见任何东西)。——翻译摘录于CS WIKI百科。
但实际上现实中的烟雾弹的原理是通过化学反应在空气中造成大范围的化学烟雾。鉴于实际的环境情况(如:风,雨都会对烟雾弹的实际效果产生影响)往往很难达理想的效果,更别提像游戏中的一般——形成密不透风的一团灰雾了。
除此之外,现实中的烟雾弹也不像游戏中那样一扔即爆,大部分烟雾弹从掷出到形成一块足以遮挡视线的烟雾往往需要数十秒甚至几分钟。而且,由于发烟剂(主要有六氯乙烷-氧化锌混合物、粗蒽-氯化铵混合物和黄磷、红磷等)在发烟时往往会产生未完全燃烧的大颗粒以及一些刺鼻性气味(不同的烟雾弹可能会有所不同,现在也有许多无毒、无刺激、无腐蚀的发烟剂,但价格往往较高,你懂的),所以现实中的烟雾弹是十分呛人的,这也是为什么烟雾弹除了其本职的掩护以及信号作用,很多时候还会被用于镇暴时人群的疏散。SAS:“为什么你们没面罩在烟里还能跟个没事人似的?”没带面罩的众人:“雾霾天习惯了...”
顺带一提,CS:GO中烟雾弹的原型是这款5210烟雾弹。
而CS:Source中的烟雾弹原型则是大名鼎鼎的M18。
冷知识:
你知道吗?CS:GO中的烟雾手榴弹上的“44952华盛顿大道”文字拼错为“44952 Washinton Ave”。
首先先科普一下,什么是战术换弹?战术性换弹(Tactical reloads)指的是,遇敌后没有直接危险的情况下,为保证枪膛中的子弹可以时刻射击,而在子弹尚未打完时更换弹闸。这样保证了换弹的较高效率——
由于枪膛中仍有子弹,所以不需要重新拉动枪栓上膛
。
在换弹的过程中,换下的弹匣即刻回收,以供下一次装填使用。
应急性换弹(Emergency reloads)指的是,在紧急遇敌情况下,放弃即时回收弹匣(虽然事后大部分也还是会回收233) 以换取最快的换弹速度。
现实中有经验的士兵会结合实际情况适当地选择交替使用这两种换弹方式,但是有意思的是,在CS:GO中,CT与T
对换弹动作的理解
似乎也是如同他们的阵营一样对立。几乎所有的CT武器在换弹时都用的是应急换弹动作,而T方武器则几乎全部采用了战术换弹动作。
AK和M4换弹的对比,话说为什么你们的换弹选择是根据武器来的?CT枪弹匣自由掉落,T枪手动卸下弹匣,至于弹匣去了哪里?往下看
连贯的战术换弹简直帅炸,男人的浪漫
话说吴京老师的电影《战狼2》中出现的单手跪地换弹也是真实存在的战术换弹动作之一哦,主要适用于战斗人员单手(左手)受伤且无法行动的情况下
但是CS:GO无论是哪一方,实际上他们都没有回收弹匣...也就是说T们是在假装战术换弹
刚才说了应急换弹不会立即回收弹匣,但实际上对于弹匣回收,是许多战地老兵们习以为常的事情。大部分的普通人(玩家)可能就会对此产生疑惑——为什么在瞬息万变战场上还要浪费时间,回收这些看似毫无价值的废弃弹匣?
对于这个疑问,首先可以否定是所谓的经济方面的原因(虽然有传闻说416一个弹匣就要100美金),但现代弹匣多采用塑料材质,造价一般很低(自己掏腰包买的除外),而且基本都是统一配发,一趟任务回来少几个弹匣也没有TL/SL或者QM会在意,签个战损就好。
弹夹
,
弹匣,弹鼓你真的分得清楚吗?
实际上弹匣回收真正原因在于现代许多国家秉承的火力优势原则(Fire Superiority)。强大的火力输出造成的结果就是弹药的大量消耗,以美军为例,一般随身携带6-9个M4弹匣,SAW【班用自动武器(Squad Automatic Weapon)】的1050发在2-3次战斗中就会消耗殆尽。而现代战争中的后勤补给通常是通过随队车辆或是空投补给,由于不同的武器之间弹匣有一定的特异性,即不同的武器可能并不能交换使用弹匣(没错,说的就是你,高贵的416),
无论是什么弹药补给方式,基本上都只会为士兵提供基本的弹药补给
(且笨重的弹匣对于效率化的运输来说是累赘)。这个时候要是交战后把弹匣都扔了可就只能看着子弹干瞪眼了。
CS:GO中CT的原型大部分都是如海豹六队这种精英部队
除此之外,CS:GO中的CT们基本上都是精锐的特种部队(法国的GIGN、英国的SAS、德国的GSG-9、美国的ST6...)对于特种部队而言,保密很多时候是执行任务的前提。所以处于这方面的考虑,特种部队在执行完任务后别说弹匣,甚至可能连弹壳都要进行回收(这也是为了保护成员,弹匣弹壳上可能残留有指纹)仔细想想,其实说不定CS:GO里的CT们也回收了弹匣(你看下一局开始后上局地上的弹匣不都不见了嘛,2333)