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《咚奇刚 归来 HD》评测:重回正轨

游戏篝火营地  · 公众号  ·  · 2025-02-11 20:00

正文

《咚奇刚 归来》大抵是停不下来归来的脚步了。

玩家可能还记得这款游戏最早在 2010 年首次登陆 Wii 平台,甚至可能还记得它在 2013 年又面向 3DS 平台推出的翻新版本《咚奇刚 归来 3D》,但这还远远没有结束。这款游戏的 Wii 和 3DS 版本还加入了 Nintendo Selects 的折扣游戏阵容,登陆 Wii U 的 eShop 再度发售,仅限数字版,甚至还在 2019 年通过 NVIDIA Shield 在中国地区发行(而且是实打实地支持 1080p 60 帧)。

这次 NS 版的《咚奇刚 归来 HD》汇集了上述版本的各种特点(运动控制、附加关卡、增强的视觉效果等),并将它们打包成一种终极体验。本作确实有着迄今为止最棒的画面观感,可即便是把《咚奇刚 归来》的如此多优点(甚至可以说是所有优点)一并打包发布到 Switch 上,《归来 HD》还是谈不上有多么超越前代。

我们从一开始就能明显看出,《咚奇刚 归来 HD》的开发者试图重现 1994 年《超级咚奇刚》那种伪 3D 冒险游戏的魅力,同时对环境、敌人和收集品等元素进行创新。游戏的配乐亦是如此,David Wise 的许多深受喜爱的曲目,比如《Forest Frenzy》和《Aquatic Ambience》都经过了重新混音,与此同时,任天堂资深作曲家山本健志也为其谱写了新曲目。最终的游戏成品融合了怀旧之情与创新精神,但是从整体来看,一切又都显得有些食之无味。《咚奇刚》系列最出色且最令人难忘的时刻在于那些怪诞的情节,虽然《归来 HD》也有自己的亮点,但却屈指可数。

尽管场景设计谈不上多么令人惊叹,但在《咚奇刚 归来 HD》约十二小时的冒险旅程中,关卡设计的多样性和品质都给人留下了深刻的印象。尽管有时候会因为游戏难度而卡关(后文再对此详细介绍),但诸如长满草且可以攀爬的墙壁、摇摇欲坠的平台以及美丽的夕阳投射出的剪影等新的关卡机制,都为经典的平台跳跃玩法增添了亟需的玩法丰富度。每个关卡都有一大堆可以捡取的香蕉、硬币、生命值以及《咚奇刚》粉丝们再熟悉不过的「K-O-N-G」字母。玩家在首次游玩时很难找齐游戏内的所有内容,这会促使全收集强迫症患者们重新探索每一个角落,寻找奖励和隐藏的拼图碎片。

就像原版的《咚奇刚 归来》那样,主角咚奇刚也得到了多才多艺的迪迪刚的陪伴。通过 Switch 的 HD rumble 功能操控这对组合进行对地猛击和腾空而飞等动作,感觉还是一如既往地带感。尽管你在单人模式中无法操控迪迪刚,但也正是因为他的存在,咚奇刚才能无限制地做出翻滚攻击,此外本作还借鉴了《咚奇刚 64》的设计,通过迪迪刚的喷气背包来实现长距离的悬浮跳跃。在双人模式中,这只小猩猩可以独立施展特技,甚至有时还可以耍一耍他那把标志性的花生枪。多人平台跳跃游戏通常很容易演变成混乱的局面,但《咚奇刚 归来 HD》在这方面处理得很好,迪迪刚既可以单独行动,也可以挂在咚奇刚的背上进行双人协作。







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