emmmmmm……标题起大了。
不讳言,写此文是因为看到水库论坛连续两天发文,从“屌丝只懂消费”角度,对于《头号玩家》展开批判。
当然,我认为水库的角度相当正确,我也一贯讨厌嘴炮党。
《看头号玩家你需要知道的 XX 个彩蛋》、《这里是最全的头号玩家彩蛋合集》、《看完头号玩家你不得不知道的 XX 件事》、《头号玩家里有哪些 80 年代知名流行文化梗》
——豆瓣用户:Syg❤️ZS
游戏你都玩过、彩蛋你全都知道,那又怎么样呢?游戏不是你做的,电影不是你拍的,你只是一个消费者,徒有一堆情绪和知识(就姑且把对梗的了解也算作知识吧),却没能力对外输出。
谈一句最实际的——斯皮尔伯格也曾是大消费者中的一员,从小就喜欢看电影电视。但他今天产出这部《头号玩家》,靠的是他输出过的无数部成功电影,再靠这些成绩积累的资历去刷脸,拿下本片中如山如海的版权。
而今天大谈梗的这些消费者,百分之九十九点九九九九九,你让他从零开始设计一个小游戏,他都做不到。
所以,有人是大哥,有人是屌丝。大哥生产,屌丝消费,古今中外一贯如此。
但屌丝能不能逆袭?《头号玩家》剧情,真的毫无价值么?如果这种剧情真的毫无价值,为何它又是所有英雄片的惯用套路呢。
所有那些全人类都喜欢的电影、文学套路,其中必有合理之处。我们知道它是个套路,但能成为套路,且未被挑出硬伤,就值得思考——人们认为这样是可以成功的,为什么?
我清单体讲讲我看本片过程中的一些思路。本文不是为了反驳欧神,因为欧神核心观点和我毫无区别,只是角度不同。
1
看完电影出来我第一句话:哈哈,说一千道一万,最后还是落实到钱和权上。
设想,如果绿洲的三个彩蛋找齐,出现的奖励不是绿洲游戏控制权、创始人股份和巨额财产,而是一句语音:“你好,你很牛逼,你是真的懂我哈利迪,我爱你”。
这三个彩蛋谁还要找?热爱游戏的情怀人儿们还会去吗?哈利迪资料馆还有人建吗?没人建,凭你男主一己之力,能搜集到当初的影像破解哈利迪想法吗?
金钱驱动商业,商业改变社会,社会才给了人追求情怀的空间。
话说回来,男主也不是什么情怀人儿,他说过,最初一门心思找彩蛋,不过是“我要拿到钱买一个房子,离开我现在寄居的家庭”。
遥想当初,多少伟大的事业创始人,回顾创业理由,都说“当时就是想多赚点儿钱养家”。
钱与权,人类的初级追求,实现一切高级追求的手段。
什么他娘的不可见价值,最终都要落实到可见价值上,说便宜话没用。
想被人尊重,先做出点别人能看懂的成绩,否则就默认社会鄙视,不要因此痛恨社会势利。
2
奶头乐——大哥生产出来,给屌丝消费,让屌丝在不太好的生活当中,含着奶嘴麻醉自己,感觉自己日子不错,从而社会稳定。
绿洲游戏,是一个巨大的奶头乐。按照剧情介绍,当时的现实社会成了一坨屎,虚拟世界才是人们醉生梦死的乐园。
照我看,这么多人民能沉迷在游戏当中,不事生产,不问现实,但没饿死,也没动乱,这现实社会不仅不是一坨屎,它简直实现了共产主义啊!
试想想,如果没有极大丰富的生产力,人民不工作,经济不发展,(看起来)好像也不热爱繁衍,而每天其乐融融。
那么,那些 VR 设备是谁造的,电是谁发的,食物是谁种的,叠屋区的房子谁盖的,绿洲游戏公司怎么运转的。
只有生产力极大丰富、且自动化相当完善的地方,才能用这么少的生产人口,养起这么多消费人口啊。
奶头乐,它是现实社会经济极佳的产物。你何时看过印度、越南人民沉迷奶头乐,他们连一天 24 小时不断电都做不到吧。
奶头乐逐渐增多,是国家正在变得牛逼的表现,我们可以不沉迷于它,但不要因此觉得“卧槽这个社会完了”。
3
我并不认同屌丝逆袭这个词。玫瑰开出的第一朵就是玫瑰,你看不出是因为你才是那个屌丝。
你只看到男主本事不算大,初始没有资源,而竟然获得了最后胜利。但你没看到电影一开头介绍绿洲彩蛋寻宝赛时,是怎么说的。
哈利迪去世已有数年,彩蛋寻宝赛条件奖励从未改变,也无人通过。
但如今在第一关赛车处,只剩下五个人。男主是其中的一个。
除了这五个人,就只剩下 IOI 公司的收费干活儿“第六人团队”。
这意味着什么,意味着男主从未放弃,无数的屌丝一开始也扎进来寻宝,但最后只剩下五个人还在坚持。
脑门子一热就来赶风口,等到遭遇挫折就全面放弃,然后安心沉迷于每日金币,不再试图改变命运。这些人是真正的屌丝。
现实社会又何尝不是如此?每隔几年一个风口,几万个人跟风跑来搞同一个业务,共享单车赤橙黄绿青蓝紫,最后死得只剩下两家。
男主不仅没有放弃,且在日复一日的参与比赛中磨练出了相当高的技术(虽然最后没用到),赛车环节险象环生,我们也看到他避过所有的关隘。
最终在哈利迪的影像中找到钥匙,当然也有他能从人性角度试着理解哈利迪的原因,但是,“不放弃”这件事本身,就已经说明他不是屌丝。
屌丝是没有韧性的,随便什么挫折都能把他信誓旦旦吹出来的理想主义击倒。
坚持、不死不休、熬死竞争者、等风来,只属于未来大哥。
4
钥匙在别处。
当你遇到一扇被锁着的门,你应该去哪里找钥匙?…… 显然不应该是只盯着锁头看,是罢?
若是锁孔里插着一把钥匙,那锁头等于是开着的,不是吗?之所以打不开那扇门,就是因为它是被锁上了的,而开那个锁所需要的钥匙,一定在别的什么地方啊!
——李笑来
成功的钥匙,总是在别处。这是我亲身经历过的。
你以为你不写作,是因为你已经不爱写作,但其实是你钱太少、生存成问题,没有余裕写作。
你以为你不写作,是因为你写得不好,但其实是你
怕
你写得不好,你的问题是“无意义的自尊心”。
你以为你学不好英语,是因为你笨,学得不够认真。但其实是,学会英语对你没用,没用的事情你不想做。
你以为你没钱,是因为你太在意吃相好看,但其实,是你能为他人提供的价值太低。
这样的例子还可以举很多。
在电影里,普通人以为,获得彩蛋需要通过赛车终端的金刚。聪明一点儿的,认为研究设计者喜好可以找到钥匙。真正聪明的,能意识到哈利迪人格特征与人生的缺憾,而
人往往在功成名就后,希望弥补缺憾。
“我最后悔的就是创办了阿里巴巴”。不是的,他后悔的是创办阿里巴巴过程中失去的无数人、事、物、情感。
事情本身当然很重要,但赛车技术再高超,理解不到哈利迪心中的遗憾和痛苦,一切白搭。
盯着锁眼看,就是在别人搭好的框架中拼命争第一,钥匙在别处,就是看到这个框架之上、之外的东西。
天地不仁,以万物为刍狗;圣人不仁,以百姓为刍狗。天地之间,其犹橐籥乎?虚而不屈,动而愈出。多闻数穷,不若守于中。
所以,如果硬要掰扯,为什么 IOI 公司那么多人日夜研究哈利迪,却没人理解到男主理解的“退回过去”这一点,也很容易掰扯明白。
一万个人拿钱办事,比不上一个能理解造物主意志的男主。因为男主具备人性,
只有人性能理解人性。
而拿钱办事的螺丝钉们,在工作当中不具备人性。
一百万只猴子敲一百万年键盘,写不出莎士比亚的,别美了。
5
团队很重要,领导力也很重要。
英雄片有一个万用套路,就是四五个各有牛逼之处的朋友结成主角的团队,在大决战之前,主角会发表一篇演讲,所谓“战前动员”。
看起来好像是说你学会了演讲就能拥有一切,其实不然。
男主能吸引他那些队友,是因为队友们本来就具备将帅之才,他们都是赛车处坚持到最后的人之一,所谓英雄惜英雄。
而男主能获取这些人的认同与追随,成为
“统将之将”
,靠的并不是具体能力超越所有队友。
领导力这个玩意儿比较玄乎,不靠业务强、声音大、干活儿多、能画大饼,但所有这些又不可或缺。
德鲁克《卓有成效的管理者》书中说,
这些年他见识了这么多成功一把手,互相性格上并无共同点,但他们的共同能力是
“计划、组织、整合、激励和考核,并通过这些让组织的产出最大化。”
想想看,所有英雄片的主角,包括本片男主,是不是都做了这些事。
在了解 IOI 特质后,决定“不能把这个世界让给他们”,开始挑头做这件事,过程中看到每个队友的牛逼之处并各尽其用,用各种方式激励他们,最终成功。
战前动员的演讲,是一个结果,不是原因。
你要先做出一些令人敬佩的事情(男主拿到第一把钥匙时团队并没成形),
主动承担风险与责任( IOI 不断追杀的是男主不是队友哦),
组织起各有所长的一群人来做事(价值观和爱在“将帅之才”眼里比金钱管用,但钱也得给),
有一个具体的行动计划(且进行到了最后一步),
然后你才能战前动员吧。
演讲能力,当然重要。发动群众,确实牛逼。但做成一件大事无比复杂,只会演讲毫无用处。
你写出的文章、演讲出去的话,句句都带着你本人的能力、经历与气场,群众作为一个整体,眼睛从来就是雪亮的,他们知道谁值得追随。
所以,任何高度鼓吹单项能力价值(写作、演讲、英语、人脉、编程、美貌……),并告诉你通过这些可以获取财富自由的人,都是在蒙你。
但是,
单项能力值超高,永远可以是一个跨越阶层的起点,这起点的名字叫“你先做出一些使人敬佩的事来”。
至于后续的多维度展开,其实每个人路径都是一样的,都脱不开“计划、组织、整合、激励和考核,并通过这些让组织的产出最大化。”
6
不是给了你位子,你就能坐稳。
全片最为梦幻的地方,除了 IOI 公司安保的极度弱智,就是结尾。
安保弱智,尚可用“公司大了、牛逼惯了、所以大意了”来解释。
结尾,只能解释成,类型片必须给屌丝留面子。
男主经历了血与火的洗礼,有了初始团队,获取了绿洲游戏的控制权,定下三条新规矩,happy ending~~~
看到这里,任何有实际管理经验的人,都会心头一乐。
接下来男主及其团队,将要面对的第一个考验,就是彻底被公司权臣架空。
这五个人,最大共同点,除了游戏玩得好,团结,有韧性以外,就是
“对商业与政治一无所知”。
而绿洲公司,看起来是当时社会最大的公司之一。说是一个商业帝国也不为过,而你说这样的公司没有政治因素,那你就幼稚了。