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抖音点击破12亿的“神的步伐”,让30年前的格斗游戏重新翻红?

BB姬  · 公众号  ·  · 2025-02-08 23:05

主要观点总结

文章主要围绕《拳皇》系列游戏中的经典动画以及近期抖音上流行的“神的步伐”话题展开,描述了作者对于这一话题的思考和见解,以及《拳皇》系列游戏的历史背景和艺术风格。文章还探讨了中二文化在当今的复兴,以及人们对童年记忆的怀念和激活。

关键观点总结

关键观点1: 文章介绍了作者作为中二少年的过往经历,以及现在抖音上流行的“神的步伐”话题的来龙去脉。

作者通过描述自己年少时的中二行为,引出“神的步伐”这一话题。该话题源于模仿《拳皇2000》中K的走路姿势,配合特定的BGM,成为抖音上的热门挑战。

关键观点2: 文章探讨了《拳皇》系列游戏的历史背景和艺术风格。

介绍了《拳皇》系列的发展历程,以及其在国内翻红的原因。强调了《拳皇》独树一帜的艺术风格,以及经典角色如冰女库拉、八神等独特的服饰设计,成为人们的记忆点。

关键观点3: 文章分析了“神的步伐”大火的原因。

除了《拳皇》自身魅力独一无二、极具辨识度,“神的步伐”满足了人们的中二之魂,也是大家怀念童年记忆、激活中二棱角的方式。同时,也提及了互联网对于这一话题的推动作用。


正文


夜間瀨玻璃丨文


人不中二枉少年。


说来惭愧,年少的时候我是个不折不扣的中二少年。闲来无事就会幻想超能力与系统,书包里会常备一个专门的、不透明的文件夹用来收藏各种不着边际的幻想,还有记录这辈子不可能说出口的台词。


那时的我多有魔怔,买衣服要买卫衣,就为了那个帽子可以把视线挡掉,在没人的地方,走路要双手插兜,低头垂目,模仿拳皇里的K,烘托出生人勿近的高冷逼格,跑步则要将重心压低,直视前方,双手背后,假装自己是木叶忍者。


我曾经也是,风一样的男子啊


这都还好,想想病入膏肓的时候,一个人面对全身镜会不自觉地用左手遮住研究,喃喃一些莫名其妙的话:“撒,……”



复工后突然提这些陈年旧事,只因这个假期,我被黑色音符挟持,刷了一堆中二、羞耻到爆的 “神的步伐” ,看完抽象大师的视频评论,难绷往事开始止不住地在脑子里火影跑。


如果你不常看抖音,可能不知道有“神的步伐”这么一个TAG火过,这TAG在抖音有上万人打卡参与,今天为止刷了近5亿的点击,而它的挑战话题,点击翻了一倍多,有近12亿点击,非常夸张。




至于具体内容?其实就是模仿《拳皇2000》的片头动画,学K风骚地走上一段,和小时候装逼所做的一样,唯一不同是BGM替换成了Salta+半点心组合成的DJ小曲,多了些方便卡点的节奏感。




《拳皇2000》的片头动画非常经典。区别于前几作放出几组角色画面,最后给主要角色展示特写的惯例,《拳皇2000》的片头通过K的这段走路,串起身边的主要角色,最后路过草薙与八神,不同情绪糅杂,最后一脚踢出游戏的标题,逼格一瞬间拉满。


年初《拳皇》翻红,抖音那边有爱好者将《拳皇2000》的片头动画翻出来,做了一个简单的BGM替换。


那时候还没有什么“神的步伐”之类的TAG加持,就是一个单纯的二创分享,却在无意间大火,抖音刷了上百万点赞,算是点燃了这场模仿秀的引线。



前面也说了,K走路的这段动画实在太过经典,不少人小时候都看过,模仿过,所以当BGM替换版爆火,短视频上也很快就出现了模仿K走路的视频。



AI生成


低头垂目,生人勿近的走路姿势已经足够中二,谁想还有人在视频标题里加了 “神的步伐” ,这种第一眼看上羞耻,第二眼犹豫尝试,第三眼乐在其中的文案……就这样,一个浏览近5亿的话题横空出世。


“神的步伐”TAG下有神有鬼。素人出场多是学个样子,普通人即使扮相合格,可在气质总会差上一些,照猫画虎被评论区调侃几句图一乐。





有功底的人,出手就完全不一样。前段时间传的最广的就是演员宁静做“神的步伐”的片段,72年生的演员前辈,白发+牛仔外套+斜挎包,戴上墨镜插兜开走就帅的一批,让人怀疑是什么离谱的年龄满减活动。





随着扩圈,“神的步伐”也变得更加泛化,大家不再是盯着K一个人薅,开始COS、模仿拳皇的其他角色。


人气高一点的,能刷到不知火舞、冰女库拉,珍妮特;赛道偏一点的,还能看到山崎龙二、陈国汉、蔡宝奇……




泛化还有一个好处,就是不再局限于《拳皇2000》的片头动画。


不少人按照相同的节奏,做了其他动画/游戏的二创,在B站能找到不少,《chiikawa》《重返未来1999》《鸣潮》……有的用游戏CG拼,有的则是厨力拉满做手书,反正都要走一次“神的步伐”。





到最后大家已经不再局限于K走路的神态,只要是走路,配上新注入的BGM,它就可以是“神的步伐”。



网络模因的传播一向如此,从核心玩家,到泛娱乐群体,从动作模仿到符号解构,“神的步伐”用半个月的时间就成功把流程走完。


过程中,有人担心这会不会又演变成一场文化入侵,但看过相似的事情一遍又一遍发生,就知道这股风来得快去得也快,能留下的少之又少。


与其和遗老一起忧天杞人,不如享受《拳皇》这来之不易的人气,和大家聊聊 为什么这个时长不到半分钟的开场动画,会在25年后重新成为风潮。



对齐一下基本信息。


《拳皇》是由SNK公司开发的经典2D格斗游戏系列,1994年推出首部作品《拳皇94》。早几年《拳皇》还是年更作品,后缀跟着年份走,但SNK自己的经营一直不够顺利,在《拳皇2000》后破产,得幸有韩国游戏公司 Eolith 的收购,SNK化身SNK Playmore,《拳皇》才能延续至今。




《拳皇》在国内能翻红,一部分原因要归于刷脸。


80、90后中,不少人都有在街机游戏厅玩过《拳皇》的回忆。二十年前的街机游戏厅,《拳皇》可以说是标配,其中最为经典的,并非衍生出“神的步伐”的《拳皇2000》而是更早的《拳皇97》。



街机厅没落之后,小游戏网站、各路下载站提供的盗版移植《拳皇》大大降低了接触门槛。现在打开搜索框,依然能找到《拳皇97》的一条龙下载的Q&A。



那几年《拳皇》还曾被移植到手机上,当时还没有触屏手机,玩起来最方便的是很像诺基亚N-Gage QD的手机,横版还带十字键,算是我的游戏启蒙之一。



刷脸多是为了等待多年,大伙想起它会顺道回想起过往种种。但要想成为撬动回忆的开关,刷脸不够, 还得是《拳皇》独树一帜的艺术风格。


“神的步伐”爆火之前,冰女库拉其实就已经在抖音、B站翻红。


去年有人做过一个木偶动画的系列,抠图、打锚点、做特效、调色、上传,不少人应该都刷过系列的“凌驾”“独攀”。




年初有人用类似的方式,将《拳皇》漫画里库拉、K、马克西玛出战的一页做了出来。



回忆的开关撬动,库拉水漂色的长发,紫甘色皮衣,外加金属双手,极具未来感的服饰设计,成了最标志性的记忆点,小时候能不喜欢库拉的,高低得是这个👍。




无独有偶,其实八神更早之前也这样火过,只是当时火的是杀马特COS谁人都想复刻COS一下八神,但没那个功底本事撑不起来,也没办法。





想想也是,红色长发,打底白色衬黑色外套,外加修身的红色长裤,男模身材带来的视觉震撼哪能轻易复刻。



虽然《拳皇》有几作在机制设计上,口碑两极分化严重,但落到艺术风格上,没人质疑森气楼 (SNK被收购前一直参与拳皇设计) 为《拳皇》定下的美术基调。真正的潮流在三十年后依然没有任何违和,难被复刻,模仿,所以每每提起,都能在脑海里精准锁定。









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