文
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端宏斌
很多学生都觉得历史非常枯燥乏味,在这其中,
“中国革命史”又是乏味中的乏味。其实历史也可以很有趣,关键看你怎么去讲。
在上一篇文章
《霸主地位动摇,美国终于开始狗急跳墙》
中,我们用《帝国时代
2
》来举例子解释美国现在的对华政策,本文我们准备用《英雄无敌
3
》来举例,告诉你为什么蒋介石在国共内战中会输得那么惨。
1945
年二战结束的时候,蒋介石达到了个人声望和实力的巅峰,手里陆军兵力达到了
524
万人,同时还收编了几十万伪军。而共军这边呢,正规军只有
61
万人,还有游击队
66
万人,勉强凑了个
127
万。蒋介石还控制了全国
75%
以上的城镇,包括几乎全部的大城市,共军这边就只能控制一些农村和山区。
游戏一开局,双方实力就相差悬殊,按照正常的逻辑,根本不用打,共军肯定输。可结果却是蒋公打出了
GG
(认输),这是为何?我们用《英雄无敌
3
》的思路来分析,你就很快能明白了。
《英雄无敌
3
》
是一款回合制策略游戏,你手下有一群英雄,你通过英雄去控制小兵、城堡和城镇。英雄的能力直接关系到战斗的胜负,当然小兵也很重要。如何提高英雄的能力呢?很简单,就是积累经验值。
那么经验值从何而来呢?击败敌人可以获得经验值,击败敌人的数量越多,级别越高,你获得的经验值也越多,但如果你总是打败仗,那你就无法获得经验值。简单地说,打赢了有经验值,打输了没有,逃跑的话更没有。如果总是打输,总是逃跑,不光没经验值,士气还会越来越低。
如果你觉得敌人实力太强,硬拼不过,那也没关系。你不一定要去打敌人的主力部队,你可以先打一打敌人的辅助英雄(后勤部队),或者打一打野怪(伪军),抢一点矿啊,宝物啊,都可以。总之,必须要一直不断的主动出击,千万不能天天窝在家里。你天天窝在家里,英雄的等级还怎么提升?
好了,游戏介绍完了,下面我们看看国军和共军在抗日战争中是怎么操作的。
蒋介石的部队基本上就没打过胜仗,而且经常逃跑,当然了,在国军这边逃跑不叫逃跑,叫
“转进”。报纸上说国军又转进了,老百姓就知道,国军又打败逃跑了。
当然了,日军野战部队确实很强,国军打不过也是正常的,但要命的是,国军从来不出去打野怪(伪军),也不去打日军的辅助英雄,就一门心思窝在家里攒高级兵(问美国人要援助)。
蒋公的操作就是一个
“拖”字,因为他知道,日本人肯定打不过美国人,只要自己撑住不投降,早晚美国会把日本给灭了。到时候自己借助盟友就可以胜利了。这个思路也确实没错。
在共军这边呢,共军的活动范围很大一部分都在日占区,鬼子没事就来扫荡。土八路和游击队当然知道不能跟对手硬拼,所以专挑软柿子来捏。比如打野怪(伪军),然后再打日军的辅助英雄,比如平型关大捷,打的就是日本的粮草辎重部队。
共军还发明了各种有创意的战斗模式,比如地雷战、地道战,还有游击队扒铁路。日军来扫荡,共军就反扫荡。日军为什么要来扫荡呢?因为持续不断的被共军骚扰,实在是不堪其扰,所以只能扫荡。
对于德军和苏军来说,战斗都有明确的前线和后方,而日军就没有明确的前线和后方,到处都是前线。鬼子通常只能控制城市和一些交通线,广大农村地区都是游击队的天下。
共军每次的胜利都很有限,但是再小的胜利也是胜利啊,也能拿到经验值啊。而且共军没事就来骚扰你,持续不断的来骗经验值。久而久之,共军这边英雄的等级就有了极大的提升。