在时尚设计中,廓形指的是着装后整体外部轮廓所呈现出来的形状,是服饰款式设计的主要元素,对廓形的把握与调整会使服装产生不同的整体效果。而服装结构指的是对服装各部件之间的关系组合进行设计,是对服装造型设计的进一步深化,服装结构设计的合理性会影响到服装的美观性。
因此,本期康石石艺术留学问答录,统一解答同学们如何根据服装概念与期望效果推敲选择不同的服装廓形,并通过服装结构变化进一步深化造型的问题。
服装廓形
服装廓形的形状区别主要是肩、腰、臀以及底摆的区别,其廓形的变化也主要针对这几个方面进行强调或掩盖,因掩盖程度的不同而形成不同的廓形。服装廓形一般有三种分类方法:几何形分类、字母形分类和流行特征分类。克里斯蒂恩·迪奥首先将廓形用字母的方法归类,一般来说使用最多的有七种:A形、H形、X形、T形、Y形、O形、V形。
康石石主要以A形,H形,X形和T形为例,进行具体分析。
1. A形
A形流行于20世纪50年代,是一种合理的上窄下宽、近乎平直的形态,一般不使用垫肩或夸大裙摆的造型,视觉上呈现出上小下大的梯形,看起来像是大写A字母。
其外形与三角形相似,往往给人以修长而优雅的感觉,多使用于大衣、连衣裙和晚礼服中。
2. H形
由于H型强调肩部、腰部、下摆宽窄基本一致,所以也被称为箱形,是一种平直廓形, 流行于20世纪20年代的欧洲,在50年代再度流行。
H形服饰具有修长、简约、宽松、舒适的特点,但如果放松腰部可能会造成臃肿的感觉,所以经常被应用于男装、运动装、休闲装和家居服中。
3. X形
X型的特点是肩部高耸,臀部呈现自然形态,并且在腰部收紧从而勾勒出女性身材的曲线,充分塑造出女性柔美、性感的特点。
由于X型是最富有女人味的线型,所以经常被使用于经典和淑女的风格当中。
4. T形
T形廓形是一种上宽下窄的类似于倒梯形或倒三角形的外轮廓,在设计中强调肩部造型,呈现出大方硬朗的设计风格。T形外轮廓较宽松,通常会是连体袖或者插肩袖的设计。
T形廓形表现出强烈的男性特点,所以常常出现在男性服装设计中。其夸张的肩部的设计常常被应用在职业女装设计或较为夸张的表演服和前卫服饰设计中。
服装结构
服装结构是对服装各部件之间的关系组合进行设计,其合理性不仅会影响到服装的美观和舒适程度,还会对服装加工和制作产生重要影响。服装结构生产主要包括:衣领,门襟,袖子,腰节,省道,过肩等几个门类设计。
康石石主要以省道,口袋和袖子为例,进行具体分析。
1. 省道
由于人体结构的原因,服装设计需要把平面布料更好地附着在人体之上,这时省道就起到了关键作用,它可以把不需要的量收缩起来从而产生成熟的结构。使用省道,一方面可以让服装能更好地贴合人体,另一方面也可以兼具美观性。
2. 口袋
口袋是缝在衣服上用以装东西的袋形部分,它具有强大的实用性功能。口袋的种类非常丰富,有单明线,双明线,圆贴袋,方贴袋,袋盖的口袋,双嵌线口袋,单嵌线的口袋,暗口袋,装隐形拉链的口袋,装普通拉链的口袋,有风琴口袋,橡筋袋口的口袋,加钮扣和四合扣的口袋等等。
3. 袖子
袖子是指衣服中套在胳膊上的筒状部分。装袖是将肩袖部分分成袖窿和袖山两部分,然后缝合而成,其特点是根据人体肩部与于臂的结构段计,是最符合肩部造型的合体袖型,具有立体感。根据袖的长短,一般分为五类:无袖,短袖,半袖,七分袖,长袖。
无袖:长度在人体上臂顶端
短袖:长度为人体上臂的1/2
半袖:长度接近人体肘部
七分袖:长度约为整个胳膊的3/4
长袖:长度在手腕处
以上,望有启发
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