专栏名称: 安卓开发精选
伯乐在线旗下账号,分享安卓应用相关内容,包括:安卓应用开发、设计和动态等。
目录
相关文章推荐
stormzhang  ·  来自李子柒的压迫感 ·  昨天  
鸿洋  ·  理解Android ... ·  昨天  
鸿洋  ·  AndroidManifest中uses-l ... ·  1 周前  
51好读  ›  专栏  ›  安卓开发精选

十秒钟搞定 RecyclerView 数据绑定

安卓开发精选  · 公众号  · android  · 2016-09-11 09:17

正文

(点击上方公众号,可快速关注)


来源:伯乐在线专栏作者 - lypeer

链接:http://android.jobbole.com/84563/

点击 → 了解如何加入专栏作者


前言


在上一个项目里有很多很多很多很多的RecyclerView,然后我需要写很多很多很多很多的Adapter和Viewholder——多倒没问题,但是里面有很多重复的代码这就不能忍了!每一个Adapter和ViewHolder其实做的事情非常的像:视图绑定,数据绑定,点击事件分发。还有啥?既然它们做的事情都一样,为啥我们还要傻傻的继续写着重复的代码?


正文


BaseAdapter


通常我们要创建一个RecyclerView.Adapter是怎么做的?


  • 接收一个数据列表

  • 重写getItemCount()方法,确定Item的个数

  • 重写onCreateViewHolder()方法,绑定Layout,新建一个我们自己写的RecyclerView.ViewHolder

  • 重写onBindViewHolder()方法,进行数据和视图绑定

  • 由于RecyclerView没有写点击事件,把点击事件分发出去


基本上就是这个套路,或者再加一个refreshData()的方法——传新的数据进来然后notifyDataSetChanged()。基于这些点,我写了一个BaseAdapter基类:


/**

* Adapter基类.

* 适用于只有单个Item的RecyclerView.

*

* Created by lypeer on 16-5-24.

*/

public abstract class BaseAdapter extends RecyclerView.AdapterRecyclerView.ViewHolder> {

 

    /**

     * 装载了每个Item的Value的列表

     */

    private List mValueList;

 

    /**

     * 我写的一个接口,通过回调分发点击事件

     */

    private OnItemClickListener mOnItemClickListener;

 

    @Override

    public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {

        return createViewHolder(parent.getContext(), parent);

    }

 

    @Override

    @SuppressWarnings("unchecked")//一定会是BaseViewHolder的子类,因为createViewHolder()的返回值

    public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {

        //BaseViewHolder是我抽象出来的RecyclerView.ViewHolder的基类,下面会有详细讲解

        ((BaseViewHolder) holder).setData(mValueList.get(position), position, mOnItemClickListener);

    }

 

    /**

     * 设置每个Item的点击事件

     * @param listener

     */

    public void setOnClickListener(OnItemClickListener listener) {

        this.mOnItemClickListener = listener;

    }

 

    /**

     * 刷新数据

     * @param valueList 新的数据列表

     */

    public void refreshData(List valueList) {

        this.mValueList = valueList;

        notifyDataSetChanged();

    }

 

    @Override

 public int getItemCount() {

        return mValueList == null ? 0 : mValueList.size();

    }

 

    /**

     * 生成ViewHolder

     * @param context

     * @param parent

     * @return

     */

    protected abstract BaseViewHolder createViewHolder(Context context, ViewGroup parent);

}


它的子类在继承它的时候需要指定泛型的具体类型,因为不同的Item也许其数据类型并不一样,这样就可以适应更多的Item。另外,其中提到了一个接口OnItemClickListener,这个接口很简单:


/**

* 点击事件的接口

* Created by lypeer on 16-5-24.

*/

public interface OnItemClickListener {

 

    /**

     * 当item被点击的时候进行事件分发

     *

     * @param itemValue 点击的item传递的值

     * @param viewID    点击控件的id

     * @param position  被点击的item的位置

     */

    void onItemClick(V itemValue, int viewID, int position);

}


在使用它的时候同样需要使用泛型——原因和上面一样。


通过上面的BaseAdapter,我们把很多的共有操作都封装在了基类里面,而它的子类只需要根据需要新建不同的ViewHolder就行了——当然,这个viewHolder必须继承自BaseViewHolder,而BaseViewHolder是什么下面会有详细讲解。接下来是一个例子,假设我们现在在一个界面要有一个RecyclerView,它的每个Item的数据是一个String值,那么怎么使用我们的BaseAdapter简化开发过程呢?


public class SampleAdapter extends BaseAdapter {

    @Override

    protected BaseViewHolder createViewHolder(Context context, ViewGroup parent) {

        //SampleViewHolder继承自BaseViewHolder

        return new SampleViewHolder(context, parent);

    }

}


是的,你没有看错!就只有这么几行代码!5秒完成!惊喜么?!


你只需要新建一个SampleAdapter继承自BaseAdapter,然后指定其泛型为String,再return new SampleViewHolder(context, parent) , 就完成了整个操作。


但是,有些读者也许会有疑惑:也许我们需要在SampleViewHolder里面做很多的操作呢?那岂不是只是把代码转换了一个地方而已,实质上并没有什么优化之处。


然而并不是。


BaseViewHolder


我一直认为,将ViewHolder写在Adapter里面是挺不明智的一个做法。这样的话Adapter这个类的职责太重了,它做得事情太多了,从数据接收到界面绑定,从控件初始化到点击事件分发,它简直什么都做完了。而这样是很不好的。很轻易的,一个比较复杂的RecyclerView的Adapter的代码就能达到成百上千行,这很可怕,这意味着这个类将变得冗杂且难以维护。那么怎么避免这种情况发生呢?我选择了将ViewHolder分离,同时加重ViewHolder的职责,使它们能比较均衡。


直接看BaseViewHolder的代码:


/**

* ViewHolder基类

*

* Created by lypeer on 16-5-27.

*/

public abstract class BaseViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {

 

    public BaseViewHolder(Context context, ViewGroup root, int layoutRes) {

        super(LayoutInflater.from(context).inflate(layoutRes, root, false));

        //这里使用了ButterKnife来进行控件的绑定

        ButterKnife.bind(this, itemView);

    }

 

    /**

     * 方便其子类进行一些需要Context的操作.

     *

     * @return 调用者的Context

     */

    public Context getContext() {

        return itemView.getContext();

    }

 

    /**

     * 抽象方法,绑定数据.

     * 让子类自行对数据和view进行绑定

     *

     * @param itemValue Item的数据

     * @param position  当前item的position

     * @param listener  点击事件监听者

     */

    protected abstract void bindData(V itemValue, int position, OnItemClickListener listener);

 

    /**

     * 用于传递数据和信息

     *

     * @param itemValue

     * @param position

     * @param listener

     */

    public void setData(V itemValue, int position, OnItemClickListener listener) {

        bindData(itemValue, position, listener);

    }

}


BaseViewHolder同样采用了泛型,以适应不同的数据类型。同时,我在BaseViewHolder里面使用了ButterKnife来简化代码,从此再也不用反反复复的findViewById了。


另外,大家可以看到BaseViewHolder里面的构造方法中传入了三个参数,但是在上面BaseAdapter的例子里面SampleViewHolder的构造方法我们却只传入了它的前两个构造参数,而第三个参数layoutRes并没有传进去,这是怎么回事呢?是上面写错了么?当然不是。BaseViewHolder的构造方法中有三个传参是因为它需要三个传参,而它的子类只有两个传参是因为它只能有两个传参。_BaseViewHolder必须要满足它的super构造,所以必须要有那三个参数,而它的子类如果那三个参数都是由外界传进来的,那么它怎么进行针对那个布局进行特异化的操作?它必须在类里面显式的指定Layout ID_——这其实是我很想优化的一个地方,因为这样的话子类继承BaseViewHolder之后还要修改它的构造方法,这是比较让人不省心的,但是目前还没有想到什么好点子来优雅地优化它。


BaseViewHolder里面有两个看起来很像的方法:setData()和bindData(),然而实际上除了传参相同,它们其他方面根本完全不一样。setData()方法是一个public的方法,可以由BaseViewHolder的子类的对象调用,其作用是从外部传入数据,以供ViewHolder所hold的那个view初始化,它可以说是一座传输信息的桥梁;而getData()是一个抽象的方法,它的具体实现在每一个BaseViewHolder的子类中,这些子类在这个方法里面进行控件的绑定和初始化,以及对控件的点击事件的处理等等。


说到点击事件的处理,它的子类应该怎么完成这件事呢?通过OnItemClickListener。我们可以借助于OnItemClickListener的接口回调来将需要处理的点击事件传递到外界,然后由外界进行处理。那么如果有多个控件的点击事件需要处理怎么办?不用担心,因为在OnItemClickListener的onClick方法中你需要传入点击的控件的id,这样一来就可以在外界进行对传入id的判断,从而针对不同的id执行不同的点击事件了。


接下来通过一个例子来看下具体怎么用,就是上面的那个SampleViewHolder吧:


public class SampleViewHolder extends BaseViewHolder {

 

    //一个普通的可点击的TextView

    @Bind(R.id.is_tv_content)

    TextView mIsTvContent;

 

    public SampleViewHolder(Context context, ViewGroup root) {

        //修改了构造方法,在这里显式指定Layout ID

        super(context, root, R.layout.item_sample);

    }

 

    @Override

    protected void bindData(final String itemValue, final int position, final OnItemClickListener listener) {

        //在这里完成控件的初始化,将其与数据绑定

        if (itemValue != null) {

            mIsTvContent.setText(itemValue);

        }

        //如果需要有点击事件,就通过listener把它传递出去

        mIsTvContent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override

            public void onClick(View v) {

                //如果外界没有调用BaseAdapter.setOnClickListener(),

                //listener就为null

                if(listener == null){

                    return;

                }

                //listener不为null就将这个事件传递给外界处理

                listener.onItemClick(itemValue , v.getId() , position);

            }

        });

    }

}


同样很简单方便快捷清晰。但是还是有几点值得注意的地方。首先,不能忘了修改构造方法,显式的在super里面指定Layout ID,不然下一步都没法做,那就懵逼了。另外,在调用listener.onClick()方法的时候必须进行listener的验空——因为listener真的有可能为空!这样的话非常容易产生空异常导致程序崩溃。


宾果,就这样,SampleViewHolder就完成了,同样几乎不费吹灰之力。


结语


这篇博文的目的是分享一些我总结出来的东西,希望能让大家的开发加速那么一点点。当然,这里面也许还有我没发现的bug什么的,如果大家在使用的过程中发现了问题请不要客气,狠狠地砸给我吧!


最后还是再总结一下在有了BaseAdapter和BaseViewHolder的情况下怎么最快的搞定RecyclerView的那一套:


ViewHolder相关


  • 新建 XXXViewHolder 继承自BaseViewHolder,指定泛型类型(也就是Item中数据的数据类型)。

  • 删掉构造方法中的layoutRes参数,在super里面显式指定Layout ID。

  • 用ButterKnife绑定控件。

  • 在bindData()方法中完成控件的初始化以及点击事件的传递(别忘了listener的验空)


Adapter相关


  • 新建 XXXAdapter 继承自BaseAdapter,指定泛型类型(也就是Item中数据的数据类型)。

  • return new XXXViewHolder(context, parent);


外界相关


  • 绑定RecyclerView,新建XXXAdapter。

  • 调用 BaseAdapter.refreshData()方法传入数据列表。

  • 如果有对点击事件处理的需求,则调用BaseAdapter.setOnClickListener()方法。

  • 目前我只做了针对RecyclerView中单个的Item的BaseAdapter,但是BaseViewHolder使可以通用的,并且其在多Item下也可以大大的简化Adapter的体积。


BaseAdapter和BaseViewHolder以及demo的源码 在这里。

https://github.com/lypeer/FastDevTools


------------------ 推荐 ------------------


范品社推出了十几款程序员、电影、美剧和物理题材的极客T恤单件 ¥59.9、两件减¥12、四件减¥28,详见网店商品页介绍。

网店地址:https://fanpinshe.taobao.com/

淘口令:复制以下红色内容,然后打开手淘即可购买

范品社,使用¥极客T恤¥抢先预览(长按复制整段文案,打开手机淘宝即可进入活动内容)