独立游戏是否需要发行商?这一问题的答案在过去很长的一段时间内都是否定的。一方面是由于当时独立游戏并不受市场的关注,发行商对其也不重视;另一方面也是因为在当时从业者们的意识中,独立游戏开发者与商业化的发行商之间似乎存在着势不两立的矛盾。一旦独立游戏开发者与发行商扯上关注,都将会受到玩家们的口诛笔伐。
然而近半年,由于市场环境的急速变化,独立游戏渐渐被推到风口之上。而不少发行商对于独立游戏也是“情有独钟”,通过推出各种政策来吸引和扶持独立游戏开发者。
在走访多个独立游戏团队,并了解他们的实际情况后,手游那点事认为,独立游戏开发者在未来不妨尝试更多地借助发行商的力量。原因有三。第一,国内安卓平台的对接工作复杂且繁琐,如果逐一对接,对于人手本来就紧缺的独立游戏团队而言工作量无疑是巨大的;第二,目前发行商对于优秀的独立游戏还是相当渴求的,代理金以及分成比例都偏向于独立游戏团队,现实中也有不少独立游戏团队是依靠代理金才能实现持续发展的;第三,在游戏前期的推广和后期的运营变现上,发行商无疑比独立游戏开发团队更有经验,也更有把握。
其实独立游戏开发者把自己的游戏交给发行商,最根本的作用并不是更好的赚钱,而是更好地沉下心来把游戏做好。就此,手游那点事整理了八家在移动端上有过独立游戏成功发行经验并在公司层面对独立游戏推出了扶持政策的发行商,供各位独立游戏开发者参考。