设立于2004年的全球移动游戏大奖(International Mobile Gaming Awards,以下简称IMGA),被誉为“移动游戏界的奥斯卡”,在欧美地区举办超过10年,是业内时间最久、规模最大,也是最具全球影响力的的移动游戏盛典。《愤怒的小鸟》、《部落冲突》、《皇室战争》等闻名世界的游戏,在成名之前都是由IMGA发掘出来并推向全球的。2016年6月,作为中国移动旗下数字内容游戏板块唯一运营实体的咪咕互娱将IMGA引入中国,打造“IMGA中国”这一国内移动游戏盛典,致力于寻找中国最棒的移动游戏。目前,首届IMGA中国颁奖盛典正在紧张筹备中,而入围首届IMGA中国评选的100款游戏也已新鲜出炉。
据了解,首届IMGA中国共收到来自内地、港澳台地区的1120款报名游戏,参评的厂商也可谓五花八门:除了腾讯、网易、巨人等顶尖游戏厂商,也有IndeNove、IndePlay这样的独立游戏平台,可谓“星味十足”。来自移动游戏领域的资深专家、资深媒体人、高等院校的专家教授等共计150位评委组成了强大的评审团,他们从所有1120款报名参赛作品中甄别出100款入围游戏,接着再从100款游戏中评选出十余项大奖。值得一提的是,这1120款报名参赛游戏中,来自港澳台地区的精品游戏就多达200余款,且在画面、剧情、玩法、系统、社交等方面均有各自的特点,这也侧面说明了IMGA中国在行业内的受瞩目程度。虽然是刚刚举办的第一年,但IMGA中国站在了较高的起点。
2016年6月,IMGA创始人兼CEO Maarten Noyons在接受《游戏陀螺》采访时表示:“入围IMGA的所有游戏作品中,有些是大公司无法做的,而有些是小公司无法做的。”诚然,无论大小公司都有各自的利弊所在,但IMGA秉承着开放、包容的态度,无论对于大公司还是小公司都采取非常客观、公正的态度,大家都有同样的得奖机会,不会存在偏颇哪一方,所有的一切都是为了不变的宗旨:挖掘最棒的游戏。
从目前入围的100款产品便不难发现,首届IMGA中国无疑吸纳了IMGA这一宗旨和精髓。在这100款游戏中,大部分都堪称特色鲜明、玩法多样,而且涵盖的品类较多。譬如解谜、休闲益智、音乐类游戏中,以《阴阳师》、《疯狂动物园》为代表的圈内的热门游戏都提名在列,这也证明了IMGA中国不仅面向行业更面向用户,扎根用户的真正喜好,“好玩”是评判游戏的最重要依据。另外,同样值得瞩目的一点是,咪咕互娱举办的首届IMGA中国评选,在品味热门游戏的同时,更加注重对优质新游的挖掘和扶持。这100款作品中,我们能看到不少优质产品目前还未被代理,并且还有部分独立游戏的创意新品,它们给评审团们带来了眼前一亮的感觉。
过去的一段时间内,国内手游市场红利逐渐消失,用户对手游的热情也不再如过去那般狂热,然而,这并不代表市场上好的游戏变少了。恰恰相反的是,2016年的独立游戏市场上佳作频频出现,绝对不比往年逊色。与此同时,用户对移动游戏的核心创意、产品玩法的需求不断增加。IMGA中国把优秀多元化的产品经过甄选推荐到用户手上,给好游戏发光的机会,也是让用户能再次体验好游戏的魅力。对于整个移动游戏市场的环境建设,此举无疑是一种很好的推动。
值得一提的是,首届IMGA中国还会评选出最佳人气奖,这一奖项的决定权完全在于玩家。主办方给出入围的游戏,广大玩家可以进入“IMGA国际手游大奖”微信公众号进行线上投票,票选最高的游戏将问鼎这一奖项,这也是IMGA中国尊重用户、尊重市场的表现。
据悉,这100款入围游戏将接受为期2天的封闭评审,并将于1月12号揭晓十一项大奖,咪咕互娱当天也会在深圳举行IMGA中国的颁奖盛典。由IMGA中国评选出来的好游戏将有机会获得三大运营商和游戏公司联合的发行,中国移动咪咕互娱、中国联通小沃科技、中国电信炫彩互动三大游戏平台共同启动资金并投入资源,支持IMGA中国获奖游戏实现爆款,取得商业上的成功。对于广大游戏厂商而言,这或许是获奖之外更大的诱惑。
咪咕互娱此番引入IMGA中国,无疑是希望通过这样一个全球性的移动游戏大赛,鼓励移动游戏行业的内容创新,注重移动游戏持续发展的本质,联合多方资源重振行业信心,尤其是让更多的中小开发者得到展示自我的机会,从而引导整个产业的积极向上发展。
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