亲爱的召唤师:
妲己宝宝掐指一算,王者峡谷已经陪伴大家17个月啦!相信各位召唤师都一定程度熟悉了这张地图的玩法~
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为广大喜新不厌旧(比如妲己宝宝就是旧爱也是新欢对吧ヾ(o◕∀◕)ノヾ)的召唤师着想,策划大大们正尝试为大家带来全新的竞技对抗地图“荣耀峡谷”,希望新地图能带来更丰富的战术尝试,以及更激烈的对抗!
新地图目前仅在体验服测试,测试是以替换体验服匹配地图的方式进行,体验服排位赛仍然使用王者峡谷地图(王者峡谷地图无调整)。
由于新地图还是一个测试中的版本,我们会不断收集召唤师们的意见和建议,进行持续的优化和调整!一定会在召唤师们都满意的情况下,再安排外网更新。在那之前,我们会有一个相对较长的测试和调整周期,希望听到召唤师们的反馈~
下面就跟妲己宝宝一起来踩踩新地图~遇见黄爸爸吧!
我们将地图中的“红蓝”双BUFF配置更新为“红黄蓝”三BUFF,而全新的3个BUFF野怪会分布于靠近上,中,下三路的位置,我们希望玩家清完线后能相对容易的获取适合自己的对应BUFF,回过头来能更好的对线,或者做其他事情。
配图为测试服内容,最终效果以正式服为准
如图,上路玩家相对更容易获取黄BUFF,这个BUFF的效果相对更适合肉/半肉职业;
而中路玩家相对更容易获取蓝BUFF,这个BUFF的效果相对更适合法师/技能施放类职业;下路玩家相对更容易获取红BUFF,这个BUFF的效果相对更适合射手类职业。
❶每秒回复一定比例最大生命值,这个效果会在脱战后加倍。
❷伤害反弹: 英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。
配图为测试服内容,最终效果以正式服为准
在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。
❶原本蓝BUFF增加2%蓝量回复,减少所有技能20%冷却时间效果,将改为直接增加最大蓝量和当前蓝量,回蓝效果依然给力。远程英雄和近战英雄分别增加一定程度移速。
via.谦夭
❷王者峡谷中蓝BUFF效果原本是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果修改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝石像将不再需要再等待回蓝了。
由于原先大幅减少CD的效果过于强力,部分英雄过分依赖蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,改为增加移速,为法师或者游走位英雄带来更多的走位空间。
以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。
❶原本红BUFF每次普攻对目标造成30%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。
❷远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。
针对远程才有的范围伤害效果能赋予射手不错的AOE输出。另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。
王者峡谷中,BUFF怪的刷新间隔是90秒。而在荣耀峡谷中,因为总的BUFF怪数量增多,我们将所有BUFF怪的刷新间隔稍微延长了,以平衡更多BUFF带来的额外影响。
除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个。也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。
荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间延长,比双方兵线相接的时间更靠后。这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。
荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升。相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。
看完介绍,召唤师们是不是和小妲己一样对遇见黄爸爸满怀期待呢~
在这里妲己宝宝诚邀各位召唤师到体验服匹配体验,多多地提意见建议给我们~我们会虚心接受各方意见反馈,不断优化调整哒~~
以下是体验服体验方式和步骤:
❶点击大厅“对战模式”
❷点击“实战对抗”按钮
❸点击第一个地图“荣耀峡谷”(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)
❹进入组队界面,点击“开始匹配”,开始新地图的征程吧!
今天的爆料就到这儿,后续会为大家带来更多的新版本资讯哟!大家一定要锁定宝宝啦~赛季即将结束,猛戳下方【阅读原文】上分吧~