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游戏行业失业率创历史新高,入行需谨慎!

任饭团Switch游戏  · 公众号  ·  · 2024-05-29 23:15

正文

游戏行业失业率骤增

今年 游戏行业的失业人数已经创下了历史新高,近期又有两家工作室关闭,这种趋势似乎并没有结束的迹象。

根据彭博社报道,Take-Two Interactive Software 宣布将关闭其私人部门和位于伦敦的子公司 Roll7(《OlliOlli》、《Rollerdrome》)以及位于西雅图的《 坎巴拉太空计划 2 》开发商 Intercept Games。

“据员工通知,第一家公司是总部位于伦敦的动作游戏《Rollerdrome》的开发商 Roll7。Take-Two 计划关闭该工作室,并将向其员工提供遣散协议。”

“另一家是总部位于西雅图的 Intercept Games,该公司是太空飞行模拟游戏《坎巴拉太空计划 2》的开发商,这是根据周一提交给华盛顿州就业保障部的通知露,Take-Two 计划关闭西雅图的一个办事处,并裁员 70 人,这大致相当于 Intercept Games 的员工人数。”

Take-Two 的通讯副总裁表示《坎巴拉太空计划 2》将继续收到更新。

最新一轮裁员事件是今年多起类似事件之后发生的,包括一些大大小小的裁员案例——从微软和索尼的大规模裁员到小团队的项目取消。

Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 现已分享了最新消息,声称该公司尚未关闭这些工作室。

尽管如此,但裁员即将到来。 正如《 坎巴拉太空计划 2》 的一位高级程序员透露:

“Intercept Games 团队将于 6 月 28 日解散,因此一大批优秀人才将外出寻找新的职位。”

Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示:“我们并没有关闭这些工作室,这一点很明确。我们一直在关注所有工作室的发行计划,以确保一切合理。因此,我们非常谨慎,因为我们正处于成本削减计划的中期,该计划已经完成,现在正在全面推行。我们宣布,我们将节省 1.65 亿美元的现有和未来成本,但我们没有关闭任何工作室。”

然而,当被问及 Zelnick 是否“否认有关 Roll7 和《Kerbal Space Program》开发商 Intercept 的报道”时,Take-Two 的公关人员介入了:

“我们说过,在我们提交的 8-K 文件中,我们谈到了成本削减计划,即在全球范围内裁减约 5% 的员工人数,但我们没有提供每个品牌的具体细节……除了我刚才说的,我们没有提供任何其他细节。”








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