对于玩家来说,去不夜城拉斯维加斯的豪华赌场去体验可能是一件很难完成的事情,无论是时间精力,亦或是我们手头的Money。不过好在我们还有游戏,在游戏当中体验这种乐趣,甚至是亲自经营一家赌场的乐趣还是相当吸引人的,游戏《纸迷金醉》便为此诞生。
《纸醉金迷》的玩法非常简单,是很典型的一款经营建设类的游戏。在当年来说,这么花哨的游戏不多见,这款游戏在一开始就俘获了相当多的模拟经营类游戏的爱好者,让很多玩家成为了这个游戏的簇拥。
这个游戏的设计非常棒,几乎将拉斯维加斯赌场里面当年无比火爆的各种项目在游戏当中都呈现了,彼时对于玩家来说,这种建造赌场的模拟经营游戏还是第一次见到,十分新鲜,在游戏当中看其他人玩游戏的感觉也很新奇,这个游戏向玩家们展现了它的魅力。
更值得称道的是这个游戏的人物设计,这个游戏给游戏当中的顾客们都设计了独特的动画,无论他们在玩保龄球,玩角子老虎机或者是看魔术表演,不同的人都会有不同的动作,这在当时还是很出色的。
这个游戏可以随意在3D的画面中放大或者缩小或者旋转画面,甚至可以把视角拉到最近去观察每一个顾客的动作和神态,不得不说在这一方面这个游戏领先了同时代其他模拟经营游戏不少。
再加上游戏当中的建筑可以360度随玩家的意愿来调整摆放位置,对赌场的氛围还原的也比较到位,甚至有魔术表演可以让玩家来欣赏(当然是假的了!)。这种有趣的要素综合到一起,足以让这款游戏成为一个模拟经营类游戏的经典,其实在某些程度上来说,这个游戏已经达到了经典的程度。
那为什么绝大多数玩家没有听说过这个游戏,更别提玩过了,这个游戏的问题出在哪里呢?
虽然这个游戏无论怎么套着模拟经营游戏的皮,它的赌场元素也让他不得不归到一个相对较高年龄的用户人群里,无形中就减少了相当多的潜在游戏玩家,而另一个原因,应该就是这个游戏昏暗的画面了。
虽然对于赌场的还原度非常高,但是为了表现真正的赌场环境,这个游戏将画面调的非常昏暗。真实的赌场的环境其实没有那么灯火辉煌,但在2003年,那个时候的游戏光影技术和效果,还达不到让玩家在昏暗的灯光下感受纸迷金醉的气氛。
一方面是为了追求真实性必须要还原赌场昏暗的环境,另外一方面为了追求美观又要对赌场的灯光进行加强,这两种诉求共同作用的结果,就是《纸迷金醉》这款游戏看起来画面颇为诡异。
如果不说这是模拟赌场的游戏,甚至会怀疑这个游戏是在塑造吸血鬼城堡,游戏的画面和光影效果都透着让人不适的感觉,对于玩家来说,这样的感觉实在说不上有很好的体验。
当时也没有便捷的游戏攻略,繁杂的界面让玩家不知所措,并没有什么意愿去体验一下这部作品,最后的结果,也只能是令人遗憾的了。