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苹果设计奖出炉:这 12 个 App 你玩过吗?

APPSO  · 公众号  · app  · 2017-06-08 08:01

正文

作者:周芷蔚

今年 WWDC 2017,AppSo 除了受邀参加 Keynote 会议外,还现场参加了苹果设计奖(Apple Design Awards)的活动。

和上年不同的是,这届的苹果设计奖并没有隆重的颁奖典礼,取而代之的是和开发者现场的互动交流。
因此,AppSo(微信号 AppSo)也得以和许多知名的应用和游戏开发者直接接触,我们将获奖名单及部分现场采访,制作成视频以便大家查看。
▽ 点击播放观看视频 ▽

苹果设计奖的获奖作品,为其他 iOS 开发者展示了苹果的「审美取向」。到底是什么样的 app 能打动苹果?
像去年一样,AppSo(微信号 AppSo)第一时间为大家进行了梳理,扫描下方二维码,回复「0608」就能获取获奖应用的完整下载链接

我们挑了能体现苹果设计奖评选维度的 4 个 app,进行了详细评测。
当然这并不代表没有详评的 app 比它们差,相反,无论从设计、创意、技术还是实用角度来说,所有的 app 都展现了较高的水准,只是以下这 4 个 app 在某些方面比较突出。
创新性:Blackbox(USA)
Blackbox 在众多游戏中可谓独一无二,非常符合苹果设计奖对「创新性」的要求。它的理念十分前卫:一切皆游戏,也这句话将作为一条线索,贯穿整个游戏。你只有大开脑洞,开放心态,认为一切皆有可能,才可以在游戏里一步步通关。
在游戏的过程中如果你触摸屏幕,只是回到主界面。接下来,聪明的你会发现,充分利用 iPhone 的重力感应、水平陀螺仪居然能闯关。

如果你继续玩下去,为了让你屏幕上抽象的图案发生变化,你会尝试开关 Wi-Fi 和移动蜂窝数据,加减音量,和调节屏幕亮度……
Blackbox 开发者 Ryan
Gravity was never approved because of its strange use of a sensor; Blackbox is a game that uses just about every other sensor.
通过种种探索,最终当你的屏幕发生了变化,你会感到惊喜、开心,已经有超过 7 万人在 App Store 给它打五星。
实用性:Bear(Italy)
Bear 一反 iOS 应用常态,采用了类似于 Google Material Design 的三段式设计,一大好处就是使得操作逻辑非常清晰。而它丰富的富文本格式支持,快捷工具栏,新行输入放大显示的聚焦模式等都是加分项。

清晰的逻辑交互带来对写作本身的专注,而不用在界面跳转上耗费精力。在这一点上,印象笔记等应用就相形见绌了。
而 Markdown 的实时显示最切中痛点:排版格式、 emoji 和图片都能直接显示,编辑时所见即所得,很大程度上改善了 Markdown 不能图文混排的缺陷。
受访的 Bear 成员
提及 Bear,很多人会下意识地将它和 Ulysses 作对比。Ulysses 是上届苹果设计奖的得主之一,而且和 Bear 一样是 Markdown 写作工具。针对这个问题,Bear 的其中一位成员向 AppSo(微信号 AppSo)解释:
Bear 和 Ulysses 的目标用户其实有些不一样。Ulysses 偏向一些纯写作场景,比较适合记者、作家等人,而 Bear 的这方面的属性则没有那么强,它是一个强大的笔记应用,你可以通过「标签」筛选信息。
技术性:Lake(Slovenia)
Lake 针对 Apple Pencil 进行了优化,充分利用了强大的 iOS 和 macOS 技术,例如动态类型、3D Touch、快速操作、按需资源、CloudKit 同步、切换、触觉反馈、QuickLook 和 Spotlight 搜索。
它能分辨画作中的形状,让你用更简单的方式完成一幅画作。以下图为例,无论是笔尖涂色还是局部填充颜色,它都能知道我想描绘的是天空。

在手机上绘画,你也能很方便地移动:

Lake 的创始人 Goran 告诉 AppSo:
即使没有 Apple Pencil 也能很好地体验填色的乐趣。尽管在 iPhone 的小屏幕上,人们还是能通过放大等手势看到更多细节。应用在填色的时候,也会智能识别填色范围,不容易填错。
值得一提的是,Lake 和许多艺术家合作,创作了很多漂亮的填色图案,而艺术家也会从中获得创作支持,这个良性的创作循环在别的应用上很少看到。而 Goran 也给我展示了很多 Instagram 上用 Lake 创作的画。

设计感:厨房故事(Germany)
厨房故事是一款烹饪教程类 app,由德国两位年轻女性开发,通过文字、图片、视频展示的食谱,旨在手把手教你「变」出满满一桌子美味佳肴。
厨房故事支持多国语言,包括中国,其中菜谱也有中国菜的类别。
它在 2016 年也曾获得 Google 评选的第二届 Material Design Awards。不过,厨房故事这个 app 在 iOS 的设计上给人感觉完全不同,没有沿用瀑布流布局。

在界面设计上,厨房故事在首页展示了今日、经典、新食谱等多个栏目,大块圆角图片和视频展示,留白的设计,颇有苹果那种简洁大方的风格,给人一种「好应用就该这样设计」的感觉。
自动静音播放的视频、支持横向滚动的菜谱,就连每一张封面图片都像是精心设计和挑选过的。在这样美的食谱指引下,永远不会担心做不出好吃的。
还有这些 App 获奖了——
Mushroom 11(USA):
它在一个月前就已经获得了 Google Play 的杰出独立游戏奖,是一款同时被 Google 和 苹果认可的好游戏。Mushroom 11 的游戏机制非常独特,要摩擦手机才能玩,兼具了创意和美感。
Things 3Germany)
Things 以界面整洁、操作流畅著称,是一个对新手友好的 GTD 工具,支持 iOS、macOS 以及 watchOS,无痛同步。创作人告诉 AppSo,这次大更新历时 3 年有余,基本上将原有的功能逻辑推倒重来,所以呈现了和前作截然不同的样子,接下来会针对 iOS 11 进行更多优化。
Elk(Singapore):
它是一款适用于 Apple Watch 的汇率转换应用。它可以帮你快速查看你想要的汇率换算结果,操作方式非常新颖,左右滑动来增加或减少倍数。购买内购项目后,你还可以选择全球各种货币,或是自定义汇率数值进行查询。
Severed(Canada):
这个游戏也入选了 AppSo 2016 年度游戏榜。在手机上能玩到 PSV 品质的移植游戏,不可不说是一种缘分和幸运。这个充斥奇幻与暗黑的动作冒险游戏,创造了 2016 年最有冲击力的游戏世界。
Enlight(Israel):
Enlight 是一个功能超全面的修图 app,来自知名的摄影应用开发商 Lightricks,他们曾经推出了大受欢迎的人像美化应用 Facetune。据合伙人 Itai 说:
Enlight 的定位介于入门级修图 app 以及如 Photoshop 这样专业级的图像处理应用之间。它适用于那些「还多想做一点」,追求更好效果,让图片更特别的用户。
而 AppSo(微信号 AppSo)也有幸在现场看到 Enlight 下一个大版本的 Demo,功能非常惊艳,值得大家期待。
Airmail 3(Italy):
十分好用的邮件应用,最大的亮点是写邮件支持 Markdown 语法。原本只是 Mac 上的邮件应用,现已支持 iOS 和 watchOS,它能时刻保持你的邮箱在一个整齐、清洁的状态。
Old Man's Journey(Austria):
主创向我展现这个故事的时候,看它可爱的画风我没想过如此沉重。
它讲述了人生关键的时刻,囊括了人们极少接触的话题——老年人的家庭和个人追求之间的冲突。这是一个节奏很慢的故事,大概两小时可以通关,需要你静下心来细细品味,现场听创作人 Felix 的讲述也不禁有些伤感。
This is a sad story with happy ending.
Splitter Critters (Canada):
同类的益智解谜游戏,都是要你通过某个机关/元素来过关。但在这款游戏中,你要操控的是整个画面,来让可爱精灵成功登上飞船。
简单又特别的游戏机制,Q 萌可爱的精灵、悦耳的音效……整个游戏都给我们恰到好处的舒适体验。
最后的话
无一例外地,获奖的 12 个 app 不止步于好看,它们有着极强的个人风格。漂亮的外观能吸引我们的目光,但可以让我们留下深刻印象并带来影响的,是 app 的灵魂。
而「灵魂」则是它们强烈的个性。
从 Old Man’s Journey 的构图风格就能感受到澳大利亚的「大平原」的辽阔,叙事也令人感动难以忘怀。用过 Things 系列,就能感受到创作团队在 Things 3 上的诚意,和前作相比有巨大的变化,兼顾了更多细节。

这 12 个 app 可能不是你心中的最爱,当然也不是 AppSo 的,因为这个是苹果的「口味」,结果非常主观。每一个 app 都有自己适用的人群。它就像一杯酒,有人偏好甜度高的,也有人偏爱酸的。
在和开发者接触的过程中,我们听到了很多开发背后的故事,也不止一次察觉到他们对中国市场的重视。每一个应用和游戏,毫不夸张地说都凝聚了开发者们的心血,是一个值得被尊重的作品。
而这次 iOS 11 更新后,App Store 也明显加强了优质 app 的曝光,AppSo(微信公众号 AppSo)也会跟进之后的发展。正如我们去年在苹果设计奖的文章中说的那样:
我们关心每一个好产品和它们背后的喜怒哀乐。因为在这个很多人认为「软件就应该免费」的年代,我们相信自己一定可以改变点什么。
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