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《坎公骑冠剑》:我坑害史莱姆殴打老大爷弄碎大师剑但我是一个好勇者

TapTap发现好游戏  · 公众号  · 游戏  · 2021-04-27 20:07

正文


点击视频,声影俱佳

《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》——自从练了很多遍以后我现在已经可以一口气说完这么长一段名字所以此时此刻我对这个游戏的第一看法是:

名字还不够长!

这个被我们简称为 《坎坎的奇幻冒险》 《坎公骑冠剑》的游戏,相信在座的各位,最初是被它甚骚甚骚的名字所吸引。不过在玩了一阵以后,我发现这个奇葩名取得还真有道理。

你听说哪个游戏会把“保护史莱姆的可持续发展”这样的崇高理念做在游戏剧情里的……


史莱姆可持续发展?
这是一个胡*儿扯的游戏


事情是这样的。我好好地走在街上,突然听到一个消息,说史莱姆面霜对皮肤特别好,大家都在用,于是所有人都蜂拥去杀史莱姆。


好家伙,这下子史莱姆要被搞灭绝啊,以后新手村小朋友都没法练级了。

那身为维护正义的勇者,我们怎能袖手旁观?

当然是!

把其他竞争对手全部干倒,独霸史莱姆面霜……毕竟勇者风吹日晒,也是要保养的嘛。


然后我拿史莱姆国王尸体做成的面霜,涂啊涂啊涂啊……

我就变成了史莱姆。

我当时的表情

接下来更生草,另一大波同样来抓史莱姆的人蜂拥而上要弄我,我只能控制这个史莱姆之躯奋力反击,一下子射出让人大吃一卧槽的超级射线,直接把对面团灭。


终于,一直躲在暗处瑟瑟发抖的小史莱姆们一齐跳了出来,围着我开心地唱着歌,庆祝史莱姆终于击败了邪恶的人类大军,成功保卫了自己的家园,实现了史莱姆可持续发展……

此时我的表情已经变成了这样

奇葩名字——奇葩游戏, 泼费克特!

但是!尽管整个游戏的剧情风格是胡扯,却并不意味着玩法也是胡扯。这些奇葩的特色,其实都是游戏扎实的关卡设计之外的,一些小小的开胃菜。


精细的地图设计和彩蛋玩梗,
经典塞尔达式解谜贯穿全程


《坎公骑冠剑》 本身是一个单机PVE为主的长篇冒险,由多个世界和零星密布的关卡组成。流程虽长,每一关的地图设计却是毫不懈怠,能明显看到《塞尔达》系列的影子。

砸碎瓶瓶罐罐回复心心,抱起火盆点燃灯笼解开机关,搬起炸弹炸开巨石,还有到了剧情的关键部分才会解锁新的开路道具,才能去到之前通不过的路线上,都很像。


尤其当我迈入世界二以后,地图复杂度陡增,需要同时掌握几种解谜手段。

比如激光连线解谜,不仅仅需要把光柱往前推向正确的位置,还得同时有人踩住按钮,让电流通过。


这里的解谜,则需要先推动大石块压住开关,人先跳过对面,再依次破开石头,将它们连接。


更有甚者,在“海贼王的女人”支线里有一个操作,需要快速奔跑触发所有按钮。 但无论怎么走,最后一个肯定来不及碰。

正确的解法是把旁边那个火盆丢出去,刚好压住最上方的按钮,然后再跑起来。

之前火盆都是贴身烧木头,现在当作炸弹+石头来用,不是老解谜玩家还真容易忽视掉。

地图的巧妙呢还不光在解谜上,彩蛋也是一大亮点。

开光的大师剑!然后就被狗屎的铁匠强化失败,没了。


要成为海贼王的女人!


还有《辐射》、膝盖中箭...... 等等等等数不过来。


有时还会糅合着经典塞式解谜,双重欢乐。

比如这一关迷宫,应该是跟着小公主留下的手帕走,但如果你发现了隐蔽入口……

啊这!这不是阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮吗?
IOG#*GU#HGOGE……

我很快反应过来这排布和迷宫走法有关,于是按照正确的方向顺着来了一趟 “上上下下左右左右(BA)”——

奥,这不魂斗罗嘛!


一个小小的致敬,都有堪称变态的用心打磨。

而他们还在这样变态的地图设计中加了恰到好处的战斗。







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