微软Direct Reality将统一高端VR,支持研发跨平台VR内容
两周前,微软申请了一项名为“Direct Reality”服务的商标。从商标申请材料中可以看到,Direct Reality涵盖针对全息应用的计算机游戏软件。但在今年的E3大会上,微软并没有过多谈及增强现实或虚拟现实,也没有解释Direct Reality的含义。现在,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)终于给予了解释。斯宾塞最近在接受采访时证实,Direct Reality意在作为软件与VR头显之间的中间层,允许VR软件支持任意头戴式显示器,就像是支持任意游戏的显示器。
腾讯已在Github上开放Angel代码
腾讯大数据已在Github上推出面向机器学习的第三代高性能计算平台Angel的代码,目前正式开源代码:
https://github.com/Tencent/angel
Angel 平台是使用 Java 和 Scala 混合开发的机器学习框架,用户可以像用 Spark, MapReduce 一样,用它来完成机器学习的模型训练。
Angel 采用参数服务器架构,支持十亿级别维度的模型训练。采用了多种业界最新技术和腾讯自主研发技术,如 SSP(Stale synchronous Parallel)、异步分布式 SGD、多线程参数共享模式 HogWild、网络带宽流量调度算法、计算和网络请求流水化、参数更新索引和训练数据预处理方案等。
苹果发布可手势操控的3D深度相机系统用于AR耳机
在苹果WWDC2017上,苹果发布AR软件,同时正式与HTC Vive合作,这些都足以证明苹果正式进入VR/AR领域,此前,苹果公司已经获得了多项关于 3D 视觉的技术专利,不过这些并未被证实。今日, Patently Apple 放出消息,美国专利商标局又公布了一项苹果的专利申请,专利描述为一项 “可手势操控的互动式游戏 3D 深度相机系统”,消息显示,此项技术会用于AR耳机中。从技术上,苹果的这项专利涉及到光束检测、光学3D映射、3D激光照明技术。苹果公司认为,他们的 3D 深度摄像技术可以用于未来的游戏系统内。