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这英雄7.2上线,据测试是个毒瘤

超神助手  · 公众号  · 游戏  · 2017-01-30 21:51

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目前,包括韩服以及北美在内的多个外服都已上线了7.2版本,而在这个版本中,我们除了看到了一些英雄的平衡性调整外,还有最重要的一件事,那就是旧版狼人的重做。



重做后的狼人改名为祖安之怒,除了大招之外,其他各个技能都得到了全面的更新,而与老版本狼人一样,新版狼人的定位依然是打野为主,上单为辅。但这个英雄究竟表现如何,我们不妨来看看玩家的反应。


据网友反应,目前外服玩狼人的大部分还是打野,不过改的不是很强,估计还没人开发出来,逆风局伤害我一个蚂蚱辅助打13000,狼人打6000,所有对局8成以上狼人kda是负的,(没去算承受伤害,死的多承受伤害也多)单抓还好,均势这货并不能担任前排,不过估计菜鸡操作瞎也有可能,吸血前期还好,打野,残血对拼看起来不错,中后期没等吸血呢就死了,总之还是不会像现在主流carry打野那么给力。



那么其他已经试玩过新版狼人的英雄怎么说?

1、半肉呗,估计惨的都是一身输出的,看着英雄技能组合是要比之前厉害不少的


2、昨天看PDD打强的一逼啊,追着三个人锤能锤死两个?


3、首先逆风局打野很容易输出全场最低的,比如4396……所以这个还是不能看单盘的,不知道楼主有在排位碰过没,排位的说服力好一些,200盘狼人玩家打算重做完直接排位选……


4、看到狼人被动的效果我就感觉糟了,半血以下吸血效果翻倍,25%以下三倍, 剑魔还有重做后的掘墓都是这样,真心不懂为什么要这种设计,你必须要到半血以下才能发挥真的实力,半血以上很废,就不能直接像奥拉夫被动或者吸血鬼一样直接算百分比的吗?反正这种机制搞得玩这个英雄的人很难受,强行地让自己稳定在半血状态被秒的样子,因为在数值计算的时候把半血以下弄得很强半血以上就很辣鸡,“平衡”嘛


5、作为一个狼人玩家表示这次更新之后狼人更吃队友了....


6、我觉得很强。。。韩服碰到几把巨九纯肉。硬是真的硬,伤害不恐怖单吃个adc也就5秒吧,E的恐惧真的稳。。



目前虽然7.2版本还没有确切的上线时间,但是根据以往的经验,应该就在本周之内了,届时新版狼人究竟会出现怎样奇葩的套路与玩法呢?我们拭目以待!