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Ivan是Photopea的创始人——一个在线照片编辑器——他在创业的第10年每月创造200,000美元的收入,每月有300万独立访客。
他最初把这个项目当作一种爱好,然后开始赚钱。
这是访谈的简短形式。更多详情,请查看我们的网站。
问:能给我们介绍一下您的背景吗?
我出生在乌克兰,在我11岁时和父母搬到了捷克。18岁时,我来到布拉格在大学学习。
问:您在大学学的是什么?
我主修计算机科学。
问:那时候,我猜您应该忙于制作Flash游戏和其他东西,对吧?
是的,没错。事实上,我甚至在上大学之前就开始制作Flash游戏了。我大约15岁左右开始接触Flash。
问:这和您的家庭有关系,还是您自己的兴趣?
更多的是个人兴趣。我的两个比我大三岁的表兄有一台电脑。我对此非常兴奋,这促使我想要自己的电脑。
我在2013年或14年左右得到了我的第一台电脑。当时正值捷克的互联网时代开始,最初我们的互联网接入是有限的。
问:您在编写代码和开发Flash游戏的同时,也开始从这些游戏中赚钱了,对吧?
是的,没错。我高中时期,大约15或16岁时,我开始联系那些需要Flash游戏或动画的人。我在上大学之前通过做这些自由职业项目赚了一些钱。
问:是什么促使您在制作Flash游戏之后专注于Photopea呢?
嗯,在我高中时期,Flash是由Macromedia拥有的,后来被Adobe收购。那时我使用Adobe Photoshop,对它相当熟练。虽然我在大学的头几年继续为了赚钱制作一些Flash游戏,但我的主要重点还是在学业上。
然而,我对当时出现的网页技术非常兴奋,比如谷歌Chrome浏览器、无需Flash的网页游戏、Web
GL和其他新的网页技术。我看到基于Web的应用程序可以比五年前的Internet
Explorer更具性能。因此,我从制作Flash游戏转向了开发JavaScript游戏,并通过广告实现了盈利。
问:您发现了Adobe缺失的功能,并决定创建自己的Photoshop服务,对吧?
是的,完全正确。当我在开发这些游戏和其他项目时,我想出了一个想法,制作一个基于Web的PSD文件查看器。
我起初并不打算创建一个编辑器;我只是想要一个平台,在这个平台上可以打开一个PSD文件,然后JavaScript会处理和分析文件,以提供其内容的预览,比如显示有多少层。
问:当时Adobe没有提供任何类似的功能,对吧?
正确。当时,如果你想打开一个PSD文件,你必须购买Photoshop。没有其他办法。你可以在GIMP中打开PSD文件,但它会打开没有任何样式或调整图层的文件,所以不够准确。
问:您有没有给初创公司创业者一些建议?
一个关键的建议是真正享受你所做的事情。你的项目应该是你热衷的事情,几乎像一种爱好。如果你对自己的工作感到兴奋,它将不会感觉像一项任务,而更像是你渴望花时间的事情。对我来说,工作在Photopea上就像是演奏一种乐器;这是我为了享受而做的事情,不仅仅是一份工作。
在开始时,不要被进入一个拥挤市场或处理复杂任务的想法所吓倒。开始时,专注于产品的核心、基本功能,即最重要和有用的功能。这些功能不必多样或复杂;即使是现有产品的简化版本,如果能有效地解决特定需求,也可以是有价值的。例如,我在Photopea中专注于基本功能,这些功能在其他软件中要么实现得很差,要么根本不存在。
另一个重要的是要认识到,你不需要一开始就把所有事情都搞清楚。你可以逐渐开发你的产品。从最重要的功能开始,然后逐步完善。这种方法减少了感到不知所措的风险,并使你能够适应和回应用户的反馈。
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