2月7日,广西南宁四叶草文化传播有限公司项目主管周卫炜接受了南宁晚报记者的专访,讲述广西动画团队参与制作《哪吒之魔童闹海》背后的故事。
参与《哪吒之魔童闹海》数字资产制作
记者:团队是怎样的契机参与《哪吒之魔童闹海》电影制作?
周卫炜:我们广西南宁四叶草文化传播有限公司成立13年,参与了《深海》《小虎墩大英雄》《六道钟馗》等多部动画电影和游戏CG动画的制作。我们这次能参与《哪吒之魔童闹海》的制作,其实是由业内另一家具有影响力的公司引荐的。那家公司是《深海》的制片方,此前我们参与了《深海》的电影制作,他们对我们的工作成果十分认可,便将我们推荐给了《哪吒之魔童闹海》的制片方成都可可豆动画影视有限公司。
记者:广西南宁四叶草文化传播有限公司在《哪吒之魔童闹海》的整个项目中承担了怎样的角色和任务?
周卫炜:在《哪吒之魔童闹海》的电影制作中,我们负责的是数字资产制作,也就是常说的3D角色建模和材质制作环节。角色数量不少,戏份也不少。
比如电影里的章鱼将军、鲨鱼将军就是由我们的团队制作
。
电影
《哪吒之魔童闹海》海报。
我们公司有完整的动画全流程团队,但在不同的制作项目中,不一定会承接全部流程的工作。比如在《哪吒之魔童闹海》的制作里,我们主要负责数字资产部分;而在《深海》的制作中,我们主要负责特效与后期合成工作。主要依据导演及制片团队的需求,来调配匹配对应的专业人员。
在协同工作方面,考虑到多人协同完成工作,公司搭建了数据服务器。我们的数据服务器速度达到万兆级,能确保所有人在工作时的数据存储、数据读取,避免卡顿、确保流畅、速度快。另外就是采用了专业的项目管理软件,确保每个人都知道自己要做什么,管理者也知道每个环节具体
做到
哪个步骤了,这套流程就是标准的数字电影工业制作流程。据我所知,广西目前就我们一家在用。
四叶草团队成员。
相互鼓励,挺住坚持下来了
记者:在参与动画制作过程中,遇到哪些技术难题,又是如何攻克的?
周卫炜:制作过程中,确实遇到不少困难。《哪吒之魔童闹海》导演组对质量要求非常高,细节把控非常严格。时间这块压力也是很大的,角色制作完了,才能进入到后面的动画流程、渲染流程、特效流程。假如我们前面的工作耽误了,那后面数千人的团队,
工期
就要延误。时间紧、任务重、要求高,大家压力都很大。
我们跟导演组频繁地开会,打磨细节,修改的量挺大。大家都是相互鼓励,挺住一口气坚持下来了,做完之后,真的很有成就感!
记者:在电影创作中,传统神话题材有哪些突出优势?对广西本土文化题材的开发又有什么借鉴意义?
周卫炜:创作这块借助传统神话的题材会比较好普及,比做一个原创的新内容要好,因为大家都知道传统神话的故事。广西本土也有很多很好的文化故事和题材,《哪吒之魔童闹海》的成功,也告诉我们只要认真地去讲好一个故事,就能得到市场和观众的认可。
记者:在参与《哪吒之魔童闹海》电影制作过程后有哪些成长和收获?
周卫炜:制作完《哪吒之魔童闹海》后,看到我们参与的电影项目获得这么大的成功,我们团队获得巨大的成就感和自豪感。另外就是技术和流程上的优化,以及和优秀团队合作的经验,对于我们广西动画人来说这些是很重要的。