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【设计峰会】2018腾讯设计周圆满收关

腾讯游戏TGideas  · 公众号  · 游戏开发  · 2018-09-14 21:53

正文

2018 9 14 日,深圳科兴会议中心,第三届腾讯设计峰会在这里举行,本届大会的主题是:设计 . 价值,着重关注 社交 ”“ 品牌 ”“ 价值 等,为设计产业的商业价值和品牌提供启发和探索,组织大家思考在未来,设计师的价值在哪里?设计产业的突破口在哪里?


本届峰会现场一票难求、座无虚席。汇聚了 5 位国内外设计领袖, 500 名现场观众与 1 万多名线上直播观众观看了本次大会,同时还邀请到数位嘉宾,包括:设计通道会长、即通用户体验设计部总经理 paulchen (陈俊标)、腾讯学院院长 youngma (马永武),设计通道专家 sybil( 骆玘 ) 等。


整整一天的峰会干货满满, 5 名设计大咖,围绕 设计 . 价值 主题带来了精彩的演讲和作品,我们全程进行图片、文字相结合的现场报道,精彩不容错过。


开场及颁奖


首先腾讯高级执行副总裁 dowsontong( 汤道生 ) 开场致辞,讲述腾讯设计发展过程,探讨设计价值。除了传统的 to C to B 的设计外,腾讯还搭建了设计师生态系统,助力设计师共同为用户创造更多更好的体验。接着进入隆重的 2018 腾讯设计大赛颁奖揭晓环节:


金奖:空缺

银奖:《智慧医疗 健康与安全》《 gogo 购》

铜奖:《遇见森林》

优胜奖:《 Hi 5 》《智慧公交系统 SBS 》《代号:朱雀》《邻里圈》《 Burning !健身革命》《智音 为视障人群设计》

佳作奖:《拼 fun 》《 VFUN 》《植物会说话》《急救超人》


设计通道会长 Paul 代表大赛评审团就金奖空缺进行了解释,来自各 BG 通道专家对金奖有更高的期许,希望设计师的作品不仅有创意,且在技术上是成熟并能落地实施,为公司带来真正的商业价值,同时也为团队获得成功的一款产品。评审们本着宁缺勿烂,对设计师的高标准,高要求的精神是可敬的。虽然金奖缺席,但金奖的奖金将分配到本次大赛获得其它奖项的团队。


大咖分享


主题:Being Social社交

演讲者: Klein & Dytham (英国 Klein Dytham 建筑事务所)

首先带来分享的是 茑屋书店 的设计师 Klein & Dytham 带来的分享《 being social 社交》。 7 年前在东京市中心打造的代官山茑屋书店,创始者认为很多书店不够便利,顾客对某些东西关注度不够,希望创造一个空间与现实世界隔离,创造片刻的愉悦。使用 T 的概念设计整个书店。 开放时间更久让更多读者可以进行购买,是一个社交空间,而不仅是一个购物空间。非常关注人与人之间的交流,因为开心与快乐才是社交的真谛所在。


——


主题:Superfiction通过角色打造品牌

演讲者:李昌恩、金亨壹、宋蒀慜(韩国 Superfiction 主创团队)

来自 Superfiction 的三位设计师李昌恩、金亨壹、宋蒀慜一同分享了《通过角色创造品牌》,讲述了如何成功的创造并商业化一个虚拟人物角色。 Superfiction 会用科幻的方式创造了人物角色,假想人物在旧金山这个城市中,幻想他会发生的故事,甚至还包括他的性格,家乡,工作等方方面面来凸显人物的性格。这样不仅仅展现人物的形象,更传达了人 物的文化。同时在设计画面时,会选择现实生活中设计师喜欢的品牌要素进行参考,通过简单的画面为基础,充分利用想象力丰富画面表现方式。利用由基础系统到特征系统到应用系统的方式,通过跨界合作将基础设计人物创造不同的形态,赋予多种故事背景,最终进行商业应用扩大事业。



主题:设计师都是这样练成的

演讲者:王信明(香港知名设计师)

Molly 的创造者也就是来自 Kennyswork 的设计师王信明,带来的分享《设计师都是这样炼成的》。从自己儿时的经历娓娓道来,设计梦始于漫画,后来进入公司后发现自己始终无法爱上一份这样重复毫无生气的工作,最终决定自行创业。在创造了铁人、潜水桶人等一系列形象后,终于创造了最经典的形象 —— 一个嘟嘴的小女孩 “Molly” ,待 Molly 成名后,通过这个小女孩完成了 Kenny 儿时的绘画梦想。


——


主题:家和生活的另一种可能

演讲者:青山周平(日本建筑师)

B.L.U.E.创始合伙人青山周平发现中国人的年轻人越来越缺少了家的概念,为大家带来了5个不同面积大小的设计项目,从面积只有4 的小空间到无限大的共享社区城市。这些案例都用非凡的创造 力与想象力展现了各种惊艳的解决方案,展现了青山对家庭、工作、生活的思考。青山认为城市里年轻人的理想生活形式应该是生活空间的共享与生活物品的共享,每个人虽然占用的空间变小了,但是可使用的空间变得更大更多。








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