以下内容转自 爱玩网
在前几天韩国举行了一场名为“GG Together”的《星际争霸》重制版表演赛,除了传奇老将们的出战,暴雪的开发人员同样出现在现场,在访谈中他们畅谈了《星际争霸》重制版的开发故事。
三名开发人员为:
高级制作人 Pete Stilwell
在线科技副总裁 Robert Bridenbecker
首席工程师 Grant Davies
从左至右为Pete Stilwell、Robert Bridenbecker、Grant Davies
开发《星际争霸》重制版的首要目标是什么?
Grant:我们的首要目标是在支持4K级别画面的情况下维持与原版一样的游戏体验。
为什么要开发这个游戏呢?
Robert:我们想把《星际争霸》带给新一代的游戏玩家。这个游戏在过去20年已经被许多玩家体验过,我们想让它再拥有20年的玩家。
对于韩国的《星际争霸》有什么感受吗?
Robert:过去15年我频繁地来到韩国。至今我仍然会被粉丝们对暴雪游戏的热情所感染。《星际争霸》在韩国是一种宝藏,因此能为重制版工作是一种荣耀。
Pete:我是玩《星际争霸》长大的,所以为这个游戏工作是梦想成真了。一位老同事告诉我,‘如果你想开发《星际争霸》,你需要更多地了解韩国。’于是从去年开始,我就频繁的来到韩国。每次到访韩国我都会被韩国玩家对星际的热情所震动。韩国玩家的这种热情使得我们更加努力的工作。
Grant:这是我第一次来韩国,因此我可能不能和他俩一样描述得那么清楚。不过外面有那么多的人让我感觉很不可思议。
开发过程中的故事?
Robert:有一天,总裁Michael Morhaime来问我,‘你们什么时候开始重制《星际争霸》?’想想在20年前,他个人参加了游戏的开发,所以我告诉他我们会在重制版里保证游戏的原叶原味。Michael说你们要记得把当年的BUG和问题修复掉,然后我们都笑了。于是,现在我们修复了20年前的BUG。
Grant:当我在为重制版工作的时候,我回顾了那些由Michael Morhaime和Frank Pearce开发的代码。然后我突然意识到重任在肩,重做一个拥有20年历史并要拥有相同的游戏体验是一个重大的责任。
那么战网功能也复刻了吗?
Grant:和以前基本一样,另外加入了一些新功能。
那么在韩国网吧里,游戏的模式会是怎样的?
Robert:我们与韩国网吧合作有很久的时间了,我认为这很有用。在网吧玩这个游戏的玩家们会得到许多便利。韩国的网吧玩家们能提前两周玩到重制版,我们相信网吧的重要性。每家网吧都拥有自己的天梯,因此一个玩家可以在当地的网吧上榜,另外玩家还能因此得到经验和游戏内物品奖励。