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买量飙升、冲入TOP5!4399又一小游戏跑出,数据如何?

DataEye  · 公众号  ·  · 2025-03-19 08:00

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进入3月,微信小游戏市场格局持续变化,多款新产品冒头。
其中,4399旗下帕鲁like产品《曙光重临》在近期表现突出。截至3月18日,该产品已经升至微信小游戏畅销榜第5名。
值得注意的是,《曙光重临》已经成为 帕鲁like 首款跑出的产品,必然引起不少人的关注。
《曙光重临》市场情况如何?有哪些营销思路? DataEye研究院今天就来聊聊这款游戏。

一、产品表现

DataEye-ADX数据显示,《曙光重临》在3月15日首次进入微信小游戏畅销榜,并排名在41名,随后排名呈现快速飙升,在3月18日当天排名升至 畅销榜第5名。

DataEye研究院了解到,目前微信小游戏畅销榜TOP10的日流水预估在200万以上。
在产品方面,《曙光重临》以帕鲁like作为核心玩法,游戏内包括宠物捕捉,养成,打工以及坐骑系统等。而游戏初期以探索地图(砍树、挖矿、采摘、迷雾探索)为主,后期融入生存建造、宠物捕捉等游戏内容。在战斗系统方面,《曙光重临》采用了轰隆隆的“打群架”模式。
另外,《曙光重临》的美术品质相对突出,采用了LAYA制作,全3D制作但锁2.5D视角为主。而且整体色彩饱和度较高,细节精致,可能会吸引泛用户(女玩家、低龄玩家)方面能有一些优势。

二、买量&创意情况

DataEye-ADX数据显示,《曙光重临》在今年1月前后进行小范围的素材投放测试,单日投放量峰值在100条左右。但是从2月份开始,《曙光重临》基本停止了买量投放,这或许是游戏在软登陆阶段收集到足够测试数据,正在进行新一波的调整。
进入3月,项目组开始进行预热素材投放,但整体投放量不高,日均在30条左右。直到3月15日素材量开始提升,3月17日单日投放素材量超过1800条, 其中视频素材占比不足50%。






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