于14日悄然上架的Supercell新作《Brawl Stars》(中文名:《荒野乱斗》,下称BS)在昨天迎来了它的首次更新。从一些热门角色的削弱到地图的再平衡,改动相当全面。3v3的时候,再也不用看到双骷髅(Poco)的阵容头皮发麻了。不过真的不考虑改一下乱斗图里的兄贵拳王嘛(EI Primo)?总的来说,更新后的实际体验确实有所改善,更加平滑。部分地图的修正也合情合理,平衡了攻守双方之间的地形因素。
兄贵拳王Primo
相信大多数玩家都是乐于接受这些变动的,还会因为运营团队及时聆听用户建议而心怀感激。不过,这一份理解与支持在目光扫到所谓的“金币调整”(Event gold distribution changes)之后,就转瞬即逝,化为泡影了。
在BS里,游戏内容以“事件”(Event)为单位,被分为4个。每个“事件”随机对应一种地图和模式。玩家每进行一局游戏,无论胜负,都能获得相应数量的金币。不过单个“事件”有固定的金币上限,打满为止。除此之外,BS还为玩家提供了其他获取金币的方式。比如事件刷新后会附赠的金币,拿到首胜或是角色升级都会有相应的金币赠送等等。这样一罗列,BS简直福利满满好嘛。
然而美好时光总是短暂的。随着这次更新,以照顾新玩家的名义,BS设计团队把上述途径削了个遍。具体调整方式如下:
在当前的设定里,金币的唯一用途就是抽取奖励。玩家可以花费100金币购买一次抽取机会。奖励包括角色卡牌,以及用于角色升级的圣水。此外,用户还可以在商店花钱购买宝石进行奖励的抽取,与Supercell旗下的其他产品如出一辙。
显然,这次官方以照顾新玩家的名义进行改动是无法被大多数玩家理解的。调整一经公布,就在相关论坛里引起了轩然大波。除了少数氪金战士和极度理性的玩家不会特别在意这一“细节”,大多数用户直接开始对Supercell这一急功近利的行为进行了声讨。不少双修玩家还把BS里的金币与《皇室战争》里的宝箱机制放在一起讨论。然后纷纷表示难以接受。
同为Supercell旗下的产品,难免被玩家拿来比较
不难看出,对于一款还处在试水阶段就引人注目的新游,BS针对金币分配的修改并非明智之举。无论Supercell的相关策划是出于何种考虑做下了这一决定。
就目前而言,这都将带来一场不小的挑战。尽管游戏目前只选择在加拿大的应用商店上架,但产品的口碑效应并不会就此减轻。更不用说BS本身作为Supercell的全新续作,自带一层“主角光环”,玩家对它的调整与变化自然是十分敏感的。近期我们也会保持对这款游戏的关注,欢迎大家留意我们的后续报道。
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