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作者:张铁蕾
zhangtielei.com/posts/blog-redis-sds.html
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本系列基于 Redis 3.2 分支
本文是《Redis内部数据结构详解》系列的第二篇,讲述Redis中使用最多的一个基础数据结构:sds。
不管在哪门编程语言当中,字符串都几乎是使用最多的数据结构。sds正是在Redis中被广泛使用的字符串结构,它的全称是Simple Dynamic String。与其它语言环境中出现的字符串相比,它具有如下显著的特点:
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可动态扩展内存。sds表示的字符串其内容可以修改,也可以追加。在很多语言中字符串会分为mutable和immutable两种,显然sds属于mutable类型的。
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二进制安全(Binary Safe)。sds能存储任意二进制数据,而不仅仅是可打印字符。
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与传统的C语言字符串类型兼容。这个的含义接下来马上会讨论。
看到这里,很多对Redis有所了解的同学可能已经产生了一个疑问:Redis已经对外暴露了一个字符串结构,叫做string,那这里所说的sds到底和string是什么关系呢?可能有人会猜:string是基于sds实现的。这个猜想已经非常接近事实,但在描述上还不太准确。有关string和sds之间关系的详细分析,我们放在后面再讲。现在为了方便讨论,让我们先暂时简单地认为,string的底层实现就是sds。
在讨论sds的具体实现之前,我们先站在Redis使用者的角度,来观察一下string所支持的一些主要操作。下面是一个操作示例:
以上这些操作都比较简单,我们简单解释一下:
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初始的字符串的值设为”tielei”。
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第3步通过append命令对字符串进行了追加,变成了”tielei zhang”。
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然后通过setbit命令将第53个bit设置成了1。bit的偏移量从左边开始算,从0开始。其中第48~55bit是中间的空格那个字符,它的ASCII码是0x20。将第53个bit设置成1之后,它的ASCII码变成了0x24,打印出来就是’$’。因此,现在字符串的值变成了”tielei$zhang”。
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最后通过getrange取从倒数第5个字节到倒数第1个字节的内容,得到”zhang”。
这些命令的实现,有一部分是和sds的实现有关的。下面我们开始详细讨论。
sds的数据结构定义
我们知道,在C语言中,字符串是以’\0’字符结尾(NULL结束符)的字符数组来存储的,通常表达为字符指针的形式(char *)。它不允许字节0出现在字符串中间,因此,它不能用来存储任意的二进制数据。
我们可以在sds.h中找到sds的类型定义:
typedef char *sds;
肯定有人感到困惑了,竟然sds就等同于char *?我们前面提到过,sds和传统的C语言字符串保持类型兼容,因此它们的类型定义是一样的,都是char *。在有些情况下,需要传入一个C语言字符串的地方,也确实可以传入一个sds。但是,sds和char *并不等同。sds是Binary Safe的,它可以存储任意二进制数据,不能像C语言字符串那样以字符’\0’来标识字符串的结束,因此它必然有个长度字段。但这个长度字段在哪里呢?实际上sds还包含一个header结构:
sds一共有5种类型的header。之所以有5种,是为了能让不同长度的字符串可以使用不同大小的header。这样,短字符串就能使用较小的header,从而节省内存。
一个sds字符串的完整结构,由在内存地址上前后相邻的两部分组成:
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一个header。通常包含字符串的长度(len)、最大容量(alloc)和flags。sdshdr5有所不同。
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一个字符数组。这个字符数组的长度等于最大容量+1。真正有效的字符串数据,其长度通常小于最大容量。在真正的字符串数据之后,是空余未用的字节(一般以字节0填充),允许在不重新分配内存的前提下让字符串数据向后做有限的扩展。在真正的字符串数据之后,还有一个NULL结束符,即ASCII码为0的’\0’字符。这是为了和传统C字符串兼容。之所以字符数组的长度比最大容量多1个字节,就是为了在字符串长度达到最大容量时仍然有1个字节存放NULL结束符。
除了sdshdr5之外,其它4个header的结构都包含3个字段:
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len: 表示字符串的真正长度(不包含NULL结束符在内)。
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alloc: 表示字符串的最大容量(不包含最后多余的那个字节)。
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flags: 总是占用一个字节。其中的最低3个bit用来表示header的类型。header的类型共有5种,在sds.h中有常量定义。
#define SDS_TYPE_5 0
#define SDS_TYPE_8 1
#define SDS_TYPE_16 2
#define SDS_TYPE_32 3
#define SDS_TYPE_64 4
sds的数据结构,我们有必要非常仔细地去解析它。
上图是sds的一个内部结构的例子。图中展示了两个sds字符串s1和s2的内存结构,一个使用sdshdr8类型的header,另一个使用sdshdr16类型的header。但它们都表达了同样的一个长度为6的字符串的值:”tielei”。下面我们结合代码,来解释每一部分的组成。
sds的字符指针(s1和s2)就是指向真正的数据(字符数组)开始的位置,而header位于内存地址较低的方向。在sds.h中有一些跟解析header有关的宏定义:
其中SDS_HDR用来从sds字符串获得header起始位置的指针,比如SDS_HDR(8, s1)表示s1的header指针,SDS_HDR(16, s2)表示s2的header指针。
当然,使用SDS_HDR之前我们必须先知道到底是哪一种header,这样我们才知道SDS_HDR第1个参数应该传什么。由sds字符指针获得header类型的方法是,先向低地址方向偏移1个字节的位置,得到flags字段。比如,s1[-1]和s2[-1]分别获得了s1和s2的flags的值。然后取flags的最低3个bit得到header的类型。
有了header指针,就能很快定位到它的len和alloc字段:
在各个header的类型定义中,还有几个需要我们注意的地方:
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在各个header的定义中使用了__attribute__ ((packed)),是为了让编译器以紧凑模式来分配内存。如果没有这个属性,编译器可能会为struct的字段做优化对齐,在其中填充空字节。那样的话,就不能保证header和sds的数据部分紧紧前后相邻,也不能按照固定向低地址方向偏移1个字节的方式来获取flags字段了。
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在各个header的定义中最后有一个char buf[]。我们注意到这是一个没有指明长度的字符数组,这是C语言中定义字符数组的一种特殊写法,它在这里只是起到一个标记的作用,表示在flags字段后面就是一个字符数组。而程序在为header分配的内存的时候,它并不占用内存空间。如果计算sizeof(struct sdshdr16)的值,那么结果是5个字节,其中没有buf字段。
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sdshdr5与其它几个header结构不同,它不包含alloc字段,而长度使用flags的高5位来存储。因此,它不能为字符串分配空余空间。如果字符串需要动态增长,那么它就必然要重新分配内存才行。所以说,这种类型的sds字符串更适合存储静态的短字符串(长度小于32)。
至此,我们非常清楚地看到了:sds字符串的header,其实隐藏在真正的字符串数据的前面(低地址方向)。这样的一个定义,有如下几个好处:
弄清了sds的数据结构,它的具体操作函数就比较好理解了。
sds的一些基础函数
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sdslen(const sds s): 获取sds字符串长度。
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sdssetlen(sds s, size_t newlen): 设置sds字符串长度。
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sdsinclen(sds s, size_t inc): 增加sds字符串长度。
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sdsalloc(const sds s): 获取sds字符串容量。
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sdssetalloc(sds s, size_t newlen): 设置sds字符串容量。
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sdsavail(const sds s): 获取sds字符串空余空间(即alloc - len)。
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sdsHdrSize(char type): 根据header类型得到header大小。
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sdsReqType(size_t string_size): 根据字符串数据长度计算所需要的header类型。
这里我们挑选sdslen和sdsReqType的代码,察看一下。
跟前面的分析类似,sdslen先用s[-1]向低地址方向偏移1个字节,得到flags;然后与SDS_TYPE_MASK进行按位与,得到header类型;然后根据不同的header类型,调用SDS_HDR得到header起始指针,进而获得len字段。
通过sdsReqType的代码,很容易看到:
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长度在0和2^5-1之间,选用SDS_TYPE_5类型的header。
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长度在2^5和2^8-1之间,选用SDS_TYPE_8类型的header。
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长度在2^8和2^16-1之间,选用SDS_TYPE_16类型的header。
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长度在2^16和2^32-1之间,选用SDS_TYPE_32类型的header。
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长度大于2^32的,选用SDS_TYPE_64类型的header。能表示的最大长度为2^64-1。
注:sdsReqType的实现代码,直到3.2.0,它在长度边界值上都一直存在问题,直到最近3.2 branch上的commit 6032340才修复。
sds的创建和销毁