专栏名称: 好玩的数学
好玩的数学以数学学习为主题,以传播数学文化为己任,以激发学习者学习数学的兴趣为目标,分享有用的数学知识、有趣的数学故事、传奇的数学人物等,为你展现一个有趣、好玩、丰富多彩的数学世界。
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2020中国·纪念马丁·加德纳聚会线上活动第二、第三周日程表

好玩的数学  · 公众号  · 数学  · 2020-10-22 07:37

正文





各位马丁聚会的新老朋友:

大家好!

上周我们的中国纪念马丁·加德纳聚会顺利开幕,感谢大家的支持。这周,我们将继续分享更多的关于趣味数学的主题。与此同时,在地球的另一边,美国也在举办纪念马丁加德纳的活动,而且也是采用线上的形式,18-24号,一天三场,全球均可参加,详情请点击下面的链接。


2020年美国纪念马丁·加德纳聚会线上活动列表

我们后续的 聚会平台仍然是 “腾讯会议”,手机和电脑均可参与,届时输入每一场的会议号即可。为了大家方便,我们决定将剩下两周的主题一起发布。 一起来看看第二、第三 周都有哪些好玩的主题吧!

2020 中国·马丁加德纳聚会



01:NIM类游戏背后的逻辑思考

儿时玩儿过的抓三堆游戏,抛开数学家发现的必胜策略。我们该如何通过逻辑的思考玩儿好它呢?一起来感受游戏带给思考的乐趣吧!


分享人 :王志伟

中国魔术艺术委员会委员、中央戏剧学院兼职教授、人工智能专家

时间: 10月20日 晚上20 :00 -20:30

会议号:416 5742 0086



02:马丁•加德纳和他的“数学游戏”专栏

因为参加马丁•加德纳聚会,许多人知道了这位数学传播大师。但是对马丁•加德纳本人的生平、事业和成就,大家有多少了解呢?在大师去世10周年之际,让我们走近这位趣味数学之王,领略他的传奇人生。


分享人:卢源

上海科技教育出版社副编审,上海市科技传播学会会员

时间: 10月21日 晚上20:00-21:15

会议号: 416 5742 0086


03: 伤脑筋十二块的创意玩法

相传,伤脑筋十二块简称“12块”,起源于中国的骨牌,在国外则叫做五联骨牌 分享人将为我们带来伤 脑筋十二块的创意玩法,例如 “十二块表情”、手动推演和补齐《J'S伤脑筋十二块》中6×10传统玩法的2339种摆法数、用十二块拼搭几百副汉字……



分享人:毕继朋

黑龙江省孙吴县司法局副局长,伤脑筋十二块资深爱好者,整理十二块情景故事多则,应用于工作实践特色教学,被黑河电视台等多个媒体报道。

时间: 10月22日 晚上20:00-21:15

会议号: 416 5742 0086


04: 汉诺塔中的数学

汉诺塔作为经典的数学游戏之一,经久不衰。从经典的三柱情形,到四柱,再到广义情形,其中蕴含着哪些秘密?分享人将为我们揭开汉诺塔背后的数学原理,挖掘本体价值。


分享人:薛兴元

2019届北师大数学硕士毕业生,师从李建华教授,现为青海省海西州高级中学数学教师,数学游戏爱好者和研究者

时间: 10月23日 晚上20:00-21:15

会议号: 416 5742 0086


05: 纪念马丁·加德纳聚会活动十年祭

中国马丁·加德纳聚会已经走过10个年头,10年既漫长又是转瞬之间,让我们一起回顾一下这十年聚会中的点点滴滴。


分享人:中国古代益智游戏探索基金会&北京玩具协会

时间: 10月24日 早上09:00-10:15

会议号:463 258 660


06: 我是如何用木头做玩具的

在生活实践中,我们会有很多很好的想法,将抽象的需求变为趣味的实物玩具,转化过程受诸多条件限制并非易事,分享人将依据实际产品经验与大家共同探讨如何做玩具开发。


分享人:万茂山

三尺三工坊创始人之一,设计和生产了多款木制玩具

时间: 10月24日 下午14:00-15:15

会议号:751 945 894


07: 鲁班锁套装和“多变鲁班锁”

分享人将为我们讲述鲁班锁“套装” 在国外的发展,以及 在国内的产生过程、 “套装” 后来发展成为一款锁拆以后,可以拼出多款少柱锁的“多变锁”、 “套装”与“多变锁”的区别,并 介绍几款流行的“套装”和“多变锁”。


分享人:钟七珍

退休公务员,机械工程师,百度贴吧“鲁班锁吧”吧主,鲁班锁爱好者、探索研究者、益智玩具专家


时间: 10月24日 下午15:30-16:45

会议号:751 945 894


08: 数学游戏世界的奥德赛之旅

马丁加德纳聚会的十年,也是益智游戏进课堂的十年。 从小学到初中,从学校课堂到机构师资培训,分享人将跟大家聊聊他亲身经历的个人视角下的数学游戏力课程。


分享人:武元元

北京玩具协会益智玩具委员会副主任、北京市朝阳区七巧板拼图技艺非遗项目传承人

时间: 10月24日 晚上20:00-21:15

会议号:416 5742 0086

09: 数学游戏的课堂实现

数学游戏对孩子们天然地有吸引力,数学的游戏化教学也随之受到了越来越多的关注,而如何平衡课程内容的游戏性与数学性,不仅是数学教师们必须思考的方向,也是数学游戏传播的过程中无法回避的问题.


分享人:王姿婷

北京师范大学数学硕士,是《中小学学科阅读丛书——数学游戏的妙趣》的第一作者、《数学与人文》第二十八辑撰写者之一,并在《数学通报》中发表多篇论文.曾先后任教于著名重点中学及国际学校,具有丰富的K12教学经验

时间: 10月25日 晚上 20:00-21:15

会议号:416 5742 0086


10: 外行人真的只是看热闹吗?

从最初接触puzzle到积累大量粉丝, 从一个单纯的视频内容作者到Puzzle爱好者,分享人将介绍他这一路走来的心路历程和变化,作为一个“外行人”对于Puzzle的个人理解,以及对于数学物理等科学普及的一些看法。 好奇心是推动大众了解新事物的强大动力!


分享人: GM的秘密基地

Puzzle视频作者,8个月全网积累粉丝700w

时间:10月26日 晚上20:00-21:15

会议号:416 5742 0086


11: 我们都可以做数学

从曲线到多边形,从纽结理论到连杆设计......分享人将在一些具体的例子中,带我们看看数学科学研究中问题、概念,是怎样转化成数学活动、实验及计算过程的。 数学的普及不仅是让人了解数学,而且应该让更多人参与数学。


分享人:赵学志

首都师范大学数学科学院教授. 《中学生数学》期刊执行主编

时间: 10月27日 晚上20:00-21:15

会议号: 416 5742 0086


12: 折纸与数学教学







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