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Ask Me Anything 乖巧回复 - 第四期

Beforweb  · 公众号  · VR  · 2016-12-19 17:31

正文

Walk my shoes just to see

What it's like to be me


封面照片摄于热量爆棚、极度美味的黑羊餐厅。音乐来自痞姆。没有更多前言。


Ask Me Anything第四期,包含三组问题。全部问题的清单见文末。上一期也不错,开会无聊的时候可以看看呢恩?


另外说,计划邀请产品和视觉设计方面的两位神嘉宾共同完成下一期问答。


提问


来自@迷失特柯:越发感觉专注很难,你是如何保持学习的持久性的?能说说你的自律情况吗?


来自@Charlotte:请问C对设计动力的源泉是来自哪里?就我个人来讲,日常支持各类产品需求的设计很难让我产生持续动力,于是比较想参考C的理解。


C回复


和产品设计探索类似,我们还是先来聊聊“目标”吧。所谓保持持久动力一类,具体的策略与方法同样取决于目标。“学习目标”这种东西是大家从孩童时期就开始接触的,只是学生时代的学习目标更多是被动的、既有的,无论合理与否,几乎不存在因人而异的问题。而如今面向职业、人生的学习目标则更多取决于个人的实际境况及理想;相应的,学习动力与方式方法恐怕也是不一而论的。


对我个人而言,职业能力方面的学习开始于2005年大学本科毕业之后。受当时一些朋友的影响(说来也是有意思,那几年通过音乐和乐队所结识的朋友当中有很多是设计专业或在业),我对和“设计”相关的工作都很有兴趣(站在当时的角度完全不了解不同领域的设计工作有怎样的区别和联系,只有笼统的概念)。然而自己的专业是信息管理与信息系统,和一般意义上的设计工作没任何关联(十多年之后的如今在B侧产品设计的工作中反而发现了很多和当时的专业相契合的地方),加之专业方向的岗位大都有资深需求,于是在毕业前后感到彻底的无所适从,第一份工作只是为数码卖场的小商家打工,在店面或数码论坛售卖智能手机、PDA、PSP游戏机及各类配件。那半年多的时间里,没少帮人贴膜,酷热的夏天挨家跑去客户的公司推销或送货也是常有的事。工作倒是可以良好胜任,辛苦一类不在话下,收入方面也不差,只是每每被人称作“卖手机的”,心里并不是滋味。我知道这些显然不是自己真正想做的,那样的工作与人际环境也绝非自己理想当中的样子。


所以我猜我最初的目标就是要成为一名“设计师”而不是“卖手机的”,我希望能像我的那些已经在广告公司或是“太平洋电脑网”一类地方做设计的朋友们一样酷,我希望能像《DOOM启世录》当中描述的John Carmack和John Romero没日没夜挥洒汗水追逐梦想那样有所行动。于是开始尝试白天做本职工作、晚间回到住处自学设计的生活模式。往往是下班到家冲个澡吃个微波炉便当然后立刻开始学习,资料就是是当时通过Emule下载的各种国外Photoshop和Dreamweaver教程(当时的理解就是学好这些便能找到网页设计工作)。每晚大约从7:00开始直到夜里2:00,是雷打不动的极为专注的学习时间,当然期间会摄入大量的咖啡、尼古丁和酒精以调整身心状态。



摄于2005年,见证了当时真实的鸡血状态。年轻真好。还活着真好。


从那时开始,到有幸进入设计行业,到在各个岗位上尝试探索,到最终落脚于交互设计岗位直至如今,这种“白天工作+晚间学习”的模式在本质上没有变过,不同的是那几年里有大量的时间和过剩的精力可以肆无忌惮的投入,而随着年龄的增长,工作与生活结构的复杂化,慢慢很难再有那样理想的状态,时间只能靠挤。


自己的故事讲的差不多了,从明确目标到通过实践来追逐目标,大体便是这样,接下来可以回到问题当中。既然提到“专注”和“自律”,那我姑且将问题当中所说的“持久性”理解成两个方面吧:


  1. 日常学习过程当中的注意力聚焦及时间利用率的问题。

  2. 怎样保持月复一月、年复一年的持久性的学习状态的问题。


对于第一个问题,虽然可以给到一些常见建议,譬如远离手机、远离人群、远离以任何形式渗透进来的社交媒体信息、尝试番茄工作法等等,但实际上,从我个人的经历来说,如果你有着足够激发自己前进的目标与动力,如果你能在专注学习的过程中体会到那种汲取养分、提升能力的快感,体会到那种一步步接近目标的兴奋,这种状态其实不需要额外的付出便能自然而然的维持,因为没什么事情能同时给身心带来更妙的感受(当然说完全没有也不尽然,但那是另外一个话题了)。所以与其想方设法解决“难以专注”的问题,不如回过头看看自己想要聚焦的那个目标本身是否还清晰,是否需要调整或再激发


对于第二个问题,于我而言,一是习惯,即相同的、令自己感到愉悦的模式日复一日的执行下来,已经成为身心成瘾的习惯,即便在近些年里最缺乏时间精力的日子里,不吸收些信息或是不找些额外的事做,便无法安心去睡,这样;二是我们所处的这个行业本就是高速发展、高度动态的领域,自己的目标需要随之调整(譬如从“做一名设计师”到“做一名优秀的网页设计师”到“做一名优秀的移动端交互设计师”到“尝试进军VR领域并在必要的时候可以立足”一类),所需掌握的理念与能力也需要不断进化。无论从哪个方面看,要做好,或是仅以立足为目标,也都需要保持持久学习;这甚至不是自律的问题,更多是生存的危机感吧


此外,对我个人来说,另外一个保持所谓“自律”和“持久”的重要方式就是Beforweb这个博客和公众号,正如第一期问答当中提到的,2011年搭建起来之后,很快得到朋友们的鼓励和支持,自己也有感到力气用对了地方 - 将一直以来的订阅内容分类规整,每天无论如何都要挤出一些时间看看国外重要内容源的更新,即便在忙碌的日子只能看看标题,也可以保持一种持续性的热度;每周读过若干原文之后,挑选出一篇值得做译文的,拿过来放到Beforweb - 就这样走过了五年多。对外而言,我在持续的输出内容,在“坚持”,在“分享”,其实对我自己而言,这件事本身更在于持续的学习。由于很多朋友都在关注和互动,所以对我来说也算是一种来自外部的持续性激励。


2011年启动。


话说回来,以上所有这些都是很个人化的学习历程(包括曾经的境遇、学习的目标和动力等等),未必能为各位提供有价值的信息,不过大的道理是类似的,不妨站在自己的角度根据实际目标和情境来考虑最适合自己的方式吧。


提问


来自@嘟嘟:您好,我是一名研三的学生,研究方向为交互设计,明年毕业也会继续做自己喜欢的工作:交互设计。关注您的博客很久了。看到您在征集问题,自己有一点疑惑,请问,交互设计也一定要去关注各种设计时势吗,问题的缘由是平时工作量大,回到家中想放松一下,不想去刷各种设计公众号。也或许自己视野狭窄,所以希望和您交流一下。


C回复


感觉有必要先纠结一下“交互设计”本身的定义。如前所述,我个人没有设计相关的学科背景,所以完全不了解交互设计方向的研究生专业会教授哪些内容,会培养学生怎样认知“交互设计”这四个字,于是也不能确定你所喜欢的“交互设计”与实际产品设计岗位当中对于交互设计的要求之间是否存在差异。


实际工作当中的交互设计职责包括若干方面,参考上一期的问答


这些年我个人在交互设计岗位上所承担的实际工作包括在产品层面与产品经理沟通功能、目标策略及具体项目需求,在设计层面进行字面意义上的“交互设计”工作,例如输出草图、线框稿、文档、交互原型等产出物,配合视觉设计师完成高保真UI稿,在实现层面与开发人员对接具体的界面还原问题,必要时与用研同学配合组织可用性测试,等等。


如果这大致符合你所学到的关于“交互设计”的定义,那么是的,交互设计需要关注太多时势,既包括人机互动层面的知识与资讯,同时也包括对于视觉设计理论、方法及设计趋势的了解,此外更有对产品和技术领域的认知。从岗位划分的角度讲,交互设计更接近产品上游,相应的也就更具综合性。如果涉及到第一期问答中提到的关于“交互和视觉融合的趋势”问题,那么培养自己的综合能力,培养长久的学习习惯则是“合格”的最基本标准



我在Feedly的一部分订阅,供参考。


不妨参考前面一组问答,首先整理一下目标吧。既然是自己喜欢的工作,那么建议你付出必要的时间精力去做好。毕竟在现实中,能认清自己喜欢做的事情,并且有过不错的专业背景,同时可以以此为职业,这其实是很幸运的状况 - 十多年前的我一定会羡慕不已。


提问


来自@芝多士:你觉得你是一个特别的人吗?这个问题是我面试的时候面试官问我“还有什么想问的吗?” 我脱口而出的,现在回想起觉得有点不太尊重别人(捂脸)


C回复


你的头像我笑了好久。问面试官这样的问题也真是蛮特别的。对我而言丝毫不会有冒犯之意。


我猜我是个特别的人。当然有句话怎么说,你是世上唯一的你,每个人都是特别的自己,一类。即便如此我也仍是特别的,我揣摩。纵使在很多时候发自心底不希望或不认为自己是特别的,即便努力表现出一副毫不特别的乖巧面目,仿佛微信表情包里的乖巧宝宝那样呆萌辜楚,憨态可掬,但从身边的人,亲人,曾经的亲人,朋友,如果有,等等,所给予的反馈来看,仍是事与愿违的情况居多。其实挺矫情的,说起来。


说到这里突然意识到自己没有像回答其他一些问题那样首先对你提出的概念进行定义和诠释然后再有条理有层次的陈述看法。逻辑性有断层。不仅如此,意识也越发想要流淌起来了。毕竟在做问答而非博客,不确定这样是否健康。算了,本就是关于“特别”的问题。


讲真,的确蛮特别的,并且输出过太多负面的特别,破坏过很多美好的特别,以至于会感到余生目标大约会是不要再放纵自己故作特别的特别。


至于如何特别,首先问题中没有问到,另外所有你能看到的所有这些,大约都是答案吧。最希望做以解释的东西却无从解释。生活中总会碰到有这种感觉的时候呢,说起来。



“Black Sheep”


本期就到这里,谢谢各位,下期见。


问题清单


最终在收集到的所有问题当中挑选出了如下22个进行回复交流(实际顺序可能有所调整):


  1. 所以说“C7210”究竟是什么鬼名字…(第一期)

  2. 小C的第一篇译文是在什么样的心境和场景下完成的?(第一期)

  3. 请问对于现在视觉和交互逐渐融合的UX/Product Designer岗位有什么看法?(第一期)

  4. 最喜欢的产品是哪一款,为什么?现在有没有很想做的项目?(第一期)

  5. 你为什么对于构建一个完全个人的世界如此着迷,诸如打鼓、VR…(第二期)

  6. 通过VR做到的很极致的事情会是什么呢?(第二期)

  7. 请问有没遇到过不知道怎么做下去的时候,比如专业性很强的场景,该怎么推进?(第二期)

  8. 如何提升在交互领域的专业度呢?有什么好的B端产品的设计建议没?(第二期)

  9. 如果要进BAT的UX团队,我需要掌握哪些核心技能呢?(第二期)

  10. 有什么免费好用的素材管理工具呢?最近做设计好累啊,大神神,有啥方法可以瞬间觉得充满了能量。(第三期)

  11. 我是平面设计师,不太了解交互,想问交互设计师平时的工作是什么,主要用到哪些软件工具?(第三期)

  12. 请问C同学认为设计师理想的生活状态是怎样的?(第三期)

  13. 请问你有多少只不重样的企鹅公仔?(第三期)

  14. 来问问题嘻嘻,想知道你做Beforweb时遇到的最有趣的事情(或者人)是什么?(第三期)

  15. 越发感觉专注很难,你是如何保持学习的持久性的?能说说你的自律情况吗?(本期)

  16. 请问C对设计动力的源泉是来自哪里?就我个人来讲,日常支持各类产品需求的设计很难让我产生持续动力,于是比较想参考C的理解。(本期)

  17. 我是一名研三的学生,研究方向为交互设计,明年毕业也会继续做自己喜欢的工作:交互设计。自己有一点疑惑,请问交互设计也一定要去关注各种设计时势吗,问题的缘由是平时工作量大,回到家中想放松一下,不想去刷各种设计公众号。(本期)

  18. 你觉得你是一个特别的人吗?这个问题是我面试的时候面试官问我“还有什么想问的吗?” 我脱口而出的,现在回想起觉得有点不太尊重别人(捂脸)。(本期)

  19. 老生常谈的问题。对于交互新人来说错过了校招后再找合适的交互方向的工作就变得很难。招聘网站搜交互一般都是需要3-5年的工作经验,0-3是一个很尴尬的坎儿。现在在做的项目很难有一个完整的作品可以拿出来当作品集去面试。单纯redesign的项目拿去面试又感觉很单薄。求突破。请问对于0-3年经验的UX新人求职有什么好的建议? 非常感谢!

  20. 在设计中会有用了方法论但产出结果不满意的情况,是方法没用对?还是没必要用呢?

  21. 请问如何归纳出比较系统的交互设计知识框架?比如以考试为目的。

  22. 你好!我是自学的UI,想请教下如何分析一款产品的新功能诞生或信息架构变化背后的原因(例如ins为何新增短视频录制分享功能,支付宝为何要把余额和余额宝迁移到二级页面)?如何针对变化寻求合适的视觉表现方式呢?