VR与3D GIS的结合日益成为主流3D GIS平台展示平台能力的一个重要的表现方式,一方面将原本枯燥的平面浏览转换为一种大家喜闻乐见的新VR体验技术,另一方面以三维城市或业务数据为核心构建VR虚拟空间也吸引了大量专业人士,创造了一种全新的三维地理信息感知模式。
尽管如此,如何最大程度降低将3D GIS无缝接入VR过程的复杂性是亟待解决的一个大问题,CityMaker Connect VR的出现使得这个问题迎刃而解。
今年5月,CityMaker Connect VR在苏州电子信息博览会中的惊艳亮相也淋漓尽致地将软件的便捷性和实用性以及美观性完整地展现出来。
那么该如何部署这样的体验环境呢?下面跟随我们来了解一下。
最主要内容在于安装HTC VIVE驱动,即STEAM VR。
一方面用来配置手柄、眼镜等设备可用性,另外一方面则是作为一键VR的一个重要基础环境。
1. BIM入库3D GIS:
CityMaker采用直接BIM软件内开发插件,实现BIM直接入库3D GIS,参考《BIM To GIS || Bentley To CityMaker》。
2. 瓦片化:
在CityMaker Connect中将FDB转换为Tdbx瓦片,以及后续属性查询的关联文件等等。
3. 一键VR:
数据瓦片化后,再次通过CityMaker Connect将瓦片化后的数据打包生成可执行的VR文件包(下图为部分文件)。
经过前面2个步骤,准备工作就完成了,接下来可以利用生成的VR文件包完成最终的三维体验。
文件包中包含一个可执行程序“Mirage.exe”。
运行该程序展示并浏览三维场景,制作不同的动画漫游路径,最终完成的环境部署工作。
到此,关于CityMaker Connect VR的部署方法就介绍完了,我们以展会真实体验效果作为本文结束。