最近,有很多小伙伴发私信给我。
抱怨这个赛季下调了野区经济,吃土打野越来越难玩啦!
这个版本,打野到底应该怎么玩呀?
本期,就来跟大家聊聊我对现今版本,打野思路的理解。
自从有了发育路和对抗路的区别,不仅改变了线上玩家的游戏体验,打野的开局思路也有了一些变化。
当你决定这局要帮射手建立优势,射手的分路就会决定你的开局方向。
当你处于蓝色方,射手的发育路就在下路。
此时,你正常的蓝BUFF开局,安安稳稳清空自家野区,抵达4级,再找机会GANK中下两路,节奏就很安稳。
但是当你处于红色方时,发育路在上路,节奏就完全不同了。
倘若你执意蓝BUFF开局,上路的射手得不到支援,一旦被抓,多半丢龙丢塔。
想要支援上路,就只能选择红BUFF开局。
这样的开局路线,会让你少打一个小鸟,清空野区后无法抵达四级。
此时,倘若你去支援上路,找人家野辅硬碰硬,多半三级打四级,天崩地裂。
难道红色方玩家,就没法支援上路了吗?
其实不然!
很多高手打野玩家,在红色方时,虽然不去打那只小鸟,但走出野区后第一时间就会选择,去中路争夺第一只河蟹来抵达四级。
从收益的角度上讲,中路河蟹的价值约为152金币,小鸟的价值是76金币,正好是河蟹的一半,二者的经验收益几乎相同。
所以对于红方打野而言,河蟹就成了小鸟最优质的替代品。
从战略角度而言,己方野辅在中路露头,给了对面法师不小的压力。
如果敌人缩塔,你就可以帮中路快速推线,带着法师一起去发育路支援,形成4打3的优势局面。
如果敌人也呼叫打野,那么早已抵达战场的你,完全可以利用地形和视野的优势,主动选择打对面一个措手不及,亦或是撤退再找机会,局势此时就会变得很主动。
许多同学抱怨红色方要比蓝色方难赢!
玩射手走上路时,总会被对面照顾,己方打野却迟迟不见踪影!
听完我的分析,相信你也应该有所顿悟。
不是打野不帮发育路,是因为阵营和分路问题,导致红色方的打野节奏势必有别于蓝色方。
当你处于红色方,且选择射手时,就更应该注意自己的走位,多观察地图,不要冒失的被抓。
当你选择红方辅助时,要尽量多给队友信息,帮中路推线的同时,高频率告诉队友敌方打野的工作进度,尤其是射手。
而作为打野,尤其是节奏型打野,例如玄策,韩信这类英雄,不需要刷野到4。
打完第一个BUFF,顺路刷完一组小野,再拿下第二个BUFF,3级就有了很强的抓人能力,蹲在边草等机会。
对面一旦走位靠前,冲出去就是一顿挑飞过肩摔。
由于GANK时机提前了十几二十秒,对面的边路玩家,多半会被你的奇袭所算计。
这种高风险高收益的玩法,也在许多高手对局中屡见不鲜。
好啦,本期关于打野节奏的思路,就跟大家分享到这了。
无论你是否会玩打野,相信看完本期内容,也一定会对现今版本有了更深的理解。
让我们一边研究,一边共同进步吧!
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