震惊!安安静静靠“手游+端游+代理”模式做游戏的网易,不声不响就赚了一百多个亿……
By 张星钰
在2016年下半年之前,网易被称作“猪厂”;而在下半年以后,人们对于网易更多的印象变成了“怎么才能抽中一张SSR”。殊不知,你们抽不到的那些SSR,都成了网易的收益。
2月16日,网易公布了2016年第四季度财报。数据显示,2016年网易第四季度的收入为120.99亿元,同比增长53.1%;三大营收主力业务依旧强势,在线游戏服务净收入89.59亿元,同比增长62.8%;广告服务净收入6.65亿元,同比增长9.2%;电商等其他服务净收入24.75亿元,同比增长了38.2%。
网易收入构成
靠游戏撑起了
“
猪厂”的大半边天,此言不虚。
据网易首席执行官兼董事局主席丁磊在财报电话会议上的介绍,第四季度在线游戏净收入的增长得益于“手游的带动”。2016年网易一共推出了超过40款手游,不仅在中国手游市场上牢牢占据第二的位置,同时还在走向世界。
手游的蓬勃,则要从网易的端游开始说起。聚桐分析将网易游戏的发展划分为了三个阶段:西游系列端游阶段(01—07年)、代理暴雪游戏阶段(08—14年)、手游大爆发阶段(15—16年)。
在前两个阶段中,网易首先自主研发并推出了端游《大话西游2》与《梦幻西游》,在当时的游戏市场上获得了巨大的成功。据公开数据显示,连续三年网易游戏收入均取得了高速增长,ACU(平均同步在线用户)、PCU(最高同步在线用户)均稳稳地进入我国端游市场上的高水平区间。
之后网易也陆续推出了其他类型的端游,但是表现平平。
第一阶段网易游戏收入(百万人民币)
图:文化产业评论
在端游增长乏力的情况下,2008年网易首次与暴雪结缘,开启了代理运营的新道路。暴雪是著名的视频游戏制作和发行公司,《魔兽争霸3》《星际争霸2》《炉石传说》《守望先锋》等就算不混迹游戏圈也能叫得上名字的经典之作均出自它家。在收揽了这些游戏的代理权后,网易成为了暴雪在中国的唯一游戏代理商,而暴雪游戏也为网易带来了新的增长点。
据公开数据显示,网易在2009年第四季度正式代理运营《魔兽世界》后,游戏收入增速由上一季度的15%上涨至62%,此后一直维持着较高增速发展。同时,自研端游《倩女幽魂》《天下》等亦取得不错的口碑。
第二阶段网易游戏收入与同比增长趋势
图:文化产业评论
接下来,就是国内的手游市场的时代了。萌芽于2012年、爆发于2013年、混战于2014年,近两年手游领域就迎来了新厂老厂划分地盘的时期,网易的步伐也随着市场的节奏开始前进。
起初推出的产品寥寥可数,反应平平。直到2015年改编于十年经典IP的两款手游《梦幻西游》和《大话西游》的上线,再一次刺激了游戏收入的增长。网易2015年财报显示,这一年游戏收入的增速飙升至76%。
IP的甜头已经尝到,要做的就是走更多的“端游IP手游化”之路,随着同样是改编自经典端游IP的手游《天下》和《倩女幽魂》上线,游戏收入也是水涨船高。与此同时,财大气粗的网易也在2013年开始投资其它游戏公司,较为有代表性的就是灵游坊游戏公司,其旗下游戏《影之刃》便是由网易所代理发行的。
至今,在 App Store的畅销排行榜中,排名前5名均为游戏,且有4款来自网易:《阴阳师》《梦幻西游》《倩女幽魂》《大话西游》,剩下的1款则是来自腾讯的《王者荣耀》。这样的“集团式”冲锋,或许可以证明网易的产品先行策略还是行而有效的。
App Store畅销排行榜
《阴阳师》堪称是2016年下半年的第一现象级游戏,也是网易2016年度的游戏收入再一次爆棚的主要推力之一。之所以成为爆款,用一句话总结即“天时地利人和”。这款立项于2014年的手游,耗时两年完成。在2016年9月正式上线后,得益于社交媒体的宣发,再加上游戏本身的和风、声优、玩法等吸睛元素,成功地卖了一波“SSR”“脱非入欧”等概念。