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机器人能像打游戏升级?看欧洲顶校如何重塑机器人技能学习

机器人大讲堂  · 公众号  ·  · 2024-04-23 12:00

正文

在游戏中,角色往往都有一个 “技能树” ,玩家可以根据需要为角色灵活搭配、升级各种技能,使其更好地应对不同的任务和挑战。


而在机器人领域, 欧洲顶尖理工大学卡尔斯鲁厄理工学院 的研究人员们最近也为机器人开发了一个类似的“技能树”—— MAkEable框架。


有了这个框架的加持,机器人就能更灵活地学习、进化,成长为一个 “全能选手”


那么,这个为机器人量身打造的“技能树”究竟有何过人之处呢?让我们一探究竟。



▍“可供性”:机器人技能升级的秘籍


MAkEable框架的一大特色,就是巧妙运用了 “可供性”( Affordance)这一概念。“可供性”源自心理学,指的是一个物体或环境为主体提供 的行为可能性。


打个比方,对人类而言,一把椅子不仅可 以用来坐,还可以当作临时的梯子或支撑物。而对机器人来说, MAkEable框架就利用“可供性”来描述它与环境互动的各种可能性, 比如抓取、推拉、放置等。这种表征方法可以让机器人更灵活地分析环境,自主地规划和执行各种操作,就像在“技能树”上自由搭配技 能一样。


研究人员举了一个形象的例子:假设有一个抓取任务,目标是一个未知的物体。传统方法需要提前知道这个物体的种类、形状、位置等 信息,才能预设抓取姿势和动作。


但MAkEable框架就简单多了,它直接分析物体的“可供性”,识别出哪些地方适合抓取,然后自主规划抓取动作。这样一来,即使是从未见过的新物体,机器人也能轻松上手,灵活操作了。



▍以“记忆”为核心,让机器人更“有心”


MAkEable框架的另一大亮点是 以“记忆”为核心。


在MAkEable框架中,机器人配备了一个独特的“记忆系统”, 包括“长期记忆”和“工作记忆”。 通过这个系统,机器人可以将学到的技能、经验存储起来,并根据需要灵活调用,让自己变得 越来越聪明。


此外,不 同的机器人还可以 共享彼此的“记忆”, 互帮互助,共同进步。比如,一个机器人学会了开抽屉,它可以将这段经验上传到共享“记忆”中,其他机器人就可以从中学习,少走弯路。久而久之,机器人的集体智慧就会不断增长,学习能力越来越强。机器人界的“记忆”可不是闹着玩的!



见“机”行事:机器人通用技能的炼成


MAkEable框架的一个重要目标,就是要 赋予机器人一套通用技能 ,使其能胜任各种任务。为此,该框架采用了一系列巧妙的策略。


首先是 “机器人无关” 。MAkEable的设计理念是:不同机器人的硬件可能千差万别,但核心技能应该是共通的。因此,该框架在实现机器人技能时,特意将其抽象为与具体机器人无关的描述和接口,从而实现跨平台的技能迁移和复用。


其次是 模块化设计 。MAkEable将复杂的操作分解为一个个小模块,每个模块都是一个独立的“技能点”,机器人可以灵活地组合、升级这些“技能点”,从而掌握更加复杂的技能。比如,抓取、推拉、放置等基本技能,就可 以进一步组合为开抽屉、倒水等高级技能。


此外,MAkEable还引 入了一个 “中间层” 。这个层位于高级任务规划和底层动作控制之间,类似于游戏中的“技能快捷键”,可以根据机器人的需求,迅速调用各种技能模块,实现灵活的任务执行。



“多面手”机器人的进阶之路


罗马不是一天建成的。机器人成长为“多面手 ”也不是一蹴而就的。MAkEable框架为机器人规划了一条清晰的进阶之路,包括5个里程碑:


其一,发现(Discover),即分析环境中可操作的物体和操作类型;


其二,参数化(Parameterize),即确定操 作的关键参数,如抓取位置、力度等;


其三,验证(Validate),即在实际环境中测试操作的可行性和安全性;


其四,选择(Select),即从众多可能的操作中选出最优方案;


其五,执行(Execute),即完成实际的操作控制。


通过这5个步骤的循环往复,机器人的技能将日臻完善,逐渐从“新手”晋升为“多面手”。


在科研人员的精心“培养”下,MAkEable框架已经在机器人“ARMAR”家族中初见成效。 研究者通过一系列实验,展示了“ARMAR”机器人利用MAkEable框架习得各种技能的过程 :从抓取、放置、双臂配合,到开抽 屉、倒水等,一个个新技能不断解锁;“ARMAR”家族的不同成员还互帮互助,传授彼此的“绝招”,共同进步。


综上所述,MAkEable框架为机器人开启了一扇通往“多面手”的大门。它巧妙地利用“可供性”来描述机器人与环境的互动,以“记忆”为核心来积累和分享经验,通过模块化、分层化的设计来实现通用技能的学习和迁移。在这个框架的支撑下,机器人有望突破固有能力的藩篱,成长为真正的“全能选手”。


当然,机器人要成为“多面手”,仅有MAkEable框架这个“技能树”还远远不够。 图像识别、自然语言理解、运动规划等多个领域的进展,都是机器人实现“全能”的必要条件。 此外,机器人的安全性、伦理道德、法律法规等问题,也需要在机器人走向实际应用的过程中得到重视和解决。


或许在不久的将来,纷繁复杂的现实世界对机器人而言,也不再是难题;家家户户或许都会拥有一位贴心的机器人“多面手”,它们不仅能胜任家务,还能根据需求不断“自我升级”,为我们的生活增光添彩。


游戏中的“技能树”虽然是虚构的,但MAkEable让机器人拥有“技能树”成为了可能。 期待这颗小小的“种子”能在未来茁壮成长,开枝散叶,为机器人技术和人类生活带来更多的惊喜和便利。


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