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“为什么我放弃了Lumion、V-Ray,选择了Mars?”

archrace  · 公众号  · 建筑设计  · 2017-08-22 09:48

正文



光辉城市“拒绝等待”发布会结束后,很多设计师小伙伴们纷纷发来贺电,但是随着用户的增加,有些设计师朋友会问到我们: Mars和V-Ray for Sketchup 、Lumion有什么区别 为什么有越来越多的用户开始选择Mars?


最近收到了一个来自Mars用户的体验反馈,借此机会跟大家分享一下。

天下武功唯快不破。在使用Mars之前,我不止一次的在想属于设计师的软件有没有“快速”“有效”的武器呢?


直到我使用了Mars,我深刻的感受到了快,也终于明白了晓宇老师在发布会上强调的“拒接等待”是什么意思了。

这篇文章我会从一个设计师日常使用的角度,在几个方面对三款软件进行对比。



首先,面对设计师的日常,我们对三个软件在创作,表达,汇报三个方面进行比较:

Lumion: 方案创作 (种植植物)+ 方案表达 (动画制作,单帧效果图)。


V-Ray for Sketchup : 方案表达 (简单动画制作,单帧效果图)。


Mars: 方案创作 (种植植物)+ 方案汇报 (支持VR沉浸式体验,AR,3D立体漫游,全景动画)+ 方案表达 (简单动画制作,单帧效果图)。




其次我们对三款软件的功能进行对比:


一.材质库对比


Lumion: 内置722个材质。支持自定义材质。这些材质,可以使用法线贴图,凹凸贴图,可以更好的表现出材质。


V-Ray for Sketchup : 内置500 个材质,支持自定义材质。这些材质,可以使用法线贴图,凹凸贴图,可以调节材质的各种参数,可以用写实的方法表现出材质。


Mars: 内置1400个材质,新版本支持自定义材质。自定义材质也可以使用法线贴图,可以快速方便的表现自定义材质。并且Mars材质库实时更新,每次更新只需要下载就可以使用。材质库的材质无需调节太多,可以更加快速的使用,提高表达方面的效率。(企业版用户支持定制材质)

(Mars材质页面)


(Mars自定义材质页面)


二.模型库方面对比


Lumion : 内置3000多个模型。更新时间:随版本更新。


V-Ray for Sketchup : 无内置模型,使用Sketchup建模,也可制作代理物理进行渲染。更新时间:无。


Mars: 内置2000多个模型。更新时间:每天更新。在Mars的理念中,让设计师去专注于设计,因此Mars的企业版用户支持定做模型,让设计师不再纠结于没有合适的模型。


三.渲染时间方面对比

(考虑到场景及材质参数在V-Ray渲染时间的影响,加之我对V-Ray使用并不熟练,会很大程度上影响结果。因此V-Ray不参与此项对比)


➤单帧A0尺寸大图渲染时间


Lumion: 最快只需要35.5秒。


Mars: 最快只需要5.7秒。



➤同场景同角度同路径动画导出时间


Lumion(默认参数 30FPS/2K/10秒): 20分5.4秒

Mars(输出 30FPS/2K/10秒): 2分42.6秒


四.VR科技方面


Lumion: Lumion7及以前的所有版本均不支持VR功能。


V-Ray for Sketchup: 支持VR功能,但是这个VR功能使用的是全景图,不支持在场景中走动。


Mars: 支持VR功能,完全沉浸于场景中,可以在场景中走动感受真正的建筑尺度关系,并且可以在VR端进行植物种植,模型放置以及更换材质。


综合上述的对比,Mars 的功能包含了其他两款软件的大多数功能,不过在写实化表达方面,Mars还是有很多不足的地方。希望Mars的开发团队,可以在这个方面进行一部分提高。不过在设计师的日常使用中,Mars已经完全可以满足我们的基本使用需求。


它的快速使用材质,模型,快速出图与动画,以及可以快速的使用VR沉浸式体验自己的方案,可以算的上是设计师的一把独门“利剑”。


一位使用了Mars就停不下来的设计师







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