根据来自App Annie的最新调查报告显示,2016年全球应用下载量亚洲国家的表现有了爆发性的增长。
去年,印度超过美国和巴西,成为了Google Play下载应用数量最多的国家。同时中国也成为了苹果iOS应用商店盈利最多的市场,而去年美国和日本在iOS应用营收上还排在了中国前面。
最近一年,谷歌和苹果都调整了应用程序的付费策略,从之前的免费/付费为主变成了免费/应用内付费为主的形式。而印度成功的成为了谷歌Google Play商店全球下载量最大的市场。
而根据App Annie的报告来看,两大应用市场去年全年累计下来量已经突破了900亿次。
印度以购物App为主
另外根据United Nations基于移动数据订阅的统计报告来看,印度在成为全球第二大智能手机市场之后,直接为Google Play带来了更多的应用下载量。
而对于中国市场来说,由于还存在许多第三方应用市场,因此Google Play的数据无法统计。报告指出,在过去的12个月里,Google Play印度市场的下载量超过了60亿,以微弱的优势超越了美国市场。
“印度用户通过智能手机购物的比例不断提高,同时社交网络类的App也非常受欢迎。”Paul Barnes表示。
而这让印度变成了一个相当有趣的市场,要知道像中国等其它新兴国家市场,App下载量最多的类型通常是以游戏为主。而印度很有可能在未来几年里保持着Google Play应用下载量第一的位置,并且到2020年将会突破200亿次。
“要知道,智能手机在印度的普及率只有30%,因此未来还有相当大的市场前景。”
中国市场
App Annie表示,目前在iOS平台,中国已经超越美国,在去年最后的三个月里成功的成为了贡献最大的市场。去年第四季度,中国iOS用户购买App的花费总计为20亿美元,而这个数字比美国市场多出了5亿美元。
“中国市场在2016年有爆发性的增长,这是一个惊喜。”Barnes表示。“其中来自于中国本地的游戏开发商起到了非常大的作用,尤其是以腾讯和网易为代表的两家公司,贡献很大。”
同时这份报告专门强调了《梦幻西游》这款在2015年3月发布的角色扮演类游戏,为运营商网易带来了丰厚的李利润营收。
另外这份报告还指出,来自于腾讯的社交工具QQ在2016年也收货颇丰,尽管应用本身免费下载,但是通过广告和一些虚拟商品也同样表现出色。
不过App Annie表示,在iOS平台用户平均支出上,日本依然排名第一,不过中国用户正在以非常快的速度进行追赶。中国用户在游戏上的支出,现在已经达到了2014年同期的10倍水准。
总体来说,苹果和谷歌应用商店在2016年累计收入共计350亿美元,与2015年相比上涨了40%。