目前,人工智能对《星际争霸》的探索还处在非常早期的阶段,不仅需要训练各种「常识」,而且在面临突发情况时的应变能力也有所不足。
8月10日消息,据彭博社报道,围棋人机大战AlphaGo击败人类后,人工智能正式进入大众视野。而开发出AlphaGo的人工智能公司 DeepMind(Alphabet公司旗下的人工智能公司)已将《星际争霸2》(StarCraftⅡ)作为人工智能实验的下一个目标。
但到目前为止,对于该公司的算法来说,这被证明是一个艰难的领域。
AI眼中的《星际争霸2》
该公司在周三的一篇博客文章中说,DeepMind现有的算法,包括那些在经典的Atari游戏中使用超人类技能的算法,“无法赢得一场针对最容易内置人工智能的单一游戏”,更不用说挑战熟练的人类了。
该公司表示,其软件代理商将需要在机器学习方面取得新的突破。这篇博客文章并没有透露DeepMind可能会有多大的突破。
《星际争霸2》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。由于游戏极其考验玩家对资源的运营策略,因此也被视为AI研究的突破点之一。
早在2016年11月份,DeepMind公司就宣布与暴雪娱乐合作,针对《星际争霸2》展开一系列的研究实验。
然而,目前,人工智能对《星际争霸》的探索还处在非常早期的阶段,不仅需要训练各种「常识」,而且在面临突发情况时的应变能力也有所不足。
不过就在昨日,《星际争霸2》开发团队正式公布了研究的最新进展:《星际争霸2》人工智能研究API接口已经推出,研究人员、游戏玩家以及业余爱好者可以共同使用这套由暴雪开发的机器学习框架,来对AI进行研究和训练,并最终加速实时战略游戏AI的研究。
但就在玩家为AI研究取得进展欢呼的时刻,资深暴雪研究人士——麦德三世却阐述了一件真实的故事,让人不得不对此次研究成果细思极恐......如若事情属实,那么将代表着星际2人工智能系统在人类没有下达指令的情况下,可以通过本次更新的API接口,自我修改程序漏洞,也就是说:它(他)有自主决断“意识”。
玩家造极品简历求职名企 被直接录用
世界格斗赛选手突然使出“无限连” 对手竟拿出钱包
走A怪5连败,终于拿到老鼠场面残忍