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这年头不跨个界都对不起自己手里的IP丨玩客斟茶

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-06-21 22:38

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年货厂现在不只做年货了,他们还做重制版


去年,《使命召唤4:重制版》随《使命召唤13》一道上市,不过,仅仅是尊享版的福利,也就是套装的一部分。今天,Charlie Intel在网站爆料了PS4盒装版的《使命召唤4:现代战争》重制版,售价39.99美元(约合272元)。泄露资料还显示,重制版的上市时间是本月20日或27日。换算时差的话,最快今天傍晚就能见分晓了。



对于一款10年前的老游戏和去年11月就在PC重制的作品来说,索尼几乎不可能独占,所以Xbox版预计也会同步推出。从PC版来看,重制版游戏也绝非简单的画质加强炒剩饭,而是加入了更多有趣的内容,比如多人联机可选女性角色,武器方面引入了MOD等。


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对于动视这个传统的年货公司来说,开发重制版虽然看起来颇有捞钱的嫌疑,但是随着一部分经典游戏在新机能下的画面表现乏力,重置也无可厚非。对于玩过原版游戏的玩家来说是否有再入手一次重制版的需要?你在开玩笑?



热更新与打赏分成,苹果开大了


据前瞻网6月21日报道,不久之前,苹果向中国开发者提出两项措施,即强制收取打赏抽成30%和禁止使用热更新。这两项措施也在国内引起了众多的讨论,甚至有媒体将这起事件称之为苹果在对中国开发者宣战。截止到6月16日,中国地区下架应用已经接近3万,6月15日一天,应用下架数量超过2万,其中包括《天天酷跑》在内的游戏类应用超过了1万个。



此外,美国地区也受到这次风波的影响,近几日下架应用也突破了2万7千个,而且涉及面非常宽广,众多畅销榜上有名的应用遭到下架。针对本次大规模的下架事件,有分析人士表示,苹果这一举动或许是为了清理依旧在使用热更新的应用,对于中国的开发者而言,这也是苹果给予的一次警告。目前,关于热更新的问题已经得到了解决,但30%打赏抽成的影响依旧存在,在苹果如此步步紧逼的情况下,在未来必将引起开发商的反弹。


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之前还有不少使用用户曾讨论过如何在腾讯与苹果之间做出选择。现在看来,至少苹果手机的用户是没得选了,所以,现在你们是不是需要考虑一下,换手机了?


雷蛇也要玩跨界,积极部署移动游戏市场


雷蛇(Razer)是一家以游戏外设和硬件闻名的公司,而近日该公司决定将会在移动设备市场上面有所行动。雷蛇首席执行官 Tan Min-Liang 在香港开设的首个概念店开店活动中表示,该公司未来的目标是推出以玩家为中心的移动设备和软件平台。虽然 Tan 并没有公布雷蛇将推出新移动设备的日期,但是他认为,新设备无论从外观上还是内部设计上,都是专门从游戏玩家的角度出发的。看来雷蛇这波讲的还是挺有良心的。



Tan 指出,他预计在未来几年内,雷蛇的业务有很大一部分将来自于移动游戏设备和 PC 游戏外设设备,目前市面上还缺少能够满足移动游戏玩家需求的移动设备和软件平台。“当雷蛇研究游戏笔记本电脑时,市场上没有针对性地满足玩家需求的任何产品或服务。”他说,“同样,现在我认为没有移动设备或软件平台能够真正移动游戏玩家的需求。”

为了获得开发移动设备所需要的技能和人才,雷蛇在近几年来也收购了一些手机游戏制造商和设备厂商。2015 年收购一家开发 Android 游戏和在线零售平台的开发公司 Ouya;今年雷蛇收购了新兴智能手机制造商 Nextbit,Tan 认为 Nextbit 的价值在于可以得到该公司的一些“移动设计的最佳人才”,这些“人才”指的就是 Nextbit 中的 Google 和 HTC 的前设计师和开发人员。


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拿雷蛇来说,给手机单独开发个一圈跑马灯的手柄,看起来也挺酷的。




《鬼泣》拍电影?动作片还是恐怖片?


CG电影《生化危机:复仇》近日在北美上映,虽然上映时间非常短,但相信还是会有不少粉丝前往影院支持一把,随后电影还会推出数字版售卖,目前为止的三部《生化危机》CG动画电影评价都不错,特别是对比起真人版来,更加印证了CG动画电影的路比起真人版更好走,那卡普空旗下其他游戏,像是《鬼泣》《恐龙危机》是否也有推出电影的计划呢?



近日制作人小林裕幸在接受外媒Collider采访时,被问道是否有计划去拍《鬼泣》《战国BASARA》《恐龙危机》改编的电影时,给出了一个很暧昧的回答:“我很乐意制作,任何一个游戏都行,但我现在还无法回答这个问题。”

小林裕幸谈到了目前能够公开的计划:《生化危机2》的重制版快要出了。虽然小林裕幸的回答并没有确认会制作新的改编电影,但还是表达了继续制作的兴趣,比起处在休眠期的《恐龙危机》和知名度没有那么高的《战国Basara》,《鬼泣》的确在各方面都更适合被拍成电影,而且相较于风险更大的真人版,CG电影无疑成功率要高得多。或许比起不知何年何月的《鬼泣》新游戏,CG电影可能还会更早到来。


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现在影游联动这个模式已经被越来越多的游戏公司使用。单纯卖游戏赚钱,不如拉上游戏的粉丝去电影院消费一番。像《生化危机》那样最后做成夫妻店的影视作品,想让游戏的粉丝买账也不是一件很容易的事情。