8月 17 日消息,昨天,腾讯控股有限公司公布了截至截至 2017 年 6 月 30 日的第二季度及中期综合业绩。财报显示,2017 年上半年,腾讯总收入为人民币 1061.58 亿元,比去年同期增长 51%。期内盈利为 328.02 亿元,比去年同期增长 63%。净利润率由去年同期的 30% 增长至 31%。
单独 2017 年第二季度,腾讯总收入为 566.06 亿元,比去年同期增长 59%。经营盈利为 225.60 亿元,比去年同期增长 57%。经营利润率为40%,与去年同期持平。期内盈利为 182.54 亿元,比去年同期增长 68%。净利润率由去年同期的 30% 增长至 32%。
从上面的数字可以看出,上半年这 328.02 亿元的盈利,相当于腾讯每一天平均赚 1.8 亿左右。更疯狂的是,单单第二季度这 3 个月内的 182.54 亿元盈利,每天赚到的钱还上升到了 2 亿元。腾讯为何每天能够赚到那么多钱呢?
腾讯 CEO 马化腾表示,2017 年第二季度,腾讯在多个业务实现了强劲的收入增长。 游戏业务持续增长,同时购买的连续剧和自制综艺节目的成功,视频平台提升了用户活跃度及广告收入。并且支付业务,特别是微信支付线下交易的快速普及。现在腾讯正加大对云业务和 AI 技术的投资。
其实从 2017 年第二季度的数据细分来看,腾讯总收入最高的是增值业务和网络游戏收入。其中增值服务业务的收入 368.04 亿元,网络游戏收入 238.61 亿元。腾讯也表示,这两个业务的收入主要来自智能手机游戏及主要个人计算机游戏的收入增长。
很显然,立下汗马功劳的游戏离不开《王者荣耀》,其他还包括《魂斗罗:归来》、《龙之谷手游》及《经典版天龙手游》等新游戏。至于 PC 端,头功肯定是《英雄联盟》,紧接着是《地下城与勇士》。