图片来源:《Fate/Apocrypha》
欢迎置顶
Anitama
订阅号~
剧情介绍
汇集一堂的英灵是十四骑。“
外典
”的圣杯战争在此开幕。不同于《Fate/Stay Night》《Fate/Zero》的新 Fate 的世界,2017年 TV 动画化决定!
曾经,在被称作冬木的镇上,七名魔术师和英灵们曾经执行过“圣杯战争”。然而,趁着第二次世界大战的混乱,“某名魔术师”夺走了圣杯——
数十年过后,尤格多米雷尼亚一族以这座圣杯为象征,叛离魔术协会,宣言独立。愤怒的魔术协会派去了刺客,却遭到了他们召唤出的从者的反击。
——对抗从者的,只有从者。
“圣杯战争”的体系遭到变更,前所未有的七骑对七骑规模的战争爆发。以罗马尼亚图利法斯为舞台,规模空前绝后的战争——“圣杯大战”就此开幕。
《Fate/Apocrypha》本是 TYPE-MOON 策划的网络游戏,在游戏企划遭遇挫折之后,由东出佑一郎执笔,以小说的形式问世。作品基于 TYPE-MOON 大红大紫的《Fate》系列世界观,想来有许多观众,光是看到这四个字母,就已经坚定了要把这部动画追到最后的决心吧。
动画最大的看点,莫过于“七人对七人”的“圣杯大战”这一新规则带来的众多登场角色。作品中的英灵由多位 TYPE-MOON 社内外的创作者设计,各自都具备着强烈的个性和魅力。其中如贞德、莫德雷德、弗拉德三世等英灵,在手机游戏《Fate/Grand Order》也有登场,并且博得了相当的人气。而英灵之外的其他人物也并不逊色,在剧情中发挥着重要的作用。
二十多名登场角色分成“红”(魔术协会)与“黑”(尤格多米雷尼亚一族)两个阵营,彼此厮杀。即使是同一个阵营的战友,也不见得就是铁板一块。垂名青史的大英雄们和追逐夙愿的魔术师们之间,不同的价值观和信念相互碰撞,令故事更加精彩。而在他们的纷争背后,还有着不为人知的阴谋……
由于作品的舞台从狭小的冬木街道转移到了罗马尼亚,登场英灵数目也比之前两部《Fate》动画翻了一倍,所以《Fate/Apocrypha》中,出现了更大规模的战斗描写。动画安排了榎户骏和坂诘嵩仁两位年轻代实力作画担任动作监督,动画监督浅井义之在访谈中也表示会用心设计战斗场景,敬请大家期待。
在访谈里,浅井监督还特别提到了横山克的音乐。听到横山克创作的东欧风格民族音乐,浅井监督大为兴奋,甚至称“就算说是《Fate》的新境地也毫不为过。如果影像和音乐能完美结合起来,就是身为监督最大的荣幸了”。
动画由小说原作者东出佑一郎亲自担任系列构成。藉由这个机会重新审视自己作品的东出,发现了小说中的不少矛盾之处,以至于产生了“想要回到过去揍原作者”的念头。不过,原作者这个身份,也使得他可以充分理解原作者最想展示的地方和动画描写起来节奏不好的地方,并且充分运用原作者的权限,将小说中的台词修改成适合在动画里播出的说白,从而顺利地让小说“变形”成动画脚本。
作为万众瞩目的《Fate》系列最新动画,《Fate/Apocrypha》能否不负广大爱好者的殷切期待,甚至为这个系列带来更多的新粉丝?期待从正面挑战难题的动画制作组们,能够给我们交上一份令人满意的答卷。