当手机正在讨论形态变化的终极可折叠时,有一家手机公司开始在另一条路刷新率的路上放大招了,这就是onePlus。
4月22日,刘作虎表示今年的一加7将会用上一个全新的屏幕,投入了近一亿人民币的研发费就为了定制一个专属于一加的、独一无二的显示器。
据其表示,一加新品的屏幕成本是普通旗舰机采用的屏幕成本的2~3倍。此次一加7此次将采用三星定制的2K AMOLED屏幕,这一点在刘作虎发布微博后,三星显示的官方微博也转发了该条微博,算是间接确认了本次一加7的屏幕供应商。
OnePlus7Pro此次将在屏幕方面能够大幅升级,得益于具有高刷新率90Hz的QuadHD+SuperAMOLED显示器。这款手机还具有USB3.1连接功能,4000mAh电池,30WWarpCharge,立体声扬声器和后置三个摄像头——由长焦和广角镜头连接的主摄像头。
一加之前采用1080p屏幕,因此跳转到QHD+(即2K)是一项非常重要的升级,它应该让一加7Pro能够与Android目前的主流旗舰保持一致。另一个值得注意的是增加90Hz刷新率。这不是我们第一次看到Android上的高刷新率显示-雷蛇手机之前采用过-但OnePlus7Pro将成为第一款提供该功能的旗舰主流手机。
大多数手机的刷新率为60Hz,屏幕每秒刷新60次。刷新率为90Hz时,每秒刷新高达90次。这反过来意味着几乎每个应用程序中的交互更平滑。如果你正在玩一款每秒超过60帧的游戏,那么高刷新率的屏幕会让游戏世界变得与众不同。然而,在Android上支持90Hz的游戏很少,但随着OnePlus加入潮流,我们应该会看到更多游戏会支持。
雷蛇使用自定义显示控制器动态调整刷新率,OnePlus可能在OnePlus7Pro上采用类似的方法。目前有传闻称一加将于5月14日正式发布,所以我们还有不到一个月的时间才能看到新的设备。
▲图片来自:OnePlus
这里最核心的信息就是「90Hz刷新率」,它指代的是屏幕图像每秒的切换帧率。理论上,屏幕刷新率越高,响应时间越快,自然能实现更流畅的交互和更顺滑的动效,反之则会出现拖影和画面撕裂的现象。
这也是为什么,很多主打影音游戏的显示器、游戏本等产品,都会把刷新率当作一个重要指标。
▲RazerPhone2
截止到现在,大部分智能手机配备的屏幕仍以60Hz为主,但其实也足够使用了,毕竟在小尺寸屏幕下,用户对刷新率的感知并没有那么敏感。
但近些年,也有部分主打游戏的手机在尝试搭载更高刷新率的屏幕,如之前的RazerPhone,还有华硕的ROG游戏手机,它们在默认状态下都是90Hz的屏幕刷新率,最高可以达到120Hz。
此外,苹果也已经在iPadPro中采用了「ProMotion」屏幕技术,它会自动根据屏幕显示内容来调整刷新率。比如看电影时可能只有48Hz,但切换到用ApplePencil书写或是玩游戏状态下,则会自动提高到120Hz。
当然,脱离软件支持讨论屏幕刷新率其实意义不大,如果你玩的手机游戏最高只支持30fps,那么就算屏幕刷新率能跑到120Hz,肉眼看到优势也并不明显。
而对尚未发布的一加7来说,如果想要强调屏幕和流畅性,应该也会在刷新率这点上做些文章。
过去一年里,一加在海外高端机市场的增长十分迅速。根据Counterpoint近期公布的数据显示,2018年全球高端机市场(售价400美元以上)中,一加已经占据了2%的份额,仅次于苹果、三星、华为和OPPO。这部分高端机占据智能手机总量约22%。
表现更好的是印度高端机市场。据悉,在2018年印度高端智能手机市场里,一加已经成为销量第一的品牌。
这种市场表现和一加的产品策略有关。从2015年的一加3开始,刘作虎便明确一加每年只会做高端旗舰机型,而非关注走量的中低端设备。所以,相比华为、小米等国产厂商的庞大销量数字,一加更喜欢展示自己在高端市场的成绩。
而在产品方面,凭借更接近原生Android系统的软件体验,以及比苹果三星旗舰机更低的价格,一加也在海外市场收获了不少忠实用户。
据其表示,一加新品的屏幕成本是普通旗舰机采用的屏幕成本的2~3倍。此次一加7此次将采用三星定制的2KAMOLED屏幕,这一点在刘作虎发布微博后,三星显示的官方微博也转发了该条微博,算是间接确认了本次一加7的屏幕供应商。
OnePlus7Pro此次将在屏幕方面能够大幅升级,得益于具有高刷新率90Hz的QuadHD+SuperAMOLED显示器。这款手机还具有USB3.1连接功能,4000mAh电池,30WWarpCharge,立体声扬声器和后置三个摄像头——由长焦和广角镜头连接的主摄像头。
一加之前采用1080p屏幕,因此跳转到QHD+(即2K)是一项非常重要的升级,它应该让一加7Pro能够与Android目前的主流旗舰保持一致。另一个值得注意的是增加90Hz刷新率。这不是我们第一次看到Android上的高刷新率显示-雷蛇手机之前采用过-但OnePlus7Pro将成为第一款提供该功能的旗舰主流手机。
大多数手机的刷新率为60Hz,屏幕每秒刷新60次。刷新率为90Hz时,每秒刷新高达90次。这反过来意味着几乎每个应用程序中的交互更平滑。如果你正在玩一款每秒超过60帧的游戏,那么高刷新率的屏幕会让游戏世界变得与众不同。然而,在Android上支持90Hz的游戏很少,但随着OnePlus加入潮流,我们应该会看到更多游戏会支持。
雷蛇使用自定义显示控制器动态调整刷新率,OnePlus可能在OnePlus7Pro上采用类似的方法。目前有传闻称一加将于5月14日正式发布,所以我们还有不到一个月的时间才能看到新的设备。
▲图片来自:OnePlus
这里最核心的信息就是「90Hz刷新率」,它指代的是屏幕图像每秒的切换帧率。理论上,屏幕刷新率越高,响应时间越快,自然能实现更流畅的交互和更顺滑的动效,反之则会出现拖影和画面撕裂的现象。
这也是为什么,很多主打影音游戏的显示器、游戏本等产品,都会把刷新率当作一个重要指标。
截止到现在,大部分智能手机配备的屏幕仍以60Hz为主,但其实也足够使用了,毕竟在小尺寸屏幕下,用户对刷新率的感知并没有那么敏感。
但近些年,也有部分主打游戏的手机在尝试搭载更高刷新率的屏幕,如之前的RazerPhone,还有华硕的ROG游戏手机,它们在默认状态下都是90Hz的屏幕刷新率,最高可以达到120Hz。
此外,苹果也已经在iPadPro中采用了「ProMotion」屏幕技术,它会自动根据屏幕显示内容来调整刷新率。比如看电影时可能只有48Hz,但切换到用ApplePencil书写或是玩游戏状态下,则会自动提高到120Hz。
当然,脱离软件支持讨论屏幕刷新率其实意义不大,如果你玩的手机游戏最高只支持30fps,那么就算屏幕刷新率能跑到120Hz,肉眼看到优势也并不明显。
而对尚未发布的一加7来说,如果想要强调屏幕和流畅性,应该也会在刷新率这点上做些文章。
过去一年里,一加在海外高端机市场的增长十分迅速。根据Counterpoint近期公布的数据显示,2018年全球高端机市场(售价400美元以上)中,一加已经占据了2%的份额,仅次于苹果、三星、华为和OPPO。这部分高端机占据智能手机总量约22%。
表现更好的是印度高端机市场。据悉,在2018年印度高端智能手机市场里,一加已经成为销量第一的品牌。
这种市场表现和一加的产品策略有关。从2015年的一加3开始,刘作虎便明确一加每年只会做高端旗舰机型,而非关注走量的中低端设备。所以,相比华为、小米等国产厂商的庞大销量数字,一加更喜欢展示自己在高端市场的成绩。
而在产品方面,凭借更接近原生Android系统的软件体验,以及比苹果三星旗舰机更低的价格,一加也在海外市场收获了不少忠实用户。