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演示脚本--CityMaker的“反恐”大片

CityMaker  · 公众号  · 3D  · 2017-08-03 18:08

正文


小编怀着一颗导演心,借助CityMaker最会讲故事的--Explorer Pro 演示脚本,给大家分享一个反恐大片,同时向我们伟大的中国人民解放军致以崇高的敬意!




第一幕



某年某月的某一天,阳光明媚,万里无云,突然某商场内发生骚乱,顾客惊慌而逃。。。。


原来是发生持刀伤人事件,有两名面目可憎的罪犯,手持尖刀冲向人群,企图行凶。。。



主要应用效果:

浏览:场景由远及近的拉伸,商场周围环境的浏览。

运动物体:一些商场顾客慌乱逃跑。






第二幕



附近的××警察局接到报警,迅速做出指示,派出若干警察火速赶往现场。。。



主要应用效果:

图片标签:用来表示警察局位置

箭头:用来表示警力派遣路线,这里的箭头可以通过间隔显隐控制闪动效果。





第三幕



罪犯听到警笛声,落荒而逃,警察到达现场,发现逃跑车辆,立即驱车追捕。。。(自行脑补各种追逐、枪战的激烈场面)



主要应用效果:

跟踪运动物体:通过控制两个运动物体的运动轨迹和跟踪距离,展现警察追捕罪犯的紧张场面。





第四幕



指挥中心内,军警人员合力通过调取交通监控视频,指挥各路车辆拦截犯罪车辆。

某警官:罪犯沿××路驱车逃走,一分队由×路拦截,二分队××路拦截,三分队×××路拦截,务必在××处将罪犯抓捕。



主要应用效果:

视频投影:将视频投影融合到场景大屏幕上,智能分析犯罪分子逃跑路线。






第五幕



远镜头,警方在××处成功逼停罪犯车辆。。。(继续脑补各种漂移、枪战,场面十分激烈)





第六幕



军队派遣直升机以及特种部队配合行动,实现陆空两面监视,全力抓捕罪犯。





第七幕



某队长通过对周围建筑的可视域分析,布设狙击点,狙击手英勇的从直升机上滑落,到达指定狙击点,准备待命,实现对罪犯的全面控制。



主要应用效果:

视域分析:通过分析附近建筑的可视域,布设狙击点。




第八幕



在某某处,罪犯最终放弃抵抗,被成功抓捕。




全剧终。





本片纯属虚构,如有雷同,纯属巧合

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