五毛的特效,谁来背锅?
“五毛特效”只是看似低廉,实际上,影视特效制作一向个烧钱的行当。比如大热美剧《权力的游戏》连续三年获得艾美奖“视觉特效奖”,每集投资从第一季的600万美元攀升到1000万美元;“良心之作”《捉妖记》也大概有1.2亿到1.75亿元花在特效制作上。
只是,不是每个投资人都愿意用钱堆起好特效,能省则省,能看就行;于是西瓜汁质感的血浆,“切水果”一样的杨过断臂,以及难度系数10.0的车祸空中转体三周半,五毛的也能粗制滥造到两毛。
为了省钱、配合演员和播出档期,影视制作还要撒丫子狂赶工期。但特效从设计、制作到渲染,件件都是慢工出细活。外形只是白萝卜的妖王胡巴,光材质设计就用了八个月,整个制作耗时接近一年半。如果降低质量,放弃细节,就只能诞生《盗墓笔记》里萌你一脸血的尸蹩。
此外,与好莱坞发展近四十年的特效技术相比,国内的特效制作还处于“小作坊”式的发展期,分工管理混乱。很多剧组把前期筹备、拍摄和特效制作分裂成几乎没有交集的两部分,不仅没有前后配合,有时甚至还会把现场解决不了的问题,扔给特效师擦屁股,比如《花千骨》中,出现飘在空中、到处“复制粘贴”的包子。
所以,“五毛特效”不是给特效师加根鸡腿就能解决的。与其把特效当噱头,出力不讨好,还不如先稳稳地往前走上一步。毕竟步子迈太大,容易扯到蛋呐。