问:什么时候加入新的游戏模式?线上赌场还有七种游戏模式呢,战舰世界还只有一种,如果抛开人机不谈的话。
答:我们有两种方向:PVE和PVP。所以现在有人机,随机战斗,天梯和组队战。每一种斗模式下面还有更加细化的模式,比如标准,夺旗和震中等等。除此之外还有一些特殊的模式,比如澡盆和万圣节这些。
我们现在在通过提供多种游戏模式的方式来最大化PVE部分的游戏体验。另外,我们也有计划要进一步对PVP进行开发,这就等到时机成熟了再说吧。
问:能不能把战舰的水上战斗机改的更加具有进攻型一点以补偿这90秒的使用时间?
答:水上战斗机现在工作正常,我们也没计划在近期进行改动。
问:什么时候能解决在不同的船上需要解锁同一个模块的这个设定,比如说伊吹和阳炎的顶级鱼雷,都需要两万的经验才能够解锁。
答:游戏中的大部分模块都是船只特有的,但是有的时候某个模块会在很多船上被使用。游戏的经济系统已经考虑到了这一点。如果我们可以让顶级鱼雷在一开始就能用的话,那我们需要相应的去增加船体的经验需求才行。
问:能把TK的队友颜色从粉色换成别的颜色吗?我是色盲,看起这颜色很吃力。
答:可以启用游戏里的色盲滤镜。如果还是难以分辨的话,请记住队友的船只图标一直是从左往右的,而敌人的是从右往左。
问:有没有计划对战败队伍的前几名进行补偿?我建议给战败队的前两名玩家的收益提高到战胜的水平,而战胜队的垫底两名玩家就不会收到战胜的奖励。
答:近期没计划要这么改。玩家现在的银币收益已经和战胜/败不挂钩了。至于经验收益要提高的话就只能Carry全场了。现在的确有那些玩家强力Carry,拿了很多成就但是依然战败的事情发生。所以我们的计划是给单独的成就加上一些额外的奖励。