力量蜕变
敌方单位造成伤害时有一定几率变形成更强大的单位。
相互摧毁
敌方混合体死亡时会引爆一发核弹。
异形寄生
所有敌方单位在死亡时会孵化巢虫。
指挥官们,还记得曾经被威胁递增支配的恐惧么?现在它又来了!本周的突变任务发生在我们熟悉的“地嗪图”上,自阿克图尔斯殒命后就被困在拜舍尔上的艾贡·斯台特曼现在正遭受埃蒙部队的攻击。在他的采集者收集地嗪的时候保护它们,以免这些地嗪落入敌手。
斯台特曼会分别派出5波采集机器人收集地嗪并返回实验室,玩家的核心任务是在这个过程中保护所有的机器人不被埃蒙的军队所摧毁。另外埃蒙还在直接从拜舍尔星球的生物身上提取地嗪,如果我们就多余的兵力最好去营救它们。
本周的每个突变因子都非常棘手,我们先从威胁最大的力量蜕变开始说起。所有敌方单位在造成伤害的时候均有一定几率提升一级(几率随游戏难度提升而增加),另外在击杀单位之后必定提升相当于击杀目标人口数量的等级,所有单位的等级分布情况如下:
0级 - 巢虫、其他单位
1级 - 跳虫、陆战队员、爆虫
2级 - 收割者、狂热者、蟑螂、恶火、寡妇雷、恶蝠
3级 - 劫掠者、火蝠、使徒、机械哨兵、刺蛇
4级 - 追猎者、龙骑士、异龙、歌利亚、高阶圣堂武士
5级 - 维京战机、战狼、凤凰、感染者、女妖、侦察机
6级 - 攻城坦克、先知、飓风、幽灵、虫群宿主、潜伏者
7级 - 破坏者、不朽者、执政官、虚空辉光舰、干扰者、解放者
8级 - 巢虫领主、雷兽、战列巡航舰、雷神、航母、风暴战舰、掠夺者、巨像
9级 - 火神号、混合体天罚者、混合体掠夺者、混合体毁灭者
10级 - 混合体巨兽、混合体支配者
举一个例子,如果敌人的追猎者消灭了你的一个不朽者,很可能它会直接变成一个巨像继续攻击你。
是不是感觉非常恐怖?但是这样可怕的突变因子还是有自己的弱点。一是敌人必须造成伤害或击杀目标,二是力量蜕变1秒的CD时间。所以在战斗中我们要尽量减少单位损失,尤其是高人口单位的阵亡会直接变一个怪物出来。二是尽量缩短战斗的时间,减少敌人通过攻击升级的几率,另外即使敌人顺利升级了,也要在1秒CD内将其快速歼灭。