《火焰纹章无双》科隆游戏展官方新实机演示
在今年的科隆展上,任天堂带来了《火焰纹章无双》的最新实机演示,视频展示了游戏中各角色之间的羁绊系统和战斗。
在羁绊系统下,当玩家操纵的角色靠近NPC同伴时,可以形成“双人战斗”的状态。在这一状态下,会出现“合击蓄力槽”,当蓄力槽满格时,可以释放出击碎对方防御的“双人合击”技能。双人战状态下还会出现“防御蓄力槽”,当槽满格时可以发动将对方攻击完全无效化的“双人防御”技能。
而在双蓄力槽满格时可以发动组合技“双人奥义”,组队的两位角色的羁绊值不同还会影响释放奥义时的语音,演示中卡米拉就和马克斯合力使出了“双人奥义”,而在部分场景下身为奶妈的卡米拉还会使用道具为队友回血,果然是“心胸宽广”啊。
《火焰纹章无双》将在今年9月28日发售,登陆 DS/任天堂Swicth 平台,中文版游戏将同步发售。
《火焰纹章无双》将提供高帧率和休闲模式
在本月的日本杂志“Nintendo Dream”中,透露游戏《火焰纹章无双》将允许玩家选择更高的帧速率的选项。
《火焰纹章无双》默认以1080p30帧运行。但是,游戏也提供了一个选项可以选择,你可以帧速率提高到60 FPS,同时将分辨率降低到720p。 这个选项主要是提供给那些对于动作流畅有一定需求的玩家。当然这个选项只是对Switch版有效,对于3DS版,只能以默认30帧运行。
在采访中还提到了游戏模式的选择。你可以从经典模式转为休闲模式。在休闲模式下,死亡的角色会自动复活。但是,游戏也设置了限制,你只能送经典转为休闲,但是不能从休闲转为经典,也就是说,一旦你开启了休闲模式,你就只能一直使用休闲模式,除非删档重来。
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