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伙伴们是不是被最近的一些新技术刺激到了呢?嘿嘿···其实,每天还有很多很多好玩的新技术。老潘一己之力只能把最最牛逼的在这个小小的平台上跟大家分享了。一方面让大家学习知识,另一面尽量方便大家,有开源的插件第一时间告知大家。
好了,刺激了下神经。今天,带大家看一组大神们用Arnold渲染的写实人物角色作品。这些作品也是近期外网上一些优秀的作品,在这里一起整理出来与大家分享下。
每次分享这样写实的人物角色作品,很多小伙伴都会问有没有教程。相关教程是有一些免费的。但我觉得教程只是一方面,流程都大同小异,无非就是模型,纹理,材质,灯光,渲染。可能告诉我们详细的制作参数,功夫不到,该作不出来还是作不出来。像这种级别的作品,都是人家背后不知付出多少努力,练出来的。
好了,多啰嗦几句。首先来看Aldo Martinez最近的两幅作品。Aldo Martinez是Scanline VFX的CG艺术家和模型师。
画面中的人物角色是美国新生代模特吉吉·哈迪德。追星的伙伴们应该看过她的这张照片,是哈迪德为锐步拍摄的一组平面广告中的一张。我们先感受下原照片。
下面这张是Aldo Martinez大神临摹照片的渲染作品。建模是在Zbrush,Maya里完成的,头发是用Xgen,纹理用Mari,渲染用Arnold。
除了上面这幅,他在两个月前还有一张非常牛逼的作品。就是下面这张举着头骨的土著居民人物作品。
接下来我们看看Johan Rimer的一幅作品。这是Rimer一张写实人物,他的目的写实,之后准备作绑定和作动画。
雕刻用ZB完成,纹理使用Mari,头发使用xGen,着色用Maya,渲染用Arnold。
这幅作品也在很多网站出现,被Arnold官方用在他们的年度Showreel中。
下面这幅是由Joshua Matthews所作的一幅肖像画。
他所用的制作工具是Sculptris,Houdini,Mantra,Photoshop。这里只有这幅有点特殊,不是用Arnold渲的。
下面这个角色大家都很熟悉了,疯狂的麦克斯里的不死老乔。作者是Alfred Roettinger。
所用制作软件:ZBrush、Maya、QuixelSuite、Photoshop、Mari、Yeti、VRay、Arnold
下面这幅作品是由大神Galal Mohey所作。
画面中的人物也是一位匈牙利籍的知名模特,名叫芭芭拉·帕尔文。
这幅作品是Galal Mohey与小伙伴一同完成的。渲染和着色不用说了,用的是Arnold。毛发是用的XGen,细节的部分用ZBrush雕刻。
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