常量和变量 都是数据的一种载体,数据通过不同的 运算符 参与运算时,对计算的流程进行一定程度的控制便是 流程控制, 并且低于较多的数据通过 内置容器 进行存储,那么之后要干嘛呢?就是通过以上的所有概念进行整合,将其抽象到一个模块中去完成某一功能,这便是本篇的主题—— 函数 。
函数,并不是一个新概念,在不同语言中都能听到函数这个名词,那么在Go语言中函数又该如何使用呢?它到底与其他语言又有哪些差异呢?
1、函数定义
Go 语言中,函数定义是以关键字
func
开始,其标准格式如下:
func 函数名(参数列表) (返回参数列表) {
函数体
}
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定义解析:
-
func
:函数由关键字func
开始,来表明这是一个函数。 - 函数名:函数名称,需符合变量命名规范,函数名和参数列表一起构成了函数签名。 在同一个包内不能定义相同的函数名。 (记住:Go语言中,是不支持函数重载的!)
- 参数列表:参数就是一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
- 返回类型:函数返回一列值的数据类型。有时是不需要返回值的,此时返回类型可以没有。
- 函数体:函数定义的代码集合,用来实现具体的函数逻辑。
根据函数参数情况可分为三类,接下来展开具体说明。
- 固定参数
- 可变参数
- 固定参数和可变参数
1.1 固定参数的函数定义
函数定义格式如下:
func 函数名(参数列表) (返回参数列表) {
函数体
}
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例如,两数相乘:
func multipleForTowNum(num1 int, num2 int) int {
result := num1 * num2
return result
}
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1.2 可变参数的函数定义
Go 语言中还支持另外一种可变参数的函数,其函数定义格式如下:
func 函数名(v...T) (返回参数列表) {
函数体
}
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注:
v...T
表明
v
为一个切片,
T
为切片中数据的类型。
例如,实现多数相乘:
func multipleForNums(nums ...int) int {
var result int = 1
for _, num := range nums {
result = result * num
}
return result
}
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其中,
nums
为切片,用来存放不定长度的
int
类型数组。
1.3 固定参数和可变参数的函数定义
上面介绍了固定参数、可变参数的定义,如果存在固定参数和可变参数共存的情况,该如何定义呢?
其格式如下:
func 函数名(固定参数列表, v...T) (返回参数列表) {
函数体
}
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例如,在两数相加基础上,再进行多数的相乘:
func multipleForTowNums(num1 int, num2 int, nums ...int) int {
result := num1 + num2
for _, num := range nums {
result = result * num
}
return result
}
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2、函数分类
函数从大的方面分类两类:自定义函数、内置函数。
2.1 自定义函数
比如,上一小节【函数定义】中的举例函数都属于自定义函数,根据实际需求以关键字
func
开头的函数。另一方面,自定义函数是相对Go 语言内置函数而言,指内置函数以外的函数。