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DLSS 4画质帧数双升级,iGame RTX 5080 火神OC开箱实测

JRS玩机社  · 公众号  ·  · 2025-01-30 22:00

正文

前言

今天开箱测试一款最新的RTX 5080显卡,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB

使用了最新Blackwell架构,CUDA核心数量为10752,采用第4代RT Core且有效光线追踪计算能力达到171 TFLOPS , 光追性能得到提升,采用第5代Tensor Cores,AI 算力高达1801 AI TOPS,第5代Tensor Core添加了对FP4浮点运算精度的支持,减小模型推理过程中数据存储和计算量大小,提高计算效率,减少显存占用。

16GB GDDR7显存(4080 SUPER为16GB GDDR6X)

显存带宽960GB/s(4080 SUPER为736GB/s)

Blackwel架构GPU,SM单元更新为Neural Shaders神经网络着色器,也可以简单理解为AI着色,神经网络材质与神经网络贴图压缩可以减少计算资源和显存开销。

Blackwel架构GPU的SM设计也发生了变化,所有Blackwell CUDA Core都支持FP32/INT32都可以处理FP和INT数据

其次是改变最大的DLSS ,现在DLSS光线重建、DLSS 超分辨率和 DLAA 已经由 Transformer 模型提供驱动,这是图形领域首个实时 Transformer 应用场景,也是自 2020 年 DLSS 2.0 发布以来最重磅的升级。

Transformer  模型与使用CNN传统的卷积神经网络对比,新模型采用双倍于 CNN 模型的参数量来更深入地理解场景,所生成的像素具有更好的稳定性、更少的伪影、更丰富的运动细节,边缘也更平滑.

Transformer还带来了更低的显存占用

全新的DLSS 4多帧生成功能,利用AI可为每个渲染帧额外生成最多3帧,从而进一步提升FPS帧数

游戏开启DLSS 4时,最高可实现FPS帧数至高8倍的提升,DLSS 4的延迟要比DLSS 3更低

专业生产力提升:

2个第9代NVIDIA编码器(NVENC),2个第6代NVIDIA解码器(NVDEC),大幅提升视频剪辑效率,使用AV1编码可大幅减少视频导出时间(达芬奇/OBS等已经支持NVENC AV1编码器)

增加了编码和解码4:2:2色度采样视频的能力,减少CPU负担,提升创作效率加快创作速度。

开箱

外观上来看,iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC显卡 比上一代iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC大了一号

RTX 5080 Vulcan的散热外甲由金属压铸工艺打造,整体外观对比上代更加硬朗更有质感。

更锐利激进的三角金属元素设计,使显卡整体看起来棱角分明,黑铁色外金属骨骼新设计使显卡看起来更加有金属质感。

45°的斜线切割设计让让显卡结构更为分明

背板也增加了45°的RGB斜线切割设计,增加显卡的视觉冲击力

16Pin显卡供电接口,左侧灯光同步接口,使用附带线材1根插入主板5V ARGB接口即可同步显卡RGB

3个DP 2.1b+2个HDMI2.1b接口,视频接口左上方的小按钮可实现一键超频。

107mm“风镰”扇叶,加固升级的扇叶如镰刀般锋利厚实,以有效地提升风压,增加进风量,提升显卡的散热性能。

iGame GeForce RTX  5080火神搭采用导流型鳍片设计和真空冰片技术的旋涡(Vortex)设计散热器,配备7根8mm+2根6mm热管和107mm大尺寸3风扇。

其采用的“聚风镰环”扇叶得到了升级加固,镰刀式9翼扇叶既锋利又提升散热效率。

导流型鳍片设计,拥有更大的间隙更有利于风流的进入。

配件如下: 显卡支架/螺丝刀/可拆卸磁吸式的LCD显示屏 显卡ARGB同步线

如果你的电源不支持最新16pin接头,可使用附送转接线将12pin可转成4x8Pin

最新的磁吸式可旋转LCD智屏,支持多角度悬停调节,通过iGame Center设置后,可放在桌面上也可实时监控显卡(电脑)运行状态,更加直观省事。

当将LCD显示屏搭配附赠的“智屏宝座”作为桌面美学搭配时,可通过iGame Center自定义图片/动画设置


测试电脑配置信息:

CPU: 游戏神U AMD 9800X3D 主板:微星B850刀锋钛,支持显卡PCIe5.0

内存:宏碁掠夺者 Hera影锋系列DDR5 64GB(32Gx2)6000 CL30海力士Adie颗粒, 读取87530MB/s, 写入89207MB/s,延迟65.

固态硬盘:宏碁 GM9000 PCIe5.0x4 2TB

实测Crystal Disk Mark顺序读写的速度分别为14268和13286MB/s,达到旗舰级的PCIe5.0固态性能

电源  鑫谷 昆仑九重KE-1300P白金牌数字电源ATX3.1全日系电容,10年质保,支持实时查看电源温度、输入功率、风扇转速、输入电压及输出电压等参数。

显卡跑分及烤机测试

3DMARK跑分测试

iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB实测Time Spy 33745分

Time Spy Extreme得分26441

Port Royal光追性能测试38033


Furmark显卡烤机测试

室温19度,机箱不是开放式的测试场景

iGame GeForce RTX 5080 Vulcan OC 16GB显卡Furmark烤机测试

GPU核心最高56度左右,风扇转速1535RPM左右 功耗在384W,GPU核心频率2647MHz左右, 烤机时噪音非常低,几乎与环境音差不多


DLSS 4 新变化

开/关 DLSS 4,游戏对比

赛博朋克2077 光追/画质最高

DLSS 性能模式+帧生成4x,平均FPS 187左右,游戏延迟47ms左右

DLSS 关闭,,平均FPS 20左右,游戏延迟86ms左右

开启DLSS 4,可使游戏FPS提升至8倍左右,帧生成延迟降低38ms

霍格沃茨之遗 光追/画质最高

DLSS 4 性能模式+帧生成4x,平均FPS 296左右,游戏延迟28ms左右

DLSS 4 关闭,平均FPS 66左右,游戏延迟67ms左右

开启DLSS 4,可使游戏FPS提升至4倍左右,帧生成延迟降低39ms

龙腾世纪4:影障守护者 光追/画质最高

DLSS 性能模式+帧生成4x,平均FPS 263左右,游戏延迟35ms左右

DLSS 关闭,,平均FPS 57左右,游戏延迟60ms左右

开启DLSS 4,可使游戏FPS提升至4倍左右,帧生成延迟降低25ms

星球大战:亡命之徒  光追/画质最高

DLSS 性能模式+帧生成4x,平均FPS 170左右,游戏延迟47ms左右

DLSS 关闭,,平均FPS 16左右,游戏延迟206ms左右

开启DLSS 4,可使游戏FPS提升至10倍左右,游戏帧生成延迟降低159ms

漫威先锋 4K  光追/画质最高

DLSS 性能模式+帧生成4x,平均FPS 285左右,游戏延迟33ms左右

DLSS 关闭,,平均FPS 70左右,游戏延迟57ms左右

开启DLSS 4,可使游戏FPS提升至4倍左右,游戏帧生成延迟降低24ms

3Dmark DLSS Feature test:

开启DLSS Performance模式实测297.73 FPS,关闭DLSS时仅有49.64FPS

DLSS 4与DLSS 3,游戏对比

对比DLSS 3 帧生成,开启DLSS 4 多帧生成4x时,游戏帧数实测提升70-90%左右

DLSS 画质对比测试

开启DLSS 4, Transformer模型与CNN模型(旧)对比

图中树木的细节Transformer明显更好,游戏动态体验的延迟拖影,动态细节更加丰富,视觉拖影更少

开启DLSS 4对比原生画质

DLSS 4开启后抗锯齿性能更强,从而给游戏画面带来更细腻更有质感,游戏画质体验更好。


RTX 5080 (DLSS 4)游戏对比RTX 4080 SUPER(DLSS 3)







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