12月10日至11日,上海国际游戏产业交易商洽会于北虹桥举办,本届商洽会以“数字文化创意内容出海”为主题,共同探讨游戏行业未来发展。
游戏日报也于参会时了解到,除了日韩欧美等游戏产业成熟的头部海外市场,包括非洲在内的潜力游戏市场,也是此次会议的课题之一。
会上,科创板上市公司,深圳传音控股游戏发行兼联运部门介绍道,非洲目前拥有50多个国家,根据世界银行数据,人口超过13亿,人口数量接近中国。而非洲游戏产业目前的现状,也与数年前的中国市场比较相似。非洲也是传音控股的主要业务市场之一,根据IDC数据,2019年传音控股在非洲地区市场占有率为52.5%,是非洲地区的“第一手机厂商”。在通过自身平台的数据对比后,他们发现,在很多关键数据上,非洲主要国家的用户反馈,并不比目前游戏行业普遍关注的印度等新兴市场弱。以尼日利亚为例,根据GSMA数据,尼日利亚的智能手机渗透率为39%,远不及中国市场的80%,也不如印度市场的54%。但该地区的游戏用户月均花费则有1美元,高于印度市场0.75美元(中国是3美元),在新兴消费市场中,非洲玩家的消费能力并不低。此外,尼日利亚还有2亿人口,经济体量颇具挖掘潜力。目前来看,手游在非洲地区发展的最大难题是智能手机的普及率。根据GSMA数据,到了2021年,智能手机在非洲的渗透率预计将达到50%,但还是不及头部游戏地区甚至是印度等其他新兴市场的水平。相比之下,玩家对于游戏的热情,或许才是非洲游戏市场较之其他新兴地区的潜力所在。除了高于印度地区的玩家月均消费,根据谷歌数据,截至2020年10月31日之前,非洲是H5游戏(页游)用户搜索符合增长量最高的地区,达到了29%。
那么非洲玩家都喜欢什么样的游戏呢?由于目前几乎没有机构完整地研究过非洲游戏市场,尤其是手游市场。而综合以上数据来看,无论是智能手机渗透还是玩家喜好,目前的非洲市场都与2012年左右的中国市场比较相似。即在用户分布上,轻度游戏、中度游戏、重度游戏用户呈现倒金字塔排列。这也从尼日利亚等非洲地区的iOS与Google Play榜单中有所体现,由King公司开发的《Candy Crush Saga(糖果传奇)》与Moon Active的网赚类游戏《金币大师》在非洲地区较受欢迎,在主要国家均是长期免费榜+畅销榜Top5级的产品。中重度游戏方面则是腾讯与动视联合开发的《使命召唤手游》,以及国产SLG《守望黎明》。
不过相对而言,中重度游戏在非洲地区的市场远不及轻度休闲品类。与中国手游市场一样,在智能手机普及初期,非洲地区的手游行业发展,或许也要从轻度游戏开始。
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游戏日历