CG是现代电影,游戏工业的脸面,是态度,是体面。
制作人说。
“只有做完了CG才能让我感觉到我做的是游戏。”
“每渲染完一帧动画,我就知道我的作品离上市又近了一步。”
粉丝说
“有的公司十年做游戏,九年做CG。”
“我们嘴上说着不要,心里其实爱死了。”
你懂的
对CG的追求贯彻在每一个游戏人的心中,因为这是一个态度问题,作为劳动密集的CG产业,其实本着的就是一分钱一分货的道理,也是游戏产业发展到一定水平以后,用真金白银堆出来的硬实力。
但如果你对电影,游戏有点了解,就会清楚国产游戏,电影的CG技术,一直是个硬伤。
前有页游广告大幅盗用国外知名游戏CG用作宣传被扒皮。
后有号称“中国第一CG大作”的某电影,效果其实也差强人意。
即使你再宽容,也会觉得在2010年以后弄出这样的作品,是比较可惜的一件事。
更可惜的是,根据网友们的反应,似乎他们已经理解了这种不好,比如知乎上的相关讨论就说,这已经是国内CG动画的最高水准了,国内CG动画就是比不过国外那些。
真的是这样吗?
那当然也不一定。
看看下面这几个CG。
(因为腾讯视频压缩CG的原因,这两个CG视频不是太清晰,如果要看清晰的版本可以百度“剑与家园”去他们官网看。)
其实小编一开始还以为这是什么海外游戏的CG动画,因为画风明显和国内那些略显妖艳,动辄九头身,大酥胸,大长腿的不一样,而是比较真实可爱的风格。
而且它也有英文名叫《Art of conquest》。
但直到昨天看到PDD的这张宣传海报,才发现这其实是一款中国手游。
莉莉丝这个厂商之前还做过一款游戏叫《刀塔传奇》,之后他们没有做其它的,原班人马钻研了三年,终于做出了这款新游戏《剑与家园》,然后光上面两个短短的CG,就花了500万元。
什么是态度?
这就是态度!
他们还找了国际知名原画师阮佳为游戏作了图,右下角为阮佳签名。
也因为这种态度,《art of conquest》(剑与家园)被老外疯狂追捧,短短两个月就收获了超过1000万玩家。
从他们的玩家到媒体,纷纷给这款国货点赞。
比如美国手游界的“人民日报”POCKET GAMER就说:
还有比如著名的appspy也点赞表示这就是奇幻题材和策略游戏爱好者最渴望的那种游戏。
一名巴西玩家感叹道
天呐!刚刚简直是经历了现实版的第二次世界大战,旁边那些越南人实在是太多了,漫山遍野到处都是越南人。
(其实应该是越南战争吧)
另一位西班牙玩家也不禁惊呼。
天呐,我们的结盟刚刚被一个紫色国家来的间谍破坏了,真是想不到有人会玩游戏这么认真。
现在整个大陆都是紫色的了,大概是时候真的做点什么了!
每天每夜,这些老外玩家都为了在这个世界里占到多一点地互相打得不可开交,因为他们知道,如果在中国人来之前没有足够多的优势,他们就完了。
毕竟我们都知道,中国人在所有全球同服的游戏里,永远都是爸爸,经常打得老外不得不出一系列不公平的政策来针对中国人。
但这是一款中国人自己做的游戏了。
现在,爸爸就要来了。
现在点击阅读原文登录他们的官网就可以预约游戏。
9月21日游戏正式开服。
等你来战。