发展趋势上看,《王者荣耀》的出海是必然的。这款产品的成功,其实是中国移动互联网优势的集中体现,只不过它落地在游戏行业。
《王者荣耀》在中国为什么会这么火?首先,Moba(多人对战游戏)早已被证明是PC年代最好的游戏品类,同时也是最公平、最接近于体育竞技的游戏品类;其次,腾讯根据移动互联网的特性对其进行了许多创新,让每一个玩家能够发挥最大潜能——
比如,原本Moba是很复杂的,并非每个人都可以很快上手,而在PC年代玩家需要至少45分钟时间才能结束一场战斗......腾讯依靠手机游戏开发领域的独特优势,对游戏进行了改进,采用了双轮盘的操作系统,最大化了游戏视野范围,将游戏单局时长控制在15分钟以内……
诸如此类创新有几百项,每一项都是中国移动互联网行业优势的结晶。
《王者荣耀》的全球化很早就开始了。一方面,游戏本身是基于历史IP构建的,在走向全球后,我们需要融入更多的全球文化元素,为此我们跟全球其它顶级的IP进行了合作,引用了他们的超级英雄,
让“战场”变得更加的国际化
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再比如,我们也对包括客服支持在内的诸多环节都进行了精细的本地化,最大可能的提升当地玩家的体验。
但比这一切更有挑战的是,在这款游戏背后,其实需要很多基础产业支持,比如网络信号,中国的移动网络已经领先全球了,但世界很多地区的移动网络仍无法满足游戏实时交互的要求;再比如,在国内市场,因为小米、华为、OPPO等厂商的不懈努力,智能机的普及率已经得到了大幅提升,而海外许多地区智能机普及率非常低,西方大量用户还在使用相当低端的机型。
除此之外,我们有微信、支付宝,以及完善的移动互联网化的产业链,长期以来培养了用户在移动端高频次的使用习惯,而欧美很多地区还停留在PC时代,需要产业链的支撑。最后,海外的平台流量基本掌握在Facebook和Google手中,这也是出海过程中面临的一大挑战。
在“一带一路”战略持续推进的大背景下,我们希望和国内智能机品牌企业有更多合作,一起把中国互联网集团军的优势向海外输出,把我国具有优势的移动互联网硬件设施带出去、把产业链带出去、把文化产品带出去。