作者丨刘欢
亿欧3月19日消息,腾讯控股今日盘后发布2024年Q4及全年财报。
财报数据显示,
腾讯控股2024年全年总收入达6602.57亿元,同比增长8%;净利润为1940.7亿元,同比大幅增长68%;
非国际财务报告准则(Non-IFRS)下净利润2227亿元,同比增长41%,创三年来新高。
分季度来看,
2024年Q4单季营收1724.5亿元,同比增长11%,
经营利润(Non-IFRS)594.8亿元,以21%的同比增速连续第九个季度领跑营收增长。
腾讯财报显示,
AI战略进入重投入期:2024年研发投入达706.9亿元,七年累计投入达3912亿元。
资本开支连续四个季度实现同比三位数增长,年度资本开支更突破767亿元,同比增长221%,创历史新高。
在持续加码AI投入的背景下,腾讯基于“自研+开源”多模型策略,加速全域产品AI渗透。自研混元大模型推出混元T1和Turbo S,并已接入700+内部场景。生态协同方面,腾讯元宝、微信、 ima、腾讯文档等系列产品批量接入DeepSeek-R1开源模型,为用户提供高质量AI体验。
“新芽业务”聚合成势,受益于AI技术广泛应用,元宝、微信搜一搜、微信小店及视频号势头强劲;广告、游戏、音视频等基本盘板块亦基于AI技术提效同步焕新。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示
,“数月前,我们重组了AI团队以聚焦于快速的产品创新及深度的模型研发、增加了AI相关的资本开支、并加大了我们对原生AI产品的研发和营销力度。我们相信这些加大的投资,会通过提升广告业务的效率及游戏的生命周期而带来持续的回报,并随着我们个人AI应用的加速普及和更多企业采用我们的AI服务,创造更长远的价值。”
截至二零二四年十二月三十一日止年度内,腾讯于联交所以总代价约1120亿港元 (未计开支)购回合共3.07亿股股份。购回的股份其后已被注销。腾讯表示,进行回购旨
在长远提高股东价值。
购回股份的详情如下:
此外,腾讯宣布2025年将继续回购股份,预计规模至少800亿港元;现金红利增加32%至约410港元,2025年总股东回报最少达1210亿港元。
分业务收入表现
1、增值服务(占比49%):
收入3191.68亿元,同比增长7%。
游戏业务:
据悉,在本土市场《无畏契约》、《金铲铲之战》表现强劲,国际市场《PUBG MOBILE》持续领跑。
财报披露,2024年第四季度网络游戏业务的本土、国际市场收入均实现双位数增长,其中国际市场游戏收入160亿元,创下季度新高。财报显示,2024年腾讯的长青游戏从12款增加至14款。
社交网络
:腾讯音乐(TME)作为核心子公司,全年总收入284亿元,同比增长2.3%,调整后净利润81.4亿元,同比增长30.7%。在线音乐订阅收入152.3亿元,同比增长25.9%,付费用户数达1.21亿(同比增13.4%),单个付费用户月均收入(ARPPU)提升至11.1元。社交娱乐业务因直播合规调整收入同比下降36.1%,但通过超级会员权益升级,毛利率从2023年的35.3%提升至42.3%。
腾讯音乐日前
宣布派发约2.73亿美元(约合人民币19.93亿元)的年度现金股息,并推出新一期股份回购计划,金额最高达10亿美元(约合人民币73亿元)。