专栏名称: 一品内容官
内容营销商学院,观点、案例、方法论和人才,啥都有。
目录
相关文章推荐
HR成长社  ·  薪资结构全景图(2.0).xls ·  15 小时前  
清华经管学院职业发展中心  ·  招聘 | 贝壳找房2025届ADC春招正式开启! ·  昨天  
清华经管学院职业发展中心  ·  招聘 | 嘉实基金2025届校招春季补录正式开启! ·  昨天  
HR圈内招聘网  ·  2025人社部能建中心《HRBP证书》3月团 ... ·  昨天  
HR新逻辑  ·  320页《OD/TD/LD》电子文档工具书, ... ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  一品内容官

李斌:用户体验是商业变革的核心

一品内容官  · 公众号  ·  · 2017-09-01 19:59

正文

与做“车”相关领域的互联网人中,你很难再找到一个经历比李斌更加丰富的人。

作为易车网的创办者、蔚来的操盘手和摩拜单车的天使投资人,李斌已经在汽车领域创业18年。

对于创新的商业模式,李斌认为核心在于重新定义用户体验。伟大的商业模式变革,都不是从商业模式出发的。


本文转载自:混沌大学

ID:dfscx2014


(李斌老师在混沌大学授课)

过去20年互联网获得的巨大成功告诉我们,用户只会为好的体验买单。


所有具有变革意义的商业实践,都是既迎合创新技术的趋势变化,又在情感体验方面触动用户的内心。

用户体验的四象限模型

本节要点


  • 行业变革的根本来自用户体验的变革,重新定义体验就能重新定义行业。

  • 用户体验,更需要关注的是功能体验以上的情感需求。

  • 变革体验,就是在创新技术对行业带来重大变革的方面,着力于情感体验的部分。

关于用户体验,我有一个思考模型。



这个横轴,就是和创新技术相关的关联度。越往右越强,越往左越弱。


纵轴的下端是功能性体验,上端是情感性体验。


用这个四个象限来思考的意味着什么呢?


横轴,代表技术的变革、趋势。


纵轴,代表体验的方向。


过去,我们常讲用户体验就是用户痛点。这个痛点通常指的是功能体验,也就是没有被很好满足的用户刚性需求。


但实际上,满足用户痛点只是你必须要做到的必要条件,从来不足以形成对一个行业的变革。


真正要变革的是什么?体验。


你要感动用户,让用户觉得你的产品好,这是什么?情感体验。


用户体验,简单来说就是用户的主观感受,从马斯洛需求层次理论来说,它是靠上层的东西。不物理,不具象,非常具有感受性。



我们以“建筑”来做比喻。


与技术创新没有太大关系的功能体验,相当于房子的地基,搭牢是必须的。


与技术创新有强关联的功能体验,相当于楼体,要有高强度的钢筋和新的建筑技术,去把楼盖高。


但这个楼到底能不能让你觉得漂亮呢?这就是装修。这可能与技术的关联度不是那么高,却是很感性的东西。


而真正的体验是什么?最终这个房子要成为你的家。这才是第一象限,真正变革的方向。


我们要重构的时候,就是要关注这个家是什么样的:家里摆放什么样的装饰,家人关系如何,怎样互动,互相的情感牵绊等。


我希望用这样的比喻让大家看清各象限与用户体验之间的关系。地基作为基础必须打牢,楼体保证你的竞争优势。


而真正重要的,是你怎样通过创新技术去经营这个家。


比如Airbnb,通过移动互联网的方式,让你可以很方便地订到民宿,住到人家家里。


这是创新技术强关联的用户体验带来的变化。如果没有移动互联网,你不能坐在沙发上,翻翻手机,在一个很惬意的环境下和太太商量去洛杉矶应该住在谁家。


但真正重要的不是这一点。从本质上讲,Airbnb就是用了移动互联网的技术,去激发用户对未知文化的探索欲望。


这才是真正用户体验的变革。


所以你去看Airbnb的APP菜单,第一是探索,第二是心愿单,第三是故事,而非酒店、机票等功能菜单。


你会发现,这个APP与传统商旅用APP相比,是完全不同思维的公司。前者是讲“调调”的,后者就是告诉你:赶紧订机票吧!

以用户行为地图解构用户的Touchpoint

本节要点


  • 重新定义用户体验,第一步是拆解用户体验。

  • 清空卖方立场,回归用户视角。

  • 痛点以外的细节,在用户体验拆解上更有价值。

用什么样的方法,可以在你自己的行业对用户体验进行重新定义呢?


第一个步骤,是拆解。


拆解的第一步,是要忘掉商业模式,忘掉技术,忘掉标杆,清零自己,切换到用户视角。

大家也知道我是摩拜的董事长。


2015年初,我和摩拜创始人胡玮炜交流最初想法的时候,其实就是完全从用户角度出发的:


大家坐地铁,总会发现有那么一两公里有点难办,要走就要花二三十分钟,骑自行车就挺好的。但自己的自行车没地方停,而且从家里到地铁站可以骑自行车,下了地铁又没自行车了。

所以我们有做摩拜的想法,就是觉得要做到手机开关锁、随取随放。

摩拜还在雏形期间,很多人担心车辆丢失,要给单车加桩。但是不可能在每个地方都布置那么多桩,让用户原本省下的一公里行走时间又拿去找桩。这是违背人性的。


事实上,如果你要琢磨车会被偷、用户支付、挣不挣钱之类的问题,固定桩就是首要要考虑的问题。我们不会在这方面去过多设想,因为用户体验是第一要务。这些问题,都是未来要解决的问题,而非最初的出发点。

如何寻找用户体验呢?具体方法,就是以用户行为地图去解构用户的Touchpoint(触点)。


什么是用户行为地图?


你要把用户从认知你,到参加、购买你的产品,享受你的服务这整个过程中,其全程是如何和你接触的,他需要考虑什么东西等,全环节拆解考虑,哪怕他中途退出了你的用户群体。


整个环节的拆分你可以事无巨细一点,做一个思维发散图,寻找每一个环节的Touchpoint,想到什么就写什么,列得越长越好。


我对汽车行业了解比较多,以一个“完整的拥车体验”来举例。



从整体形象到用户互动到用户生活,这都是一个完整需要考虑的链条。在蔚来汽车内部,关于用户体验,我们有几百个定义,将每一个用户体验点归类。


事实上,即使是最显而易见的“价格”,都可以延展很多关于用户体验的思考。


去4S店买过车的都知道经常发生价格不透明的情况。一次,有个人找我买车,说最近想买一辆迈巴赫,问我能不能介绍一家4S店给他能便宜点。我也觉得奇怪,都是要买迈巴赫的人了,还在乎便宜那么五千、一万块的钱吗?

事实上,对于这个人来说,他在乎的不是这一点点价钱的差异,而是不希望自己被蒙在鼓里。


设想一下,如果他的朋友也买了一辆迈巴赫,两个人一起聊起价格,有能力买到便宜一点迈巴赫的人,其深层次的含义是,我有更好的关系,我可以用更便宜的价钱买到这辆车。


这才是用户体验中,你需要深层考虑的问题。改变用户体验,就是来自于这些很小的事情。

蔚来年底要上市的ES8有一个“女王座驾”,这个椅子可以推到第二排。为什么要这样设计呢?因为我们考虑到妈妈既要和爸爸说话,又要照顾第二排的小朋友。







请到「今天看啥」查看全文