专栏名称: 东炜黄
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把玩产品的正确姿势 | 荐文 2018 #5

东炜黄  · 简书  · 程序员  · 2018-01-10 23:07

正文

《How to do a Product Critique》

以前下了一个 App,一般只会留意它的架构、流程和设计细节(视觉、文案等等)的亮点。可这些都是下载之后的环节了,我并没有意识到下载之前和把玩之后也应该关注一些问题,比如:

  • 我是从哪儿关注到这个 App 的?朋友圈?那为什么大家都在转发?大家又是如何评价它的?例如冲顶大会的邀请海报就在朋友圈频频出现,不可能没注意到(哪怕我刷朋友圈的频率低)。还没打开之前,能否一句话概括它是什么?

  • 这个 App 在 App Store 又是如何表达自己的?用户评分和评价如何?下载前都应该多看一眼。例如冲顶大会的评分数量五万多,是芝士超人的二十多倍,这就很有意思。虽然冲顶大会早上线一周有先入优势,但是不知道你注意到没,冲顶大会有个小细节——第一次下载打开,页面右上角会出现一个「给好评」的按钮,点击后跳转到 App Store,回来就不见了。

  • 把玩过后,我觉得这个 App 在未来一年的表现会怎么样?略难回答,尤其在完全没有了解过该 App 赛道情况下。但不失为一道值得研究的作业题。

总之,⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 推荐 Facebook 产品副总裁 Julie Zhuo 的这篇文章(记得去年也推荐过她的好几篇文章),而且,值得隔月再读。


说到冲顶大会,打开 App 时迎面就是主持人欢迎视频,秒抢注意力,还不忘提醒你开启通知权限,真是妙绝。

可以预见这个 App 是现象级的,但不妨碍我们去学习学习它的过人之处。就像前几天荐文里的一句话:「可以不做,但是不能没有了解。」